索尼将动漫视为被“破局关键” 《血源诅咒》有望改编动画

索尼联席CEO Hermen Hulst在2025年6月的投资者简报会上,系统阐述了PlayStation未来战略的核心方向:通过动漫化、多元化内容及服务制游戏深化布局,以吸引更广泛的年轻与多元用户群体。

Hulst明确表示,索尼正加速将旗下游戏IP延伸至动漫、影视等媒介,其中动漫被视为“破局关键”,因其对年轻用户具备独特吸引力。目前,《对马岛之魂》电视动画已确认2027年上线,而《血源诅咒》因暗黑美学和庞大世界观,成为粉丝呼声最高的待改编IP之一。

索尼拥有动画制作公司Aniplex和全球动漫流媒体平台Crunchyroll,形成“IP开发-制作-分发”闭环,为游戏IP动漫化提供底层支持。

除“游戏改动漫”外,索尼亦探索“动漫衍生游戏”的可能性。例如,热门动漫IP未来可能反向开发为主机游戏,形成跨媒介内容循环,持续扩大用户覆盖面。

《地平线》系列凭借女性主角与开放世界设计,成功吸引30%以上女性玩家;

Team ASOBI开发的《宇宙机器人》定位全年龄向,兼顾儿童与成人用户。

此类策略旨在弱化主机游戏的性别与年龄门槛,构建更包容的社区。

通过《宇宙机器人》中植入超150个经典角色,如《啪啦啪啦啪》《乐克乐克》,索尼测试市场怀旧情绪。据透露,PlayStation Plus订阅库将成为小众IP试验田优先上线复刻版游戏,积累用户数据后再推动大型重制项目。

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