FPS练枪宝典:一文从入门到精通瞄准训练

       随着市面上FPS类型游戏的再一次爆发,如无畏契约和三角洲,越来越多的玩家入坑FPS游戏后总会遇到下面几个问题:我的瞄准能力怎么样?我的瞄准好像不大行?我该怎么练习瞄准?看完本文,你可以从练习瞄准的基础开始,了解到瞄准的本质,进一步学习如何对弱项进行训练,以及如何进行每日训练。

什么是瞄准训练

      瞄准训练只能提升你的瞄准能力,比如让你可以更快地定位到目标,更快地在多个目标切换以及更持续地跟踪目标,瞄准训练能够训练你的手眼协调能力,让你更快地控制鼠标。然而另一方面,瞄准训练只能训练你的瞄准能力,它不会提高你的游戏能力,比如残局决策,战略规划和机制挖掘等,也就是所谓的“游戏智商”。

      因此请记住,如果除了瞄准之外的其他因素成为了你的游戏瓶颈,那么瞄准训练无法帮助你快速提高游戏水平。很多人的瞄准能力确实很差并且还有很多提升空间,但在训练瞄准能力之前,你应该问问自己: “瞄准真的是我需要提升的技能吗?”。提高瞄准能力通常会带来一些整体上的提升,但这并不意味着瞄准就是提高游戏水平的灵丹妙药。

准备瞄准训练

      KovaaK和Aimlab是绝大部分瞄准练习者推荐的练枪软件,你只需要选择其中之一就行。KovaaK是一个老牌的练枪软件,界面简洁,场景丰富,其中的清单功能非常简单易用,但是收费。而Aimlab的界面更加现代,功能也更加丰富,而且提供了练枪的视频回放功能,并且是免费。但是这两者的核心功能并没有区别,任选一个就行。

      选择一个你适合的灵敏度,只要你用着习惯就行,如果你没有一个确定的灵敏度,那么选择20cm/360° 到 50cm/360° 之间的灵敏度就可以,比如30cm/360°是所有游戏都比较通用的灵敏度。你可以在下面这个网站找到灵敏度转换工具。https://fpshelper。com/advanced

      选择特定的FOV,在标准的练习和测试中,请使用守望先锋的103 FOV或起源引擎的90 FOV,可以在初学时使用低FOV来更好地跟踪你的鼠标轨迹,但是后续最好使用标准FOV进行练习和测试以获取最好效果,因为练习和测试的阶段性目标都是以这些FOV为标准设计的,如果使用低FOV进行测试和练习,目标会偏大,你只能提高得分而无法练习瞄准。

      此外,一个好的身体是好的瞄准的基础,你的反应时间、注意力集中度会收到你身体状况的大幅影响,当你睡眠不够同时缺乏运动时,你的瞄准训练通常会事倍功半。相反,当你充足睡眠同时保持健身时,你可以在瞄准训练中保持更好的训练状态,提升效率。

      最后,你的姿态也决定了训练效率,最好的手臂姿态是手臂自然下垂,当小臂平行与地面放在桌上时,手臂刚好和地面垂直,而不是向左或向右倾斜。你的鼠标握持方法则并不会对训练难度和结果产生影响,各种握持方法在不同场景都有各自的优势和劣势,选择一个你喜欢的自然的握持方法即可。

瞄准训练的核心

点击

      点击就是使用单击或多击以消灭目标,追求准确速度。点击又分为静态点击和动态点击。

      静态点击就是点击固定不动的目标,它可以训练你的定位能力和流畅性,如果你达到了95%的准确度,那么就提高速度进行训练,直到在更快地速度达到了95%的准确度,那么就再次提高速度。

      动态点击就是点击在移动着的目标,它可以训练你的定位能力和阅读能力。在点击训练的时候,要注意要注意鼠标在两个目标中的切换时,不要追求一次定位到目标,而是进行拉枪-微调-确认三步走,也就是快速定位到目标周围,然后快速微调到目标上,最后快速点击然后拉枪走。通过不断练习三步走瞄准,你可以不断缩短这三步需要的时间,时间可以无限靠近一次定位,但是却比一次定位稳定得多。

