不知道大家对哈迪斯有什么印象?我想对于大部分对肉鸽类游戏有了解的玩家,都或多或少听说过这款游戏。不管是在各大排行榜还是各种游戏推荐中,哈迪斯总是能排到非常靠前的位置,尤其是在肉鸽这个品类当中。
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也是因为这个类型游戏所拥有的巨大受众,所以也有很多游戏厂商通过自己的努力模仿哈里斯做出自己的游戏。比如说非常火的暖雪,作为一款和哈迪斯很类似的游戏,它不仅拥有更多的流派,而且拥有非常好的动作爽感。即使单拎出来也是一款非常优秀的动作肉鸽游戏。
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更让我觉得难能可贵的应该说是他的画面风格并没有执着于模仿哈迪斯那种故事背景下的独创风格,而是独创了属于自己游戏背景下的各种角色流派。
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而最近有这么一款游戏,他和哈迪斯也十分相似,更准确的说他应该更像暖雪这款国产类哈迪斯游戏。它的名字便是长安石之舞。
相信大家听到长安这个名字就知道游戏的背景故事是定在了长安这个时间节点上,对于大部分人来说,对于长安还是非常了解的,这个时间节点不仅发生了很多的历史性事件,而且本身拥有极佳的历史底蕴,有非常多独特的艺术形态。
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而游戏正是抓住这一特点,他做的最重要的一件事我觉得就是先将时间点定在长安,并且借助原有的长安独特的美术风格让不管是你玩过还是没玩过,都会对游戏产生一种熟悉感。
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再说回游戏内容,游戏中绝非空壳一样把哈迪斯的动作模型抄过来进行自己的编排,显得有差异,但大多数还是模仿。他自己设定了很多流派,甚至有一些流派在我看来是非常新颖的,体验感也很不错。在游戏内你会获得各种各样的收集物,用于在游戏外解锁天赋。游戏内的传统三选一给人的印象不好不坏,整体一局体验下来有新意但不会很陌生。
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当然游戏中最重要的还是剧情和音乐。我刚刚之所以说长安这个背景故事设定非常好,就是因为他本身就是非常依赖剧情故事的一款游戏,他有超级多的句型选择点,很多选择点关乎你可以获得的收集物以及后续的挑战。而我刚刚也说过很多收集物是直接和局外成长相关联的,一步一步丝丝入扣,让人获得很新奇的体验。
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而音乐是我个人认为这款游戏最大的特点,它的选取都非常的不错,配合上怪诞的唐朝美术给人带来的体验是仅有国产游戏能获得的独特沉浸感。
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整体而言,这款游戏在同类型游戏里面可以说是非常高质量的存在,但是因为可能并非特别大的制作组在动作设计以及打击感方面并不算太强,而且因为剧情设计很多,可能有一类玩家也不太喜欢,不过我还是强烈推荐对游戏美术感兴趣的玩家去尝试这款游戏的。
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