索尼將動漫視爲被“破局關鍵” 《血源詛咒》有望改編動畫

索尼聯席CEO Hermen Hulst在2025年6月的投資者簡報會上,系統闡述了PlayStation未來戰略的核心方向:通過動漫化、多元化內容及服務制遊戲深化佈局,以吸引更廣泛的年輕與多元用戶羣體。

Hulst明確表示,索尼正加速將旗下游戲IP延伸至動漫、影視等媒介,其中動漫被視爲“破局關鍵”,因其對年輕用戶具備獨特吸引力。目前,《對馬島之魂》電視動畫已確認2027年上線,而《血源詛咒》因暗黑美學和龐大世界觀,成爲粉絲呼聲最高的待改編IP之一。

索尼擁有動畫製作公司Aniplex和全球動漫流媒體平臺Crunchyroll,形成“IP開發-製作-分發”閉環,爲遊戲IP動漫化提供底層支持。

除“遊戲改動漫”外,索尼亦探索“動漫衍生遊戲”的可能性。例如,熱門動漫IP未來可能反向開發爲主機遊戲,形成跨媒介內容循環,持續擴大用戶覆蓋面。

《地平線》系列憑藉女性主角與開放世界設計,成功吸引30%以上女性玩家;

Team ASOBI開發的《宇宙機器人》定位全年齡向,兼顧兒童與成人用戶。

此類策略旨在弱化主機遊戲的性別與年齡門檻,構建更包容的社區。

通過《宇宙機器人》中植入超150個經典角色,如《啪啦啪啦啪》《樂克樂克》,索尼測試市場懷舊情緒。據透露,PlayStation Plus訂閱庫將成爲小衆IP試驗田優先上線復刻版遊戲,積累用戶數據後再推動大型重製項目。

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