SIE总裁谈PS6将会有全新增强玩法!是目前的首要战略重点

索尼互动娱乐(SIE)总裁西野秀明在近日的业务会议上首次明确:PS6已成为公司首要战略重点,将致力于探索一种"全新增强"游戏体验,重新定义玩家与内容的互动方式。

西野秀明透露,PS6将深度融合VR、AR及云计算技术,打造更沉浸的互动场景。例如,开放世界游戏或支持玩家通过AR与现实环境联动,结合云端技术实现跨地域实时对战。尽管SIE在云游戏领域积累多代经验,但西野强调本地硬件执行仍是核心。他指出,网络稳定性与高昂云端成本制约云游戏发展,PS5/PS5 Pro的成功已验证玩家对本地体验的强烈需求。当前PS平台月活用户达1.24亿(含大量PS4用户),PS6将延续跨代兼容策略,确保玩家在PS4/PS5/PS6间无缝切换游戏进度,强化用户黏性。据早期爆料,PS6或采用AMD UDNA架构GPU、3nm工艺及GDDR7内存,集成AI光追、机器学习单元,目标实现8K/60FPS及更高效能耗比。预计2027年底至2028年发售。

西野秀明的表态揭示索尼未来方向:技术创新需服务于玩家实际体验,而非盲目追逐云游戏趋势。随着原型机或于2025年底投产,PS6有望成为连接现实与虚拟世界的"增强式娱乐终端"。

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