RTX 5060基本规格简介
NVIDIA GeForce RTX 50家族新一代甜点显卡——RTX 5060今天终于开售了,规格官方早就公布了,RTX 5060基于Blackwell架构和TSMC 4N工艺打造,拥有3840个CUDA核心,整体规模比RTX 4060要多25%,它配备第5代Tensor Cores和第4代RT Cores,Tensor Cores所提供的算力从RTX 4060的242 AI TOPS暴涨至614 AI TOPS,足足提升了1.5倍,支持全新DLSS 4技术。
RTX 5060的官方Boost频率设定为2497MHz,比RTX 4060略提高一些,显存容量还是8GB,不过从GDDR6升级到了GDDR7,速率达到了更快的28Gbps,功耗方面则是从115W跃升至145W,PCIe接口速率依然是GEN5X8,所采用的第9代NVENC与第6代NVDEC,主要是新增了4:2:2编解码支持。今天就来抢先实测一下到底有多甜点吧!
本次收到了来自索泰的三款RTX 5060非公,它们源于不同系列,从上至下分别是XGAMING、月影和月白,XGAMING定位要比月影和月白都要高,可见设计风格更时尚,色彩也活泼,而月影和月白实际外观风格是一致的,通体都是有一些简洁的云纹装饰,只不过两者配色不一样,另外月白肩部是支持ARGB幻彩信仰灯的。
本次测试就使用定位最高的索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC,关于它的详情介绍放后面再说,我们闲话少聊直接上成绩吧~
测试配置和理论测试
CPU:AMD锐龙 7 9800X3D PBO
主板:微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑
内存:佰维DW100时空行者DDR5 6000C26 16GB*2 EXPO
散热器:超频三DS360 AIO水冷
显卡:索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC
电源:振华LEADEX III 650W ATX 3.1
操作系统和显卡驱动:Windows 11 24H2最新版本、GeForce 576.46 GameReady DCH
测试环境:大致30℃室温,裸机平台
目前GPU-Z版本还没完全识别到RTX 5060,细看参数索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC显然属于超公版设计,其标注Boost频率达到2550MHz,略比官方设定的2497MHz要高,因此它的默认功耗也从145W提升到155W,而且最大解锁支持至170W。
为了更直观体现RTX 5060的性能表现,这里也加入上一代甜点RTX 4060进行对比,手上这款是属于公版设定。
3DMARK Fire Strike
NVIDIA RTX 4060 8GB显卡分数为26926
NVIDIA RTX 5060 8GB显卡分数为36913
3DMARK Fire Strike Extreme
NVIDIA RTX 4060 8GB显卡分数为12899
NVIDIA RTX 5060 8GB显卡分数为18093
3DMARK Time Spy
NVIDIA RTX 4060 8GB显卡分数为10331
NVIDIA RTX 5060 8GB显卡分数为13850
3DMARK Steel Nomad
NVIDIA RTX 4060 8GB显卡分数为2255
NVIDIA RTX 5060 8GB显卡分数为3200
3DMARK Port Royal
NVIDIA RTX 4060 8GB显卡分数为5912
NVIDIA RTX 5060 8GB显卡分数为8759
3DMARK Speed Way
NVIDIA RTX 4060 8GB显卡分数为2602
NVIDIA RTX 5060 8GB显卡分数为3533
从3DMARK理论跑分来看,RTX 5060相比上一代RTX 4060提升还是相当明显的,FS和FSE项目平均领先幅度达到39%,而反映目前主流DX12 API的TS项目里,RTX 5060领先幅度依然达到34%,相当可观。
比较特别的是,来到4K高难度的光栅项目SN,RTX 5060甚至可以抛离更远,领先RTX 4060达到42%幅度,这就意味着,或许在画质恰当、显存充足情况下,RTX 5060在4K分辨率还能领先更多,比如对显存要求不高的电竞网游和单机。
至于Port Royal和Speed Way两个光追项目,RTX 5060分别领先48%和36%也很不错,总得来说RTX 5060还要比RTX 4060 Ti略强一些。
