每天两眼一睁就是种地,从天亮起床干到天黑晕倒,在农场里007
爷爷再不用担心我浇地时水壶缺水、种地种到力竭晕倒或者起床浇个水就天黑了
看看一排排酿好的桶,酿酒流玩家狂喜。这不是果酒,是财富自由
虽然不能联机,但会魔法的可爱猫猫永相随。
不再是即时制矿洞战斗,而是回合制魔法对轰+肉鸽地牢闯关
这就是刚发售的JRPG种田游戏《希望物语》。身为一个星露谷玩家+种地游戏爱好者,自然第一时间入手。
在肝了15小时之后,和盒友们聊一聊这款看起来神似“星露谷物语”,却用JRPG、肉鸽地牢和回合制魔法战斗走出了另一条的种田之路。
和星露谷一样,开局一座荒芜的农场,满是杂草、乱石和树枝
清理地面,开垦农田,播撒种子,每日浇水,等待成熟
一年四季,每季28天。换季之后,作物会变成酸菜。
每个季节,村庄会有独特的节目庆典。在冬天,点燃火焰庆祝下一个春天的到来。
新农场开荒,钓鱼是来钱最快的途径,甩几杆便能赚到第一桶金
不用与鱼来回拉扯,一次QTE便能钓到,钓鱼佬史诗级增强
在这座属于钓鱼佬的岛上,还有一个每三天会掉落成熟作物的矿洞,感谢大自然的馈赠。
这次没有JOJO超市,只有献祭流。五个祭献任务,涵盖作物、钓鱼、昆虫、林业和战斗等方面采集物。献祭四季常见作物即可解锁温室,也有更简单的黄金祭坛,钞能力解锁黄金树种。
游戏简化了生产线,将金属冶炼、树液转化、物品制作和食物烹饪集成到工匠台、祭祀石和壁橱上。 批量自动化生产,再也不用一次次手动材料,降低了单人游戏的肝度。
更多的体力值、自由调节时间流失速度、更慢的捕鱼速度、自动结束战斗回合、更亮的夜间以及物品放置指示器,这些辅助设置让种田更加友好。
希望物语不止种田,还有许多鲜活的NPC们。
这是一座名为野百合的小村,没有城市的熙攘喧嚣,有一群可爱的人与世外桃源般生活。门口的信箱变成了一只会说话的猫头鹰,一封封来自村民的问候信传达着善意
在这里,没有现实生活KPI,也没有没有强制性主线任务。种田种累了,就去村里逛逛
乔伦德是一位资深钓鱼佬,一个人独居在村子角落,陪伴他度过漫长岁月的是狗子和鱼竿
记得要多去陪陪这位白发老爷爷,一起驾艘小船,去湖心岛钓鱼。
唐娜管理着村里的冒险家公会,战士出身的她却有一颗种田的心
我每次进村都能在地里看到她的身影,但没有丰收只有酸菜
帮她升级农具,叫她耕种知识,或许有一天她也能给妈妈送去自己种的菜
海伦娜和盖林是一对夫妻,经营着村里的酒馆。白天,他们会在酒馆前的桌子休息
夜晚时,海伦娜负责调酒,盖林则负责烤肉,热情招待每一位来到酒馆的村民
盖林总是会换着花样给妻子烹饪各种美食,记得多给他准备点食材
伊丽和埃里克是一对兄妹。在伊丽那里,你可以书籍来提高某项技能等级。
而埃里克则是一名资深的学者,也是一位资深妹控,在研究当地的文物与魔法。
伊丽和唐娜有段奇妙的感情线,多关注下他们的互动
芬恩是村里的木匠,养着许多的岩鸡和山羊。踏实肯干的他继承家里木工生意,也成为了父母的骄傲。瓦莱斯卡是一位神秘的魔法师,教会了主角猫猫水、电、火系魔法。
种田养殖只是希望物语的一部分,浇完水之后必去村里溜达一圈。和每一位NPC唠唠嗑,看看有没有需要帮忙的地方。
野百合村目前有9位村民,每个人都有独立的支线剧情。打开地图,如果出现问号/感叹号则代表有任务可接。
主角并不是“到处通马桶”的工具人,每一次完成任务都会获得村民的称赞与奖励。
埃里克会带来蘑菇树种子,盖林会给出腌制桶配方,海伦娜教会我们酿酒,唐娜会带我们勇闯地下城。
历经春夏秋冬,忙碌一整天。在一年的最后一天,和所有村民齐聚在村里。
点燃火焰,迎接新一年的到来。那一刻,我觉得真活在了希望物语里。野百合村也成为了我的赛博老家。
《希望物语》在一款种田RPG里,缝合进一个肉鸽地牢闯关。白天是种地放牧的老农民,晚上是勇闯地下城的魔法师。
游戏的矿场变成了一座肉鸽地下城,有战斗房、解谜房、钓鱼房和采矿房,二选一选择下一个房间类型。
虽然猫猫不能用魔法帮玩家种田,但是可以战斗打怪。回合制的战斗并不困难,管理好法力值,注意下水、火、电系魔法的搭配。
解谜房类似推箱子的小游戏,推动矿车清理出一条轨道,让宝箱矿车通过即可。
行走在路上,猫猫会发现埋在地里的文物。捕捉昆虫玩法,解开谜语找到诱饵,即可捕捉到特定的昆虫。
游戏还有更多的隐藏玩法,找出藏宝图标记的神秘地点、集齐农场北边箱子需要三种矿石、向魔法祭坛献出所需物品、隐藏秘密的南部废墟。
个人体验下来,一些建议:
希望NPC有好感度设定,能给NPC送礼物,很喜欢隔壁的钓鱼老爷爷
虽然两个仓库+物品栏的格子很多,但是不够我这个收集党用,希望能新增储物箱(方便分类)
松树和橡树区分度不够,建议换个贴图;希望能显示具体的时间,而不是一日进度条
角色只能走,不能奔跑,消失的shift键
Jenny是制作人的名字
《希望物语》仍处于抢先体验阶段,制作人也会继续优化内容,更多的作物动物、地下城难度、NPC爱情线和农场装饰物等内容持续更新。
我觉得《希望物语》和它的前辈《星露谷物语》身上都有同样的内核——田园生活的治愈温馨。
并不是硬核/极致的农场模拟,而是用一个个有血有肉的NPC打造有内核、有灵魂的赛博农村。不用想着速通,希望物语总会有下一个春天。
如果你是一名星露谷玩家或者种田游戏玩法,那么你可以尝试下这款独特的种田RPG游戏《希望物语》
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