換掉大手機,爲了手感,入手一加13T值麼?

我是忠實(虛假)小屏手機愛好者,某一年將手上的華爲換成了三星S21,我靠,一瞬間就被這種小屏的手感愛上了。但衆所周知啊,三星S21那一代剛好遇上了驍龍888,發熱那是根本壓不住,是真的燙手。之後也就沒有再嘗試過小屏機。

這兩年,可以很明顯的看到,很多廠商都開始在小屏機上開始做文章,不少品牌都推出了旗艦小屏機,但由於受衆面較小,中端的小屏機產品市面上基本沒有。直到一加的這款13T,終於是將小屏機的售價拉到了3000元以下,相比於其它旗艦來說,這個售價的誘惑力還是很強的。

輕便&黃金尺寸

小尺寸的手機,市面上也有那麼幾款,我也都摸過一些,但從手感上來說,我並不覺得旗艦機的手感就有13T好。我們都知道影響手感主要有兩方面:重量和尺寸。

很多旗艦小屏機,爲了堆相機的配置,相機模組不斷變大,重量也隨之變重,這種情況下即使尺寸做的比較小,但也還是影響手感。市面上很多期間小屏機重量就已經接近200g了,這種重量即使屏幕再小,拿在手上手感也不一定好。

另外一點就是尺寸了。

尺寸主要由長寬厚三方面構成,小屏機的屏幕尺寸一般在6.3英寸左右,那這種尺寸的話,其實註定長和寬不會特別影響手感,那麼厚度就會比較影響手感了。目前很多旗艦小屏機的厚度都在8~8.5cm之間,這個厚度握在手上,我是覺得實在是難受。

那一加13T呢?

重量爲185g,厚度爲7.17cm。並且採用了50:50的天平配重,上下兩部分的重量幾乎是一樣。這種配重比情況下,一加13T的手感讓人一上手就很難放下。

在外觀配置上,整機用料上還是很給力的。

中框採用的是航空級鋁合金直角中框,後蓋則是AG磨砂玻璃材質,放在中端小屏機上算是用料還不錯。

正面一塊6.32英寸的OLED直屏,再加上黃金R角,握持手感非常優秀。

這次在外觀上取消了一加傳統三段式按鍵,改爲單按鍵。不過我個人還是懷念之前的三段式按鍵,靜音、震動、響鈴一目瞭然。

單按鍵從功能上來說,支持更多功能。在設置中能夠設置AI一鍵閃記、手電筒、長按調節靜音、震動、響鈴等操作。不過目前來說,不支持用戶自定義功能鍵,只支持設置好的幾種方式。

那我手上的這臺是這次的新配色,怦然粉,有種淡淡的粉色,個人感覺還是蠻好看的!

除了這個顏色之外,這次還有云墨黑和晨霧灰兩種顏色,個人感覺都還是很耐看的。

小屏機也有高性能

一加13T在性能上的堆料不用懷疑,依舊是目前最強的安卓處理器驍龍8至尊版,3nm製程工藝,比上一代更高能效、發熱更小、性能更強!配合LPDDR5X以及UFS4.0的存儲,目前安卓中最強的性能搭配。

理論性能總歸是理論,跑分終歸是跑分,我們還是要回到實際的遊戲體驗上來。

常規的王者榮耀、和平精英咱們這裏就不測了,直接上高強度的手機“3A遊戲”—原神 啓動!

半小時60幀,全高特效,可以看到幀率穩定在60幀,基本上沒有掉幀的情況(波動屬於遊戲轉場時的動畫掉幀)。

那咱們這裏也是用紅外測了下,在剛開始的時候機身溫度在28℃左右,半小時之後,正面溫度36.6℃,背面溫度37.1℃,這樣的溫度表現在小屏機中算得上是很不錯的了。

那在一加的遊戲工具箱中還能開啓超級HDR、超級幀率、超級分辨率,我們全部開啓。開啓之後,原神的幀率來到了120幀,這在很多廠商的手機中是做不到的。

那咱們繼續測試半小時,通過監測軟件可以明顯看到,整個幀率曲線非常平整。半小時的測試過程中平均幀率120.1幀,整個遊戲過程中幾乎沒有掉幀的情況。

再來看下溫度的表現,我沒有經過降溫,就在剛剛測試之後開始的測試,所以溫度上肯定會有點高。正面溫度44.2℃,背面溫度43.7℃。在一加13T搭載的冰河VC,面積高達4400mm²的散熱架構的支持下,這個表現基本上跟很多大屏旗艦手機相當。並且在開啓超級分辨率之後,原神的分辨率來到了1.5k,這已經相當於是PC上的畫質了。

