RX 7000顯卡也能強開FSR 4?畫質有提升,但幀數更低

AMD 發佈的 FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)超分辨率技術目前官方僅支持 RDNA 4 架構的 RX 9000 系列顯卡。

AMD FSR 4 引入了基於 AI ML 的全新升頻器,取代了 FSR 3 上基於着色器的升頻器,從而大幅提升了各個性能層級的圖像質量。然而,這項新技術僅限於搭載 RDNA 4 的 Radeon RX 9000 系列 GPU。

這是因爲 AI ML 模型專爲 RDNA 4 顯卡上較新、性能更高的 AI 加速器而設計,這使得基於 RDNA 3 的舊款 Radeon RX 7000 系列顯卡,甚至是頂級的 RX 7900 XTX 均無法使用。好消息是,模組社區正在努力讓 FSR 4 在 RDNA 3 顯卡上運行。然而,壞消息是,雖然 RDNA 3 上的 FSR 4 圖像質量有顯著提高,但性能有所下降。

Reddit 用戶 Virtual-Cobbler-9930 分享了一種在《賽博朋克 2077》等遊戲中運行 FSR 4 的方法。值得注意的是,CDPR 從未正式將 FSR 3.1 集成到遊戲中,儘管此前曾暗示未來會推出更新支持。從技術上講,FSR 4 升級僅適用於支持 FSR 3.1 的遊戲。

但是,我們可以使用 OptiScaler 這款工具來注入 FSR。它基本上可以替代 XeSS/DLSS,因此無需滿足 FSR 3.1 的要求。此外,還需要使用名爲【WMMA_RDNA3_WORKAROUND】的命令手動激活 FSR 4。這可能指的是在 RDNA 4 中改進的矩陣乘法指令,增加了對 FP16、BF16、INT8 和類似格式的支持。顯然,有人已經找到了如何在 RDNA 3 上模擬這些的方法,可能是使用 AMD 內部流出來的一些資料。

上圖:FSR 3.1 質量;下圖:FSR 4 質量

據反饋,在使用 Optiscaler 在並禁用幀生成的情況下,得以通過 FSR 3.1 注入 DLL。強制使用 FSR 4 後,RX 7900 XTX 運行《賽博朋克 2077》的畫質有所提升,但性能卻大幅下降:使用內置基準測試工具,幀率從 85.06 FPS 降至 56.28 FPS。兩次測試均採用 FSR 質量預設。

在《上古卷軸 4:湮滅 重製版》等遊戲中也觀察到了類似的結果,當切換到 FSR 4 時,出現的僞影確實更少,但性能損失約爲 20% 到 30%。

從硬件層面來看,RDNA 4 以前的 RX 顯卡缺乏對 fp8 的支持,用 fp16 硬跑 fp8 應用,確實有不小的額外性能開銷。但既然已經有實踐證明能跑,那期待一下民間技術的進步和優化也未嘗不可。

reddit鏈接

  • https://www.reddit.com/r/radeon/comments/1lbbdaa/fsr4_on_rdna3_7900xtx_tests/

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