      拉枪时要平稳而快速,尽量不要有抖动,并且不要拉枪过度(拉枪超过了目标),因为拉枪过度会导致总路程变长,鼠标还要停下然后反向运动进行微调,而拉枪不足则可以通过同一方向的鼠标速度调整进行快速微调,提供比拉枪过度更高的上限。

      此外,在进行点击训练时,一定要对目标处理有规划,心中要记住下一个最近的目标的位置,或者下一群最近的目标的位置。同时要提高对集群目标的处理能力,其实常玩游戏的玩家的集群目标处理能力都会有一些,就是能快速点掉一群距离很近的目标。

跟踪

      追踪是指按住鼠标按钮并将准星保持在单个移动目标上。追踪需要流程反应 ,追踪又分为反应追踪和精准追踪。

      反应追踪是对无规律运动目标的追踪,在进行反应追踪训练的时候,一定不能预测目标的运动轨迹,比如目标还没变向你已经鼠标甩走了,而是保持平稳的鼠标方向,当目标变向后再迅速流程地将鼠标移到新的目标,然后继续跟踪目标方向,将你的注意力更多地集中在目标上而不是准星上。

      精准追踪则是对可预测但难以命中的小目标的追踪。可以通过一次平滑移动鼠标而不是多次小动作来提高精准度,需要刻意专注于精细的鼠标移动,并尽量减少校正和抖动。

切换

      切换是需要一定的时间才能消灭每个目标,然后切换到另一目标继续进行。换句话说,切换包含点击和追踪元素,快速锁定目标,然后短时间追踪以击杀目标。

      在切换中,你需要平稳快速地定位目标,稳定流程地跟踪目标,同时进行高效地微调,注意一定要将下一个目标提前规划好,并且减少鼠标的无规律抖动。

移动射击

      在游戏中还存在一种场景就是移动射击,也就是你在移动的时候对目标进行瞄准,移动射击分为同向移动射击和反向移动射击。

      同向移动射击也就是当你和目标的移动方向相同时进行瞄准射击,这种场景会大幅减少瞄准难度,甚至在移动速度和方向一致时会变成静态射击场景,但是在瞄准训练时应该谨慎练习这种场景,因为在同向移动射击时,目标的反击难度也会大幅降低。

      反向移动射击也就是当你和目标的移动方向相反时进行瞄准射击,在瞄准训练器中进行移动射击瞄准练习应该能让你轻松地向任何方向移动,同时独立地将准星对准目标。

下面介绍清单,由于免费的aimlab受众更多,因此我给出的都是vt的aimlab清单

基础/入门适合各个游戏黄金分段的玩家

中等适合各个游戏钻石分段以下的玩家

进阶适合各个游戏钻石分段以上的玩家

我的建议是,在各个清单中打到25%的排名就可以考虑提升难度了

弱势清单

静态点击基础

静态点击进阶

静态点击是瞄准的基础

动态点击基础

动态点击中等

动态点击进阶

动态点击适合游戏:瓦,cs,彩六,apex,守望

精确跟踪基础

精准跟踪中等

精准跟踪进阶

精准跟踪适合游戏:apex,守望

反应跟踪基础

反应跟踪中等

反应跟踪进阶

反应跟踪适合游戏:apex,守望

快速切换基础

快速切换中等

快速切换进阶

快速切换适合游戏:cod,战地

闪避切换基础

闪避切换中等

闪避切换进阶

闪避切换适合游戏:cod,战地

每日清单

入门

周一

周二

周三

周四

周五

周六

中等

周一

周二

周三

周四

周五

周六

进阶

周一

周二

周三

周四

周五

周六

参考文献:

Voltaic - Aim Journey

Voltaic Daily Improvement Method for Aimlabs S3 by Lowgravity56 & 4rk

Voltaic x Aimlabs - Weakness-specific aim training routines

Voltaic x Aimlabs - Game specific aim training routines

Revosect Benchmarks Guide Revosect

最后感谢vt社区和ra社区整理的宝贵经验和清单,我要Cia进来llo~(∠・ω< )⌒☆

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