来源——硬件世界
最权威的硬件检测工具AIDA64今天更新了7.99.7801 Beta测试版,号称是下一代全新版本的首个测试版,还首次提到了Zen6!
更新日志中称,该版本初步支持AMD下一代桌面、服务器、笔记本处理器,自然就是Zen6架构的锐龙、EPYC。
很显然,AIDA64已经收到了AMD Zen6的初步信息,也说明新处理器的开发已经进入到了一定的阶段。
就在4月中旬,AMD官方宣布,代号Venice(威尼斯)的下一代AMD EPYC已经完成流片,是首个采用台积电N2 2nm级工艺的高性能计算产品。
根据传闻,数据中心的Zen6 EPYC 9006系列大致可以分为三条线:
一是SP8接口、Zen6架构,每个CCD 12核心,最多8个CCD、96核心192线程,支持4/8通道DDR5-6400,热设计功耗350-400W。
二是SP7接口、Zen6架构,每个CCD 16核心,最多8个CCD、128核心256线程,支持16通道DDR5-6400,热设计功耗350-400W。
三是SP7接口、Zen6c架构,每个CCD 32核心,最多8个CCD、256核心512线程、1GB三级缓存,支持16通道DDR5-6400,热设计功耗可高达600W。
笔记本部分代号Medusa Ponit,不出意外就是锐龙AI 400系列。
其中锐龙5、锐龙7系列最多10核心,包括4个标准核心Zen6、4个紧凑核心Zen6c、2个超低功耗核心,第一次加入超小核心。
锐龙9系列则额外增加一个CCD,内有12个标准核心,总共组成20核心。
集成GPU架构小幅升级为RDNA 3.5+,不过还是最多8个CU单元。
桌面部分的情况暂时不详,但肯定还是AM5接口,保持兼容。
考虑到现在已经是锐龙9000系列,下一代是不是会叫锐龙10000系列?
目前我能想到的比这更大的编号,就是兆芯的开胜KH-40000系列服务器处理器。
Intel方面,官网网站的一份文档中,赫然列出了未来的多款处理器新品,尤其是即将推出的Panther Lake,以及再下代的Nova Lake。
Panther Lake首次采用Intel 18A工艺,仅面向移动端,已经进入试生产,将在年底发布一款先行型号,明年初全面发布、上市。
它会升级Cougar Cove架构大核、Darkmont架构小核/超小核,分为两个系列,一是Panther Lake-U,大核+小小核的组合,可能最多4P+4LPE,二是Panther Lake-H,大核+小核+小小核的组合,坑最多4P+8E+4LPE。
Nova Lake首次列出了桌面版Nova Lake-S、低功耗移动版Nova Lake-U两个版本,按说还会有主流移动版Nova Lake-H、高端移动版Nova Lake-HX。
Nova Lake-S将会采用新的LGA1954封装接口,工艺方面有望升级Intel 18A-P高性能增强版,而大小核架构预计升级为Coyote Cove+Arctic Wolf的组合。
另外,路线图上还有三款传闻已久的特殊产品:
Bartlett Lake:
预计命名为酷睿9/7/5/3系列,预计今年第三季度发布,提供纯大核设计,包括12/10/8/4/2核心等,接口还是12/13/14代酷睿同款的LGA1700。
同时也有混合架构,包括8+16、6+8、6+4核心等。
Twin Lake:
正好相反,纯小核设计,属于Intel N系列,曝料称包括N355、N350、N250、N150等型号,但非常牙膏,对比现有的Alder Lake-N N305、N300、N200、N100只是提升一点频率。
Wildcat Lake:
专门面向Chromebook笔记本、廉价笔记本、迷你机、NAS,甚至嵌入式设备的入门级产品,类似早年的奔腾N、赛扬N系列,大小核设计,最多2+4,搭配Xe2核显,据说甚至可能使用18A工艺。
Intel正在规划的下一代桌面级处理Nova Lake-S,具体情况所知不多,只知道有新接口LGA1954,大小核架构双双升级,Xe核显也会升级。
根据最新靠谱爆料,Nova Lake-S的核显会非常特殊,其中图形引擎部分基于第三代Xe3 Celestial,而显示和媒体引擎部分基于第四代Xe4 Durid,主要负责视频编解码与输出。
要知道,Intel锐炫独立显卡目前还是Xe2 Battlemage,而下代Xe3架构会首先用于Panther Lake的核显,独显则还没有影子。
从另一方面讲,Intel不会放弃Xe架构的研发,会继续遵循原定的路线图,支撑未来的核显,而独显方面至少会做到第三代。
至于移动版本的Nova Lake,是不是也是同样混血设计的核显,暂不确定。
这种混合架构的GPU设计也不是没见过,比如PS5 Pro GPU的基础架构来自RDNA 2,光线追踪和机器学习部分则来自RDNA 3。
Intel今天还发布了新版显卡驱动32.0.101.6876,是今年以来的第16个版本,平均每个月超过3个版本,不得不说十分勤快。
新驱动变化并不是很多,不过终于修复了一个重大Bug,那就是在不同浏览器、应用中的残影问题,尤其是看视频的时候。
新驱动针对四款游戏做了第一时间优化,分别是:《剑星》《彩虹六号:围攻X》《FBC: Firebreak》《开球!Rematch》。
另外,Intel还坦白列出了现有驱动中存在的多个已知Bug,涵盖锐炫A/B系列独显、一二代酷睿Ultra核显,比如:
《使命召唤:黑色行动6》特定场景中画面闪烁。
《使命召唤:战争地带2》特定场景中水域中崩溃。
《死亡回归》开启光追后崩溃。
《蜘蛛侠2》开启光追、XeSS后崩溃。
《守望先锋2》高/超高画质启动时崩溃。
《无畏契约》设置中不显示支持的分辨率。
HWiNFO核显核心数识别错误。
PugetBench for Davinci Resolve Studio V19测试中崩溃。
Adobe Premiere Pro导入视频失败。
播放部分音频时卡顿。
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