游海拾贝
勤劳的5月刚刚过去,即将步入夏季的6月在《剑星》PC、《沙丘:觉醒》、Remedy新游《FBC: Firebreak》等一众大作来临之际显得愈发躁动,再加上6月上旬还有新品节,导致本月新发售的独立游戏并没有往期那么多,但还是有不少值得期待的潜力股。
我这边按照基于个人喜好和试玩体验梳理了一些看起来不错或有趣的独游佳作,希望能够帮助到有需要的玩家。
观前Tips:
1. 本系列针对独立游戏,排名不分先后,一般不包含各家大作,通常都会玩过Demo再来推荐。
2.重点是“有趣”,不一定上手真的好玩,建议根据本文添加愿望单,发售后根据实际情况购买。部分游戏的实际发售时间可能后续有所变动,敬请谅解。
6月独游前瞻
1.DELTARUNE(不支持中文)
关键词:
剧情丰富/叙事/RPG/弹幕射击
简介:
这绝对是6月最重磅的独立游戏,没有之一。
你问为什么?因为它是神作《传说之下》开发团队的新作。
但需要注意的是,本作并非是《传说之下》的续作,而是基于前作世界观开发的平行世界作品。试玩版开放了游戏的前两章,现在发售的正式版是第三和第四章。
《DELTARUNE》在玩法设计上大体与前作一致,宽恕和屠杀应该也会衍生出不同的分支剧情,文本幽默风趣又在不经意间感人至深,还能看到许多前作登场的人物,是剧情向RPG爱好者不容错过的作品。
但制作团队一直不支持英语和日语以外的其他语言,大家可以去游戏贴吧找中文补丁。
2.Ruffy and the Riverside
关键词:
探索/收集/开发世界/3D平台
简介:
这次整理第二让我惊喜的游戏,有着浓郁的任天堂风格,比较接近纸片马里奥。
玩家将操纵主角鲁菲,运用可以任意替换世界元素的能力探索3D开放世界,开展一场充满想象力的冒,收集各种星星和蝴蝶。
试玩版就能体会到开放世界探索收集的乐趣,围绕替换能力所设计的场景探索和谜题十分有趣,部分场景下3D到2D的风格转换和整体的美术风格也让人印象深刻。
3.Outrider Mako
关键词:
俯视角/动作/探索/收集/刷宝
简介:
像素美术非常优秀的2D俯视角动作游戏。核心玩法简单来说就是探索打怪,收集素材,然后把委托物品送到各个神明手中。特色机制目前看来是飞扑,可以飞到敌人头顶上封锁其行动。
可惜没有试玩版,而且标签里居然还有“刷宝”,让我多少有些心痒。
4.Crime Simulator
暂无正式版链接
关键词:
犯罪/模拟/支持多人/第一人称
简介:
最多支持4人合作的犯罪模拟器,玩家需要探索三个独特的区域,通过潜行盗窃或者暴力手段夺取战利品并在规定时限前不断强化自己的偷盗技能和装备,最终偿还债务。
个人第一印象是暴力版的小偷模拟器。
5.华夏山河
关键词:
模拟/建造/沙盒/制作/生存
简介:
立意很特别的3D开放世界沙盒建造游戏。玩家需要带领自己的村庄探索中世纪的古中国,发展聚落,管理村民,带领自己的村庄走向繁荣并最终完成万里长城的修建。
建造、烹饪、钓鱼、种田、饲养牲畜等模拟元素五花八门。
目前试玩版的问题主要是优化和bug问题,加上制作组没有前作口碑支撑,建议发售之后观望一下再做打算。
6.猛将三国
关键词:
三国/策略/养成/历史/开放世界
简介:
灵感应该是来自《三国志》和《太阁立志传》,体验可能比较接近《战场兄弟》。玩家既可扮演原创角色,也可扮演历史武将,在乱世降临之前努力的建立自己的军事势力和人脉,在黄巾之乱前夕做足准备,影响后世的命运。
美术风格很有特点,战斗部分演出则比较简单,没有什么花里胡哨的大场面,65w+的文本和自由的养成路线是主要卖点。
试玩版的差评主要集中在发行方式以及前期难度上,不过针对游戏的底子没啥人喷。
