首款反诈互动影游揭开"捞女"真面目!《捞女游戏》疑似定档6月19日

以揭露情感诈骗为核心题材的互动影游《捞女游戏》,其Steam商店页面显示或将定档6月19日。游戏以“情感反诈”为切入点,玩家将化身“情感猎手”,深入捞女组织的阴谋,在谎言与复仇的漩涡中体验人性的博弈。

游戏核心玩法:472分钟影像+200+选择,打造沉浸式反诈体验

作为首款聚焦情感诈骗的互动影游,《捞女游戏》由香港导演胡耀辉执导,采用非第一人称沉浸式影像叙事。玩家需扮演主角吴宇伦,一个因情感创伤决心反击的“猎手”,周旋于多名性格迥异的女性角色之间——表面柔弱的主播、甜美包装的模特、操控舆论的博主,甚至隐藏幕后的“操盘手”。

游戏包含472分钟实拍影像素材超200个关键抉择38种结局,每一次对话选择都将影响剧情走向与“沉沦值”变化。是揭穿骗局完成复仇,还是深陷泥潭同流合污?结局完全由玩家决定。

双模式设计

标准模式:适合剧情向玩家,专注情感博弈与结局解锁。

大师模式:增加推理与反诈挑战,需识破隐藏话术与心理陷阱。

游戏承诺“一次买断,无内购”,全程聚焦叙事与选择深度。

直面现实痛点:在虚构中看清真实“捞女”套路

创作团队称,游戏灵感源于对情感操控现象的长期观察。导演胡耀辉表示:“我们想通过虚构故事,拆解那些藏在日常中的情感陷阱。”游戏中,玩家将亲历“捞女”组织的经典套路:

伪装人设:从主播到名媛,角色背景均暗含利益链条。

话术操控:温柔试探、舆论施压、情感绑架等手段层出不穷。

道德困境:复仇之火与人性底线激烈碰撞,选择无分对错,唯有代价。

团队强调:“这不是恋爱游戏,而是一场关于人性弱点的社会实验。”

创作者自述:用故事推动改变

开发团队自称“普信创作者”——“普通,但坚信正义与现实批判的价值”。他们与胡耀辉导演一拍即合,决心将“别人不敢碰的话题”搬上荧幕:“揭露问题,才是改变的第一步。”

游戏中,玩家需在道德灰色地带游走:以毒攻毒的报复是否正当?利用人性弱点是否等同于作恶?每个选择都在叩问现实中的情感伦理。

《捞女游戏》商店页已上线,支持中文。 无论你是情感游戏爱好者,还是关注社会议题的玩家,这场“猎物与猎人”的身份反转,或许能让你在虚构中看清真实世界的套路。

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