观前提示
本文有对较为简单达成的三个结局的剧透,之后如有其他结局可能会修订。
本文有笔者个人私货。
笔者不清楚本游戏相关的内容是否有相关圈子,因此本文如果对其圈子有冒犯,笔者先道歉,笔者尊重多元XP(?)。
剧情
游戏从一个雨夜开始,男主麟在街道上被一个大姐姐抓走了。是的,大姐姐。
大姐姐名为冴子,她告知男主男主变小了,她会暂时让男主住在自己家帮男主想办法,并且尽可能照顾好麟。麟再次醒来时,已经在抽屉里了,并且,变小的还有其他人。
麟在其他人的指导下明白了自己的职责:作为管理者负责给他人分配物品和食物。随后麟给萌子找了点东西吃,而冴子回来后,将萌子吃下了肚。
冴子告诉了麟真相:吃掉食物会增加魅力,而冴子则会吃掉魅力最高的人。
而冴子不喜欢精神不振的人,所以如果看到了没有活力的人,她也会生气。
晚上,冴子则将麟带出抽屉陪她聊天。冴子问问题,麟回答。
如果每句话都回复,冴子会觉得你太聒噪了——
深夜,麟则可以玩冴子的手机解闷,甚至还有超级棒的火柴人跳跃游戏!
THE FINAL!
于是,每天冴子都会带来新人,麟则负责管理,故事开始了。
麟每天履行着自己的职责,按冴子的规则做出最优的选择。同时,冴子也带着麟陪她买饰品。
终于,冴子带回了千金小姐克拉拉,她自称自己是麟的女朋友,并且详细描述了麟的身体特征(是的,就是...)。但由于克拉拉反抗冴子的性格,其他人劝麟送走克拉拉。
克拉拉的体力也不怎么好,因此麟选择了...献出自己的昔日爱人。麟强行将食物嚼碎喂给克拉拉,克拉拉最终吞咽下了食物,然后瘫软在了地板上,再没说过一句话。
当天夜里,冴子带麟去看海散心,冴子问了问麟的感受,而麟表示自己非常开心。
冴子最后透露出了男主的过去:麟早就是冴子的管理者了,但由于麟爱上了冴子,而冴子只希望吃下恐惧中的人,冴子将麟破坏到失忆后再次带回来。
两人选择的道路
回去之后,麟直接对新人彻底失去了人性。只想着满足冴子的他对新人直接压力和恐吓,同时,他也收到了来自他人的嘲笑。
深夜,冴子想听麟问一些问题,麟问了冴子的喜好,能力,以及有没有喜欢的人。冴子面对最后一个问题的时候很不开心,因为冴子没办法像常人一样喜欢上他人。
千金小姐克拉拉的死也彻底让冴子被锁定,最后,冴子选择了复原麟,然后与麟幸福的生活下去,其他人,不需要了。
冴子让麟亲手碾死了其他两人,然后两人一同让所有人变小了,再没人能打扰他们了。
屠杀线 ED
另一条道路?
克拉拉的反抗精神让麟开始怀疑自己的所作所为,麟最终没有选择献出自己的昔日爱人。
克拉拉的计划是拿掰直的曲别针作为武器,但所有人其实都很清楚结局是怎么样的。
冴子吃下了另一人之后,将反抗的克拉拉捏了起来,然后渐渐用力...克拉拉依旧死了。
依旧去看海,这次的提问,麟说出了心里话:献出每个人时,我都觉得糟糕透了。
麟选择说出了自己的所想:冴子,你杀了他们。冴子也许真的有不伤害他人就无法快乐的情况,但事实不容置疑。
最后一天,麟凭着自己的习惯献出了记者,明里摇了摇头:习惯也许不好改吧。
最后的时间,冴子把麟和明里复原了,然后把自己缩小了,冴子最后向麟发出了请求。如果冴子被抓到,估计会比死恐怖百倍吧。
麟将冴子握在手心,缓缓捏紧了手 。
回归社会之后,听着新闻里的恶劣杀人犯冴子的报道 ,麟接到了明里的电话,寒暄了一阵子,明里说那段经历还是改变了她的很多,表示麟以后可以向她倾诉。麟简单回复了几句,挂断了电话,拉开了他的抽屉。
自杀线 ED
更好的道路
麟被克拉拉触动,海边质问了冴子,最后一天,麟选择了不献出任何人。
而冴子没有再伸出她的手,只是说:
最后一天,冴子将三人复原,请求麟终结她。
麟将冴子放在手心,缓缓合上了手。
麟依旧在自己的房间里,听着新闻里对冴子和麟事迹的报道,接到了明里的电话。
注意记者的报道
通话结束,麟拉开了抽屉。抽屉里的,是许多迷你的家具,和那个已经变得娇小无比的冴子。
赎罪线 ED
简评
剧情其实就是个简单的奇幻小故事,里面不乏有一些作者夹的电脑系统领域大赏就是了。
麟和冴子的扭曲感情(应该算恋情吧...)在屠杀线和赎罪线都有实现。屠杀线的二人舍弃了所有的道德,彻底堕落,赎罪线的麟最后带走了冴子,抽屉里的家具说明应该照顾的不错,也就是说麟选择了为自己当时的选择赎罪。
自杀线的麟,笔者认为最后是彻底崩溃了。抽屉里的剪刀和成就名应该暗示了麟的结局。笔者认为是可以理解的,毕竟哪怕审判冴子,也不该麟来做。
无论如何,人都不应该仅凭自己的意志夺取他人的生命。
赎罪线结束后的画面,为什么赎罪线最后冴子还这么黑暗
剧情之外,游戏整体的体量不大,因此笔者认为定价应该是30r左右更为合理。现在的价格可能是发行商等等各种因素影响导致的吧。
音乐:并不复杂,但与这种略微狂气扭曲的剧情贴合的很好。
美术:像素风美术,怀旧感和表现力都不错,简单的动画也很棒。笔者很喜欢(笔者本来就喜欢像素风)。
其他:注意到主要游戏内容的制作团队其实只有两人,一人全役一人主美,因此要特别加分。
虽然总体来说,定价是稍微高了一些的,但游戏整体是小而精的。一些小细节做的不错。这里举个例子:
手镜在三条线路的文本和内容都不一样,分别对应了两人的关系和两人的走向。
从这些小细节里说,制作者还是比较用心的。最大的问题可能还是体量不足吧。
那么游戏的介绍就到这里——
欢迎各位和笔者进行互动,无论什么互动笔者都很开心,感谢你看到这里!
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Linsa:这作者一直说灵感来源,呃,是很有名的奇幻作家吗,我没有听说过....稍微查一下吧!
Linsa:没有信息..试着去外面看看?
Linsa:怎么还对不上...啊,有了...让我看看是什么样的作品!
Linsa:单看名字好像不太妙...这...喂...这作者果然是变态吧...
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