1080P八款游戏帧率对比和DLSS 4测试
游戏方面,这次挑选了八款,其中涵盖两款电竞网游,还有四款还是25年才上线PC平台,目的很明确看看新显卡应付新游戏怎么样,六款是光栅游戏,两款是光追游戏,所有项目除《黑神话:悟空》以外,其余均是原生分辨率且没有搭配升频技术进行测试。
NVIDIA RTX 4060 8GB八款游戏平均帧率和1%帧图表
NVIDIA RTX 5060 8GB八款游戏平均帧率和1%帧图表
1080P分辨率,RTX 5060八款游戏平均领先幅度可达28%,其中有三款游戏领先幅度达到30%以上,其余五款都是有超过20%的优势,两款光追游戏领先幅度则是24%和25%,对于《绝地求生》这种电竞网游,因为有9800X3D的存在,其实俩卡占用率均趋向100%,所以也就能拉开明显差距。
不过8GB显存容量确实有一定制约性,比如上周才上线的《毁灭战士:黑暗时代》,两款显卡的纹理池都只能设置到2048,如果再往上调帧率会大幅下降,说明显存不够了,只不过游戏本身优化确实很好,这可是个强制光追全局光照+光追反射+光追阴影的游戏。
《毁灭战士:黑暗时代》DLSS 4测试项目
《黑神话:悟空》DLSS 4测试项目
除了本身光栅和光追性能以外,RTX 5060对比RTX 4060价值升级之处就在于DLSS 4,最新的Transformer模型不但可提供清晰、无异常的画面效果,而且DLSS 4还提供3X和4X多帧生成技术。
具体来说,在《毁灭战士:黑暗时代》里,原生TAA帧率已经达到流畅的62fps,开启DLSS 4质量档就提升30%至81fps,搭配DLSS 4 2X相比TAA提升2倍,DLSS 3X达到2.8倍,DLSS 4X更是达到3.5倍。
《黑神话:悟空》则是虚幻引擎5游戏的硬件杀手之最,TSR缩放80%都只有40fps,使用DLSS 4能提升18%达到47fps,此时已经来到帧生成技术可用的原始帧,搭配DLSS 4 2X相比TAA提升1.9倍,DLSS 3X提升至2.5倍,DLSS 4X则是3倍。
生产力、AI性能、散热和超频测试
UL Procyon视频编辑基准,NVIDIA RTX 4060 8GB得分为29604
UL Procyon视频编辑基准,NVIDIA RTX 5060 8GB得分为44298
UL Procyon视频编辑基准是衡量Adobe Premiere中带有时间线素材视频导出效率的项目,能给内容创作者提供较大的参考价值。从分数来看,RTX 5060凭借着更多的CUDA核心,无论是1080P还是4K视频素材,可以领先RTX 4060达到夸张的50%幅度,看似只有25%的CUDA核心差距,实际用在内容创作方面,CUDA效率却高得惊人~
渲染引擎V-Ray,NVIDIA RTX 4060 8GB使用CUDA框架加速得分1915
渲染引擎V-Ray,NVIDIA RTX 5060 8GB使用CUDA框架加速得分2691
渲染引擎V-Ray,NVIDIA RTX 4060 8GB使用RTX引擎加速得分2917
渲染引擎V-Ray,NVIDIA RTX 5060 8GB使用RTX引擎加速得分3899
由于8GB显存容量制约,重度渲染活显然都不是这俩显卡的归属,不过我们也能从以上对比看出CUDA生态和RT Cores的厉害之处,RTX 5060具备更多CUDA核心,使其领先幅度可以达到41%,而新一代的RT Cores效率提升也不错,有34%巨大优势。
UL Procyon AI Text Generation Benchmark,RTX 4060在PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1和LLAMA 2四种大语言模型中分别得分2177、1935、1372和303
UL Procyon AI Text Generation Benchmark,RTX 5060在PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1和LLAMA 2四种大语言模型中分别得分2666、2558、1462和246
AI性能方面,RTX 5060在前三个大语言模型中要分别领先22%、32%和7%幅度,都是8GB显存容量情况下,对于参数量越小的模型显然就越有优势,唯独就是LLAMA 2模型开倒车了,感觉应该是驱动或者软件支持不到位的锅了,到正式版驱动再回头看下吧~
接着用3DMARK Speed Way压力测试验证一下索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC的散热性能,SW是一个光栅结合光追的高压项目,显卡最终稳定度达到了99.3%,GPU核心温度最高63℃,显存最高温度68℃,风扇最高转速为1589RPM,满载噪声也相对安静,实际使用情况下温度和噪声只会比这更低,因为Speed Way属于4K超纲项目了。
