拿BUG当DLC更新的《全面憨憨战争模拟器》癫出了新的境界

作为一款登录移动端之后加上了“憨憨”两个前缀的游戏,不免突然让人有些陌生。

那么如果我掏出了这个,或许你一下就能回想起来:

熟悉的红蓝两方,睿智的大眼儿眼珠子还朝向不同方向,lowpoly低多边形的动画风格与抽搐的物理特效。

没错,那款自20年推出后时隔五年还在更新的《全面战争模拟器》,在被“憨憨”二字加持后,癫出了新的境界。

即便是在最为残酷的战场,或者是最无厘头的搞笑剧场,大约也很难出现这样的场景:

别人是战场绞肉机,你这怎么像滚筒洗衣机

猛犸在空中旋转着一个回旋踢踹飞烟花射手的场景,轮谁看了都得愣上三秒。甚至在0.1倍速慢放下的肌肉抖动细节,都透着一股子泰山压顶的沉重感。

如果你好奇这两个地面兵种为什么在空中像陀螺一样疯狂旋转,那么欢迎来到《全面憨憨战争模拟器》的全新更新:“BUG”DLC。

BUG本质上是一把双刃剑,有时让人糟心有时乐子无限,那么倘若是BUG形式的玩法更新,则是完完全全的:此面向敌。

本次更新为免费更新,在5月27日更新版本后便能够在选项设置中自行开启各个选项。

想要入手的朋友正巧移动端处于折扣期,仅售十二元子。

纵观本次更新内容的选项,简直颇具含金量:

猛犸叠高高:纯粹的乐子,纯粹的恶搞。虽然打起来依旧是正常的形态,但是备战期可以节省不少空间(并不)

兵种不死:打出地图才算完的究极死斗

兵种升天/旋转:将原本轻快沙雕的慢节奏菜鸡互啄进化为战场滚筒洗衣机

菜鸡互啄互相打不死,旋转升天又太费兵种,那么如果我把两项都勾上你不炸了吗?

何等混乱的场面!

兵种变大变小:演出效果↑↑

气球变成金属:无法升天后,带来的是究级沉重的钢球打击

叠加兵种快速攻击后,能够极其迅速的将对手插成刺猬。

事实上,尽管在之前《全面憨憨战争模拟器》已经足够抽象。

毕竟这款游戏的底层逻辑便是建立在“无序中的有序”,即:在可控的抽象中寻求一定的策略性。

那么在开启DLC后,已经朝向着比谁更癫的方向狂奔而去。

要知道“BUG”DLC的恐怖之处在于:他并不是局限于沙盒模式自导自演的特化机制,而是直接改变了游戏的底层逻辑构成。

这玩意,是作用于全局的。

再加上移动端逐渐匹配的MOD系统,与依托于运营商服务器的联机对战环节。

不能说强的可怕,只能说癫的有点恐怖。

时隔五年,从开局2小时乏力到现在需要看视频找齐的55个隐藏兵种以及数不清的MOD支持。

从坐在电脑前的排兵布阵到随时随地来一场联机对战。

《全面憨憨战争模拟器》的制作组用长达五年的持续更新,回报了玩家们的信任,同样也令人无比期待制作组后续,能不能再掏出点儿有趣的“BUG”。

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