据报道,第三方游戏在任天堂Switch 2首发阶段销售遇冷,一家发行商向The Game Business表示,其游戏销量"低于我们最低预期"。尽管Switch 2硬件销量创下历史纪录,但一些第三方发行商发现,主机的成功尚未转化为第三方游戏的繁荣市场。
根据《The Game Business》的最新报告,除了CD Projekt Red的《赛博朋克2077》外,大多数第三方游戏在Switch 2上的销售表现均不理想。
数据显示,在美国市场Switch 2首发周的实体游戏销量中,62%来自任天堂第一方作品。这一统计不包括《马力欧赛车世界》同捆包,而该同捆包占据了该地区主机销量的绝大部分。
Switch 2实体游戏销量目前主要由第一方作品主导
根据Circana的数据,Switch 2在美国首发周销量前三的实体游戏分别是《马力欧赛车世界》《赛博朋克2077》和《塞尔达传说:王国之泪》Switch 2版。
NielsenIQ的英国数据显示,如果将《马力欧赛车世界》同捆包计算在内,首发周在英国售出的Switch 2实体游戏中,86%是第一方游戏(若排除同捆包,该比例为48%)。《赛博朋克2077》是英国首发周最畅销的第三方游戏。
第三方游戏开局缓慢的潜在原因
Switch 2第三方游戏开局相对缓慢可能有多个原因。《马力欧赛车世界》的高捆绑率表明,许多玩家目前更愿意专注于该游戏,待体验完后再探索其他作品。
Switch 2的向下兼容性也意味着玩家在首发时已有大量其他游戏可玩,尤其是12款获得免费升级的第一方Switch游戏,它们在Switch 2上得到了优化。
此外,第三方Switch 2游戏缺乏媒体评测,以及部分玩家对"游戏钥匙卡"(Game-Key Card)形式的抵触,也可能影响了第三方游戏的初期销量。
大多数Switch 2第三方首发游戏同时也是此前在其他平台已发售作品的移植版,这意味着想要这些游戏的玩家可能早已通过其他方式购买。
因此,一旦首发窗口期结束,第三方游戏在Switch 2上的表现如何仍有待观察,尤其是那些与其他平台同步发售的多平台游戏。
总体而言,抛开首发阵容不谈,近年来第三方游戏在任天堂平台上往往难以取得巨大成功。这背后有多种因素,包括许多"核心"玩家除了任天堂主机外,还拥有性能更强的其他硬件设备。
Switch 2硬件销量开局强劲
尽管第三方游戏销售遇冷,Switch 2硬件销量却迎来了极为强劲的开局。在美国,该主机创下了游戏机史上最佳首发纪录,超越了PlayStation 4。
Switch 2在日本的表现同样亮眼,首发成绩极为出色。Famitsu的销售数据显示,Switch 2在日本上市前四天的销量达到94.8万台。
上周,任天堂宣布Switch 2在全球上市前四天的销量达到350万台,成为任天堂史上销售最快的主机,并可能是有史以来规模最大的游戏机首发。
作为对比,PlayStation 5在上市前四周的出货量(非实际销量)为340万台,前七周为450万台,但索尼的主机当时面临严重的库存短缺问题。
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