那一加13T的性能就這樣麼?我們來試試星鐵。

常規的在不開啓超級分辨率、超級HDR、超級幀率的情況下,遊戲內將畫質開到最高。半小時遊戲,幀率穩定一條直線。幾乎不存在掉幀的情況。

再來看到溫度方面,正面起始溫度29.3℃,背面29.1℃,經過半小時遊戲後,正面溫度41℃,背面溫度41.6℃。壓力也不是很大。

那照例我們開啓超級幀率、超級HDR、超級分辨率的情況下,在測半小時。可以看到在中間溫度比較高的情況下出現了掉幀的情況。但在溫度下降之後,幀率立馬出現了反彈。一加13T的這個調度還是很激進的。

在溫度方面,半小時之後,溫度由剛開始31℃左右,升高到了45℃左右,在超級幀率、超級HDR、超級分辨率都開啓的情況下,一加13T的這個壓力還是比較大的。

在王者和和平精英遊戲中,即使全開最高,一加13T也能保持滿幀運行,有些重度遊戲黨,喜歡邊充電邊玩遊戲,想要避免手機充電過程中的溫度已經遊戲體驗,也可以在手機中開啓這個旁路供電功能。這個功能是需要物理電路上的設計才能做到完全的旁路供電的;通過軟件更新獲得的其實都是軟件層面的調度,並不是完整體的旁路供電。

一天一衝 小屏機也能有長續航

小屏機爲什麼做長續航難?其實根本原因還是內部的空間結構有限,再加上上大電池之類的,優惠增加重量。

一加13T在前期規劃爲了提高續航能力,去掉了一些使用場景並不是很廣的功能,像什麼無線充電之類的。往13T這瘦小的身子裏塞進了一塊6260毫安時的大電池,並且屏幕採用的還是8T LTPO省電屏幕,續航表現可謂是非常不錯。

這裏我是用電池狗狗進行極限續航測試,可以看到整整跑了16多個小時才跑到只剩下1%的電,這續航表現真的非常恐怖了。

這是我日常使用的續航曲線,可以看到妥妥用一天是完全沒有問題的。

屏幕 表現依舊出色

一加13T採用了一塊1.5K的8T LTPO AMOLED屏幕,DCI-P3色域做到了100%,還支持HDR10+的顯示。最近有的社交平臺支持到了HDR照片的顯示,那這臺一加13T也同樣可以顯示。

還具備太陽顯示技術,在強光下也能看的清楚!

那咱們這也是拍了幾張看視頻的畫面,顯示效果上還是很不錯的。

其它技術上,一加13T同樣支持明眸護眼2.0,支持雨水觸控2.0,日常體驗上,長時間看手機也不會出現疲勞,即使手機上有水也不妨礙使用。

不僅是掃碼影像!

一加13T爲了控制重量,在影像配置上取消了使用頻率不是很高的超廣角鏡頭,而是由主攝和一枚2倍長焦鏡頭組成,從配置上來看,發發朋友圈是沒啥問題的。

那咱們這也是拍了幾組樣張,大家可以感受下。

一加對於實況照片的支持是非常不錯的,目前支持多個社交平臺的實況照片發佈。

在AI影像上,這次上了個AI構圖。從實際使用體驗上,我個人覺得這個功能還是很不錯的。特別是對於一些構圖比較差的朋友來說,AI構圖之後還會給出修改的依據,下回拍照的時候就能從AI這學習了

「德芙絲滑」ColorOS滿血版

COlorOS系統的流暢程度相信不用多說了,目前已經是公認的系統流暢第一梯隊。在一加13T上搭載的是滿血的ColorOS 15,日常使用除了十分流暢之外,像什麼流體雲、大文件夾自由變形、後臺卡片堆疊等等在這個系統上都是支持的。

在跨端互聯上,COlorOS做的也很不錯,mac電腦上只需要下載O+互聯,就可以直接訪問一加13T的文件;win電腦上還能直接投射手機屏幕,體驗非常不錯。

值不值得買?

現在一加13T疊加優惠券以及國補,12+256的版本能夠做到兩千六百多塊錢,如果你喜歡小屏機的手感,影像需求不是很大,在意續航,那麼13T還是非常適合你的。畢竟兩千六百多,就能入手一臺精緻小屏機,續航表現優秀,性能釋放激進,放在市場上都是獨一份的存在。

那麼好了,以上就是本篇文章的全部內容啦

希望對你有所幫助

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