《艾尔登法环黑夜君临》于近日更新了1.01.3版本补丁。虽然本次更新规模不大,仅包含少量平衡性微调及多项BUG修复,但其中一项关键问题的解决赢得了玩家社群的一致好评。
本次补丁唯一的数值改动是:显著提高了武器附带“狂乱”状态异常的获取概率。狂乱效果在累积满值后,能对敌人造成可观伤害,并伴随敌人双眼喷火的震撼特效,在特定战斗中有奇效。尤其对于弱点为狂乱的“山羊恶魔”暗夜君侯——利布拉(Libra),理论上提供了更多战术可能性。
然而,在玩家聚集地 r/黑夜君临 社区,许多玩家对该调整的实际价值持保留意见。核心原因在于:原生附带狂乱效果的武器本就稀少(主要集中在咒术印记和维克的矛),且狂乱状态对游戏中绝大多数敌人无效,其适用范围远不如出血、冻伤等主流状态效果广泛。有玩家评论道:“狂乱武器本身少,能生效的敌人更少,基本就针对利布拉一个BOSS。掉落率提高是好事,但关键得看普通武器现在能不能随机刷出狂乱属性?” 玩家期待未来能在“狂乱营地”等地更稳定地获取此类武器,使其真正具备实用性。
“修复了玩家在对战暗夜君侯或其他暗夜首领时,通过复活效果(如滴露、祷告或护符)从濒死状态站起后,仍会被系统判定为战斗失败的问题。”*这个BUG曾让无数挑战高难度暗夜君侯的玩家体验崩溃。试想:你倾尽全力,在BOSS战中将倒未倒之际依靠珍贵道具或技能重新站起,准备背水一战,系统却冰冷地宣告你已失败——这种荒诞的挫败感被玩家们形容为“精神折磨”。
“这鬼BUG至少坑了我二十次!”一位深受其害的玩家感叹道。此BUG的成功修复,移除了暗夜首领战中最不合理的一道障碍,被广泛赞誉为本次更新的“最大亮点”和“核心体验的实质性改善”。
补丁还包含多项细节打磨,例如优化了装备特定圣物的“守护者”职业在使用“旋风斩”技能时的特效可见度,减少视觉干扰。同时修复了包括:恶魔商人异常刷新在“暗夜潮汐”附近、铁眼的“标记”技能弱点伤害计算异常、“古龙雷枪”被动导致免疫敌人雷电伤害、终极技艺槽异常充能、圣物“切武器附加属性攻击”对弓弩失效、商店特定武器卢恩价格计算错误、多人模式非锁定视角异常以及利姆维尔德地区幻影不显示等多个技术问题。Steam版本还专门解决了特定场景下游戏可能卡顿或冻结的顽疾。
尽管本次更新解决了多项痛点,但玩家社群仍有重要诉求未得到回应。已通关最终BOSS的玩家们强烈呼吁调整“地动事件”(Shifting Earth)的触发机制。这类随机事件能重塑部分地图,生成藏有宝藏的迷你地牢,是达成《黑夜君临》白金/全成就的关键。然而,大量玩家反馈通关后地动事件变得极其罕见,严重阻碍了收集进度。解决其刷新率问题,已成为通关玩家的首要心愿。
具体内容(翻译):
总体平衡调整
增加了获得患有疯狂状态疾病的武器的机会。
错误修复
调整了圣物效果“ [守护者]角色技能持续时间增加”生效时旋风技能效果的可见性。
修复了遇到恶魔商人诅咒事件时恶魔商人会在夜潮附近生成的错误。
修复了铁眼的“标记”技能造成的弱点被摧毁时,对部分敌人造成的伤害高于或低于预期的问题。
修复了受到“格兰萨克斯之箭”武器的被动效果“古代巨龙之力”影响时,从敌人受到的闪电伤害会被抵消的错误。
修复了攻击某些敌人时终极艺术量表比预期填充更多的错误。
修复了遗物效果“切换武器增加亲和攻击”应用于弓和弩时无法正确反映属性的错误。
修复了从商人处购买罕见武器所需的符文数量计算错误的错误。
修复了玩家在与夜之领主或其他夜间首领战斗时从死亡边缘复活后会失败的错误。
修复了在与夜领主的某些多人战斗中,当未瞄准敌人时,摄像机无法以正确的角度显示的错误。
修复了 Limveld 中没有出现挥之不去的角色幻影的错误。
在游戏的制作人员名单中添加了工作人员信息。
仅限 Steam 的调整
修复了在某些环境下游戏可能会暂时或长时间冻结的错误。
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