想要爽玩《剑星》,不用PS5原生震动怎么行?

最近剑星也是终于正式在PC端上架了,如何更加沉浸式体验剑星是目前玩家们一直所追求的。久闻DS5手柄相较于其他手柄,在玩电脑端 PS游戏的震动反馈优势可不止一点半点,不过遗憾的是,虽然DS5手柄适配性非常卓越,但其简约的外观已经逐渐不能满足大多数玩家的需求了。这主要体现在无背键,不能调节扳机档位,以及摇杆只有碳膜摇杆这一种。

这也就导致了一个现象,大多数购买过ds5手柄的玩家,基本上在游玩一段时间之后都会选择考虑去将自己的ds5手柄进行一次改装。那么有没有更方便快捷的方法来解决这个问题呢?有的兄弟,有的,黑克斯幻刃就很好的解决了这个问题。

有句话说得好,每一个黑克斯手柄诞生,就会有一个ds5手柄被献祭,作为DS5的满改手柄,这款手柄不仅能完全适配PS5、PS游戏,还在原有DS5的外观以及性能上做了全面的升级。

我们先来聊一下ds5手柄为什么适合游玩PC端的PS游戏,毕竟市面上全部的手柄基本上都带震动,凭什么DS5就高人一等呢?

首先,DS5手柄本身的技术就过硬,目前能够做到双马达震动和自适应扳机技术的,恐怕也只有PS一家独大。哪怕是实力同样强悍的Xbox,其手柄也不支持自适应扳机,不过在后面的Xbox精英手柄3代好像会有支持类似PS5的动态扳机技术。

双马达震动有什么用?简单来说,双马达震动能够更加真实的还原游戏中的各种细节震动,不过在震动调教上难度较大,简单来说,如果不做专门适配的话,那么双马达震动基本上不会展现出他的全部实力。单马达适配这一块,索尼说第一真没有人敢说第二,哪怕是游戏中的细微震动,他都能给你做到最真实的还原。为此,笔者专门做个对比,在游玩《剑星》时,幻刃这款手柄甚至能够精准的还原每一步的细微震动,并且在不同的地面上还会有不同的震动效果,比如在沙漠中就会模拟出那种“沙沙”的脚步声,而其他手柄只能在战斗或者从高处落下这种较大的动作才会触发震动反馈。这种差异在《漫威蜘蛛侠2》荡丝体验中更为明显。

自适应扳机在《剑星》这款游戏中应用较为频繁,由于这款游戏有射击功能,并且许多章节都是专门为射击而设计的,因此玩家们经常会使用到这个功能。游戏中一共有五种不同的子弹,不同的子弹,扳机的力度反馈也是截然不同的。比如磁轨弹后坐力较小,基本上没有扳机阻力,而霰弹后坐力较大,因此玩家们需要花费更多的力气来扣动扳机,这种真实感仿佛让玩家们真是设身处地的在进行一场枪战。除此之外,这款游戏的钓鱼模式也同样搭载了自适应扳机功能,这也让玩家们与鱼的博弈更加真实,钓鱼佬狂喜。

DS5手柄还有一个特点,游戏的声音是从手柄中发出的,不论是刀声还是枪响,都仿佛出自玩家手中,声音与震动反馈相辅相成,使游戏体验大幅度提升。

在按键方面,DS5手柄既有一定的优势,也有一些不足。比如无人机扫描键,其他手柄是“-”键,不仅小,而且还需要用左手操控,简言之,想要进行扫描的话必须要先松开移动摇杆,而DS手柄就没有这种烦恼,扫描键直接设置在了手柄的正中间,不管是用左手还是右手都能轻松触碰。但是《剑星》这款游戏需要操作的按键较多,比如前期的格挡反击就需要同时用到“△”和“□”键,但用大拇指按的话很容易按不出来,这时候备件的优势就体现出来了,但是原厂的ds5手柄并没有背键,为此,幻刃特意加装了两组背键,并且设计的位置符合人体工学,按起来恰到好处,这也极大的降低了游戏的操作难度。

众所周知,DS5手柄是最适合打fps的手柄之一,基本上Apex的手把猎都使用了ds5手柄,不过由于DS5手柄并不支持双切扳机,因此大多数人会选择将开枪键放在了其他按键上。为了解决这个问题,幻刃反手加装了双切扳机,玩家们可以在线性扳机与微动扳机之间自由切换,这也赋予了ds5手柄新的生命,这点在《剑星》的射击模式就能体现出来。

到底是霍尔摇杆好还是碳膜摇杆好一直是玩家们争议的问题。笔者个人感觉这两款摇杆最大的区别还是手感上的不同,毕竟即使碳模摇杆容易发生精度偏移也可以通过调节来解决。为此黑克斯特意将幻刃设计成了霍尔摇杆和碳膜摇杆两种款式,玩家们可以根据自己喜好自行选择。

总结

如果你在此前有考虑过想买ds5手柄的话,那么笔者更建议你一步到位,选择黑克斯这款经过满改的幻刃手柄,如果说DS5手柄能够极大的提高《剑星》游戏体验的话,那么幻刃则是在原有的基础上进一步提高了手柄的使用手感。

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