索尼互动娱乐(SIE)近日重申其PlayStation核心游戏的发行策略:坚持以主机平台为首发阵地,聚焦单人叙事驱动的重量级作品。
根据官方声明,未来所有由PlayStation Studios打造的第一方核心单人叙事游戏大作,都将优先在PlayStation主机平**占推出,该独占期至少为一年。在此之后,游戏才计划拓展至PC平台。索尼同时郑重承诺,将每年稳定推出至少一款符合上述标准的3A级别第一方单人叙事游戏作品。
这一策略延续了SIE近年来的商业模式,如《战神5》、《漫威蜘蛛侠2》及《最后生还者 第2部》等经典作品均在PS主机热销后,于1-2年内移植PC。
“我们的作品能够在PS主机上构建独特的玩家社群和体验,”索尼官方在回应中强调,“我们将持续投入开发具有标杆意义的单人叙事杰作。稳固的主机首发策略,是维系PlayStation平台吸引力的关键支柱。”
业内分析普遍认为,索尼持续加码单人3A作品,是对近期索尼过度侧重服务型游戏(Live Service)风潮的平衡。IDC研究经理Lewis Ward指出:“高品质单人叙事游戏对提升主机平台用户粘性及硬件销量仍具不可替代性。”
市场数据显示,尽管PC版为游戏带来丰厚长尾收入,但其发售对PS5硬件及生态的促进作用依然显著。索尼此次重申策略,旨在向核心玩家群体传递其对主机游戏核心体验的长线承诺。
业内人士预测,《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》的PC移植将依循现有规则在2025年底前后启动,坚持主机优先战略。
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