"蟑螂圣经"走红的背后:电子时代共同的群体创伤

在B站,《我的出租屋里真的有很多蟑螂,但我认识的粥批真的没有几个》这条视频意外走红。它记录了一位《明日方舟》6年玩家醉酒后追同好“社死”的经历,却意外戳中了无数年轻人的内心。

《明日方舟》

视频中,UP主在应酬结束后偶遇cos游戏角色"能天使"的同好。酒精作用下,她完成了一系列令人窒息的社交操作:尾随、尬聊、强行递手机求加好友。这种"醉酒社牛"的尴尬场面,精准复刻了当代年轻人社交的名场面——渴望连接却害怕被拒,想主动又怕被当怪人。

《明日方舟》

在电子游戏陪伴下成长的一代人,已经习惯了"上班-回家-自娱自乐"的生活模式。他们常常在线上拥有一批志同道合的朋友,一起分享游戏的快乐,一起探讨角色的魅力。可回到现实,却发现身边这样的人寥寥无几。这种落差正是许多玩家的真实写照——我们可以在游戏世界里集战,却在现实里活成孤岛。

《明日方舟》

所以不论是对up主尴尬加好友,还是上班的孤独疲态,都引发游戏玩家的共鸣。“蟑螂圣经”出圈撕开了当代青年的生存图景:线上‘群体狂欢’越炽热,线下‘个体孤独’越刺骨——从学生时代的同好成群,到职场中的‘粥批难觅’,这种撕裂感正是电子时代共同的群体创伤。

《明日方舟》

或许,这条视频的价值不仅在于它引发玩家的共鸣,更在于它引发的社会性思考:在数字时代,人类依然需要真实的触碰与对话,如何走出现实中的孤岛成为一个社会性的命题。

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