RTX 5060也是完美继承Blackwell架构红利,在拉满+10%功耗上限后,索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC的Boost频率可超频至3000MHz,而显存频率则拉满达到32Gbps,此时Fire Strike显卡分数达到40549,相比默认已经提升10%,实际游戏中保守估计至少也有8%提升幅度,还算很不错潜力。
索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC开箱及电源推荐
索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC延续了50时代XGAMING全新风格——外观采用极具鲜明活泼的缤纷色彩,其涂层在不同角度可以呈现不一样的色彩,整卡吸睛度直接拉满,符合当代年轻人追求潮流时尚风的指标。
正面搭载三枚环刃风扇,新型复合材质、环形导流风罩和优化叶片曲率使其散热效率大大提升,也支持智能启停技术。
侧面角度能看到显卡厚度是比较薄的,属于标准2槽的45mm规格,左侧有俩GEFORCE RTX LOGO,右方则是简洁的ZOTAC ARGB灯,喜欢无光风格显卡的朋友,显然它也是不错的选择~
中间部分依然采用传统PCIe 8pin,这是因为这款RTX 5060功耗设计只有区区155W,即便解锁最大也就170W,一组8PIN+PCIe插槽供电输出足以应付,接口是反向设计易于插拔。
索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC配备一体式高强度合金背板,起到增加结构强度、保护PCB和提升静电防护的效果,背板表面对应有正面一样的XGAMING色彩风格,尾部是主流的贯穿式风道,使风流可以垂直穿透鳍片提升散热效能。
索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC整体尺寸为320mmX125mmX45mm,内置冰芯2.0散热系统——搭载冰镜导热铜底模组、3*6mm镀镍复合热管和密集散热鳍片阵列,整体散热规格对于RTX 5060来说已经很过剩。
视频输出接口为GeForce RTX 50系家族一贯的DP 2.1b*3+HDMI 2.1b组合,这个能明显看出它属于标准2槽设计,挡片和散热器几乎是持平的状态。
RTX 5060对于系统电源要求为550W,而我们这款索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC为超公版设计,建议可以甚至略高一些的额度650W电源。
这次搭配测试就来自振华的LEADEX III 650W这款产品,它完全符合ATX 3.1标准,可承受200%瞬时峰值功耗之余,浮动电压也稳在0.5%以内,采用高品质日系电容打造,提供10年质保服务用得安心~
振华LEADEX III 650W整体规格为150mmx150mmx86mm,属于偏小尺寸的ATX电源,正面区域散热孔覆盖率高达90%以上,内置一颗140mm FDB轴承大尺寸风扇,支持ECO或者AUTO温控系统,可通过背部的按钮一键切换。
振华LEADEX III 650W拥有全模组接口设计,接口均有清晰的标识,包括七组CPU/PCIE通用接口、两组24pin主板供电接口、四组SATA/PERIF接口,而新型的12V-2x6 PCIe 5.1显卡接口可以通过双8Pin转换更稳妥。
总结
以上就是索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC的全方位测试,游戏性能方面,在不依赖任何提升技术情况下,RTX 5060相比上一代RTX 4060实测平均提升幅度可达到28%,比较适合1080P高画质单机或者高帧率电竞游戏场景,DLSS 4技术还带来全新Transformer模型,能提供清晰且稳定的图像,多帧生成更是不折不扣的黑科技,重点是目前支持DLSS 4的游戏已经达到100款以上~
索泰这款默认155W实测Speed Way最高温度仅63℃,表现很不错,虽然功耗相比RTX 4060略有增加但无可厚非,至于超频性能依然继续Blackwell架构的红利——轻轻松松提升10%,如果近期618有装机需求,不妨赶紧去看看这款新的甜点显卡吧~
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