你還真別說,樹能活到現在是真有說法的。這個劇情描述方式和福利在二遊裏也算少見。
有一說一,《悠久之樹》這個新手池的無限次抽卡真給我抽爽了。
可以一直抽,直接抽到你想要的角色爲止。
你可以在第一次抽卡就瘋狂撈立繪好看的角色還有雙金!(我刷到新手攻略推薦抽貝爾特朗和莉莉安,大家可以參考一下,當然我就是純看着立繪抽卡了,哪個好看抽哪個!嘿嘿)
之後我打了打主線,用送的抽數,去抽了很容易就達成的120抽保底,拿下了當期限定“驚蟄”。(限定送70抽呢,保底60一個ssr,120便能大保底自選。我太着急了把我的資源全拿來抽了之後,才發現還送70抽嗚嗚嗚。)
她真好看。
但是就算是大保底,之前還是有雙金和提前金。(樹超級良心!大聲!讓我後面也連金吧,拜託了!)
我覺得缺點就是池子太多了,好看的角色太多了,眼花繚亂,不知道該抽哪個!純按眼緣選的自選哈哈哈。
剛玩沒一會我就有這麼多ssr了,真給我這個非酋抽爽了。
其實我接觸《悠久之樹》很早了,我之前的一個朋友就是開服老玩家,每次週年慶就會給我安利:
“牢大,別再玩你的什麼牢九門了,快來一起玩樹吧。很好玩的,一點都不肝哦?
這裏福利好,劇情演繹你肯定喜歡,GBF代餐,老帶新環境好,還是掛機遊戲,最重要的是有機甲和超好看的美少女!”
這是我朋友拉我入坑《悠久之樹》的話語,每次週年慶,他都會勸我入坑悠久之樹,說着什麼“週年慶泳裝角色,真限定絕對不虧云云。”
當他說這些話的時候,我就會不自覺看着他保溫杯裏泡的枸杞,陷入了沉思。
終於,在3.5版本,架不住他的軟磨硬泡和封面立繪溫柔大姐姐(怎麼溫柔你先別問)對我的強烈吸引(俗人對不起),我入坑了悠久之樹。
作爲二遊愛好者,頂級牢玩家,提瓦特大陸完全退役選手,半退役開拓者,銀河球棒俠,巴別塔惡靈,EW榮譽使用者,對我來說,我玩二遊的目的,無非就兩個,一是劇情,二就是角色。
而我抽卡的思考也無外乎強度和立繪兩種抉擇。
在二遊百花齊放的今天,能夠脫穎而出,火出圈的遊戲少之又少,剩下的不是關服就是默默運營,或是轉型。
其實玩家也是一樣的。
我也是在告別了超肝的開放世界動作RPG之後,將目光和精力投向了幾分鐘打完每日任務的崩鐵,明日方舟這些掛機,養肝的休閒遊戲之中。
你強度高,立繪好看,有掛機掃蕩,不用我這個老年人拼反應,我就玩,我就抽,什麼運營規劃資源,什麼練度坐牢對我來說都不是問題。
超多福利,超多抽數
《悠久之樹》自建號的福利真的很不錯,光是抽數和各種對新手玩家利好的措施都讓我很喜歡。
1.至少420連免費抽卡機會!(70連驚蟄+50連常規+至少300轉盤送券)。
2.就是我之前說的新手十連:十連最多可獲取2個SSR角色,可一直重Roll到滿意爲止。
3.還有每日簽到: 累積登錄7天可獲得4000絢晶石+5限定池券 。
4.新手教學關卡的720絢晶石和進階新手關卡的7300絢晶石,首通各種劇情、素材關卡、活動戰鬥關卡:+50絢晶石(主線約8000、素材約4000)每通關主線1章節可獲得1張常駐池10連券(共11張),日常任務:80/天+400/周 。進階新手關卡:完成探求者進階任務,可自選獲得精選常駐角色6種屬性各一名,還可自選一名精選限定SSR角色。
在抽卡資源這塊來看,對於零氪玩家來說,悠久之樹是絕對夠爽的。
而近期,遊戲將會把入門教學,新手7日任務,探求者進階等內容進行整合與更新。過去已有,分散的新人引導任務鏈將被整合進名爲《英雄之路》的板塊,並增加了一些新任務。過去存在的任務沒有減少,不用擔心新老玩家之間獎勵存在差異。
還有各種池子,比如夏季特別角色自選up池
新手特惠池,可以直接拿常駐券和半價絢晶石抽強力限定角色,最大600連!!
