你还真别说,树能活到现在是真有说法的。这个剧情描述方式和福利在二游里也算少见。
有一说一,《悠久之树》这个新手池的无限次抽卡真给我抽爽了。
可以一直抽,直接抽到你想要的角色为止。
你可以在第一次抽卡就疯狂捞立绘好看的角色还有双金!(我刷到新手攻略推荐抽贝尔特朗和莉莉安,大家可以参考一下,当然我就是纯看着立绘抽卡了,哪个好看抽哪个!嘿嘿)
之后我打了打主线,用送的抽数,去抽了很容易就达成的120抽保底,拿下了当期限定“惊蛰”。(限定送70抽呢,保底60一个ssr,120便能大保底自选。我太着急了把我的资源全拿来抽了之后,才发现还送70抽呜呜呜。)
她真好看。
但是就算是大保底,之前还是有双金和提前金。(树超级良心!大声!让我后面也连金吧,拜托了!)
我觉得缺点就是池子太多了,好看的角色太多了,眼花缭乱,不知道该抽哪个!纯按眼缘选的自选哈哈哈。
刚玩没一会我就有这么多ssr了,真给我这个非酋抽爽了。
其实我接触《悠久之树》很早了,我之前的一个朋友就是开服老玩家,每次周年庆就会给我安利:
“牢大,别再玩你的什么牢九门了,快来一起玩树吧。很好玩的,一点都不肝哦?
这里福利好,剧情演绎你肯定喜欢,GBF代餐,老带新环境好,还是挂机游戏,最重要的是有机甲和超好看的美少女!”
这是我朋友拉我入坑《悠久之树》的话语,每次周年庆,他都会劝我入坑悠久之树,说着什么“周年庆泳装角色,真限定绝对不亏云云。”
当他说这些话的时候,我就会不自觉看着他保温杯里泡的枸杞,陷入了沉思。
终于,在3.5版本,架不住他的软磨硬泡和封面立绘温柔大姐姐(怎么温柔你先别问)对我的强烈吸引(俗人对不起),我入坑了悠久之树。
作为二游爱好者,顶级牢玩家,提瓦特大陆完全退役选手,半退役开拓者,银河球棒侠,巴别塔恶灵,EW荣誉使用者,对我来说,我玩二游的目的,无非就两个,一是剧情,二就是角色。
而我抽卡的思考也无外乎强度和立绘两种抉择。
在二游百花齐放的今天,能够脱颖而出,火出圈的游戏少之又少,剩下的不是关服就是默默运营,或是转型。
其实玩家也是一样的。
我也是在告别了超肝的开放世界动作RPG之后,将目光和精力投向了几分钟打完每日任务的崩铁,明日方舟这些挂机,养肝的休闲游戏之中。
你强度高,立绘好看,有挂机扫荡,不用我这个老年人拼反应,我就玩,我就抽,什么运营规划资源,什么练度坐牢对我来说都不是问题。
超多福利,超多抽数
《悠久之树》自建号的福利真的很不错,光是抽数和各种对新手玩家利好的措施都让我很喜欢。
1.至少420连免费抽卡机会!(70连惊蛰+50连常规+至少300转盘送券)。
2.就是我之前说的新手十连:十连最多可获取2个SSR角色,可一直重Roll到满意为止。
3.还有每日签到: 累积登录7天可获得4000绚晶石+5限定池券 。
4.新手教学关卡的720绚晶石和进阶新手关卡的7300绚晶石,首通各种剧情、素材关卡、活动战斗关卡:+50绚晶石(主线约8000、素材约4000)每通关主线1章节可获得1张常驻池10连券(共11张),日常任务:80/天+400/周 。进阶新手关卡:完成探求者进阶任务,可自选获得精选常驻角色6种属性各一名,还可自选一名精选限定SSR角色。
在抽卡资源这块来看,对于零氪玩家来说,悠久之树是绝对够爽的。
而近期,游戏将会把入门教学,新手7日任务,探求者进阶等内容进行整合与更新。过去已有,分散的新人引导任务链将被整合进名为《英雄之路》的板块,并增加了一些新任务。过去存在的任务没有减少,不用担心新老玩家之间奖励存在差异。
还有各种池子,比如夏季特别角色自选up池
新手特惠池,可以直接拿常驻券和半价绚晶石抽强力限定角色,最大600连!!
各种池子,想抽哪个抽哪个。你可以看攻略抽自己想要的配队,或者拿着资源开心抽自己喜欢的角色。因为它福利够多,主打一个“肝”而非“氪”,刷一刷,肝一肝,角色都能拉起来,玩起来很舒服。
视觉小说级别的演出
我觉得《悠久之树》另一个很好的地方就是它的剧情演出手段。
它采用的方案是“视觉小说级别的演出”,和当时我玩过的很多不同表情的立绘+对话框直接演出剧情不同,它的形式更像古早的视觉小说。
文字在不同地方出现,立绘也是会根据不同的剧情,改变人物的相对位置和大小,通过各种变化增强游戏的代入感和视觉体验,这种演出技法真的在二游里也算是很少见的,也算是我觉得它很独特的地方。
更不用说它的角色塑造和在机甲与魔法世界下的主角团冒险,日常与惊险的组合,让我好像在看一场电影,只不过我成为了其中的一员。
这种代入感真的让我很喜欢。
挂机战斗解放大脑
游戏的角色有各种属性,技能以及不同职业。玩家需要根据不同属性和敌人,配置适合的队伍。(当然前期数值够,还看不出来。)
而游戏的战斗形式是Q版回合制,一个角色有两个主动技能和数个被动技能还有一个大招,战斗过程中可以释放虚数体来获得buff与各种效果。如果你想要完美的操作需要思考很多,但是如果你是只喜欢看剧情,或者像我一样想要休闲的玩家,也不用担心。
游戏虽然作为《碧蓝幻想》的代餐,打怪,打素材,也有刷刷刷元素。
但好在《悠久之树》的刷子体验设计的非常舒服,自动战斗机制,一键扫荡功能,多人副本一键加入,挂机打怪等等。
只需要肝,花费时间,对于我这种大脑空空的玩家来说无需思考太多,去考虑配队,和招式顺序,只需要战力足够,开始挂机就好了!(当然,应该是前期可以这么玩,后面进阶我觉得还是需要思考一下配队的,顶多不去操心战斗细节。)
在这个游戏里,喜欢挂机的我也能获得很好的游戏体验。
总结
《悠久之树》优秀而富有创意的剧情描述方式和表现手法,以及各种角色的塑造,在我玩惯了各种“立绘+文字”的二游之后,属实是触发了我之前玩古典视觉小说的回忆,给我带来了一份非常独特的体验。它的回合制刷子和挂机打怪玩法也非常轻松,适合我这种只喜欢剧情的休闲玩家。
最重要的是它的福利也够爽,各种卡池和抽数真的是让我久违地抽了个爽,我也是第一次限定池抽这么爽。还有大转盘,各种好看,眼花缭乱的角色也让我很喜欢。
如果你想要入坑《悠久之树》,我认为这个3.5版本会是一个好时机。
就像我朋友说的那样,或是“限定的强度”,或是“立绘的美丽”,或是“福利的爽度”,亦或是“老玩家渴望新鲜血液的加入”,这些或许都是你入坑这个游戏的原因,但我认为最重要的,还是你能在这个机甲与美少女的世界里找到独属于你的乐趣。
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