7.Kindergarten 3(不支持中文)
关键词:
黑色幽默/解谜/戏剧/讽刺
简介:
《幼儿园》系列的第三部作品,核心玩法依然是资源规划的点击解谜。
各种充满黑色幽默甚至血腥暴力的桥段和邪里邪气的人设使得看似简单的幼儿园成为了名副其实的黑暗幼儿园,让你在捧腹之余还能感受到一些人生哲理。
8.迷失混沌王国:永恒之骰
关键词:
动作砍杀/轻度肉鸽/背包管理
简介:
相对传统的动作肉鸽加角色构筑,特色是加入了连连看式背包管理的遗物构筑机制和围绕骰子衍生的战斗机制和随机事件,手感不错,洋娃娃式的美术风格也很有味道。
试玩版的缺点主要是局外和数值上做的有点瑕疵,还有价格略高。
9.冥界契约
关键词:
抢先体验/动作砍杀/轻度肉鸽/黑暗奇幻
简介:
两人团队开发的俯视角3D冷兵器动作肉鸽,肉鸽玩法上没有什么特别之处,但加入了格挡、翻滚和异界发行等动作元素。
试玩版体验中规中矩,最大的问题可能是小团队的优化问题。
10.她的日记
关键词:
推理解谜/风格化/悬疑/互动小说
简介:
美术很有特色的剧情向推理解谜游戏。整个游戏就是围绕几本日记来开展故事,玩家需要借助日记,通过不同的角度来分析线索,最终抽丝剥茧得出发生的真相。
多角度的叙事和悬念设置非常不错,希望最后的故事不要落于俗套。
11.狼之编年史
关键词:
复古/2D平台/中世纪/恶魔城
简介:
非常复古风格的恶魔城游戏,还是熟悉的黑暗奇幻和吸血鬼背景。不过是在操作模式还是机制设计上都是80、90年代的风格,比如切换场景刷怪,死亡后从存档点重新开始(不继承之前探索的地图和战利品)等等。
试玩版目前最大的问题是键位也同样复古,不能改键,键盘和手柄操作都不太符合现代习惯,甚至部分手柄无法识别。
12.弑神者竞技场
关键词:
抢先体验/自走棋/流派构筑/凑羁绊
简介:
很爽的流派构筑自走棋。游戏中的角色是全程自动战斗的,玩家需要做的就是帮助他挑选不同的技能卡牌和装备,凑羁绊,形成流派构筑,来应对一波又一波的敌人进攻。
3D美术效果在线,成型非常爽,视觉效果爆炸,各个流派的技能目前来看也都有各自的特点。
试玩版最大的问题是暂不支持中文,但商店页显示正式版会支持官中。
13.怪物的王座
关键词:
AVG/手绘/奇幻/卡牌/LGBTQ+
简介:
美术风格相当吸睛的一款剧情向卡牌AVG,地图完全手绘,美工实在太牛了。商店页显示故事文本量达50万字,角色超30名,分支结局7个以上。
但可惜没玩到试玩版,不知道具体内容如何。
14.洗牌大师
关键词:
肉鸽卡牌/回合制战棋/困难/爬塔
简介:
动画蛮精致的像素风格回合制战棋游戏,特色有几个方面。
第一是不用考虑战损,每一轮战斗都会回满状态,相对来说没有那么硬核。
第二是可以通过收集护符来自定义强化自己的卡牌。
第三是可以在战斗中召集跟班来一起战斗。
试玩版玩起来体验还蛮不错的,机制很丰富,缺点是少量词条没有本地化以及魔法师职业缺乏有效引导。
15.Evercore Heroes : Ascension
关键词:
动作肉鸽/在线合作/动作砍杀
简介:
支持最多3人在线合作的动作肉鸽,有十多位不同战斗风格的英雄可供选择,特色主要多人游玩,其他方面没啥特色。
发售后可能存在的问题是联机服务器是否稳定。
结语
好的,以上就是今年的第六期独立游戏月度前瞻的全部内容了。如果有一些遗漏或者错误,欢迎各位玩家在评论区讨论补充。
有不错的游戏也欢迎私信推荐我,我有空都会尝尝。
感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩有趣的游戏内容。
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