各種池子,想抽哪個抽哪個。你可以看攻略抽自己想要的配隊,或者拿着資源開心抽自己喜歡的角色。因爲它福利夠多,主打一個“肝”而非“氪”,刷一刷,肝一肝,角色都能拉起來,玩起來很舒服。
視覺小說級別的演出
我覺得《悠久之樹》另一個很好的地方就是它的劇情演出手段。
它採用的方案是“視覺小說級別的演出”,和當時我玩過的很多不同表情的立繪+對話框直接演出劇情不同,它的形式更像古早的視覺小說。
文字在不同地方出現,立繪也是會根據不同的劇情,改變人物的相對位置和大小,通過各種變化增強遊戲的代入感和視覺體驗,這種演出技法真的在二遊裏也算是很少見的,也算是我覺得它很獨特的地方。
更不用說它的角色塑造和在機甲與魔法世界下的主角團冒險,日常與驚險的組合,讓我好像在看一場電影,只不過我成爲了其中的一員。
這種代入感真的讓我很喜歡。
掛機戰鬥解放大腦
遊戲的角色有各種屬性,技能以及不同職業。玩家需要根據不同屬性和敵人,配置適合的隊伍。(當然前期數值夠,還看不出來。)
而遊戲的戰鬥形式是Q版回合制,一個角色有兩個主動技能和數個被動技能還有一個大招,戰鬥過程中可以釋放虛數體來獲得buff與各種效果。如果你想要完美的操作需要思考很多,但是如果你是隻喜歡看劇情,或者像我一樣想要休閒的玩家,也不用擔心。
遊戲雖然作爲《碧藍幻想》的代餐,打怪,打素材,也有刷刷刷元素。
但好在《悠久之樹》的刷子體驗設計的非常舒服,自動戰鬥機制,一鍵掃蕩功能,多人副本一鍵加入,掛機打怪等等。
只需要肝,花費時間,對於我這種大腦空空的玩家來說無需思考太多,去考慮配隊,和招式順序,只需要戰力足夠,開始掛機就好了!(當然,應該是前期可以這麼玩,後面進階我覺得還是需要思考一下配隊的,頂多不去操心戰鬥細節。)
在這個遊戲裏,喜歡掛機的我也能獲得很好的遊戲體驗。
總結
《悠久之樹》優秀而富有創意的劇情描述方式和表現手法,以及各種角色的塑造,在我玩慣了各種“立繪+文字”的二遊之後,屬實是觸發了我之前玩古典視覺小說的回憶,給我帶來了一份非常獨特的體驗。它的回合制刷子和掛機打怪玩法也非常輕鬆,適合我這種只喜歡劇情的休閒玩家。
最重要的是它的福利也夠爽,各種卡池和抽數真的是讓我久違地抽了個爽,我也是第一次限定池抽這麼爽。還有大轉盤,各種好看,眼花繚亂的角色也讓我很喜歡。
如果你想要入坑《悠久之樹》,我認爲這個3.5版本會是一個好時機。
就像我朋友說的那樣,或是“限定的強度”,或是“立繪的美麗”,或是“福利的爽度”,亦或是“老玩家渴望新鮮血液的加入”,這些或許都是你入坑這個遊戲的原因,但我認爲最重要的,還是你能在這個機甲與美少女的世界裏找到獨屬於你的樂趣。
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