又是持盾弹反又是处决的,新时代的FPS游戏都玩的这么花的么?

《DOOM: The Dark Ages》(《毁灭战士:黑暗时代》)作为《毁灭战士》系列重启时代的第三部作品,从剧情上看它又是系列重启后头俩部作品《毁灭战士(2016)》和《毁灭战士:永恒》的前传。作为系列新作的它其既承担着《毁灭战士》作为FPS游戏的奠基者的盛名,又背负着将《毁灭战士》系列在如今这个大作遍地跑,3A不如狗的时代彻底打响的职责。

《毁灭战士:黑暗时代》采用最新版的 idTech 8 引擎制作,该引擎以高效能和强大的图形渲染能力著称。加上游戏设置那无法关闭的强制光追系统,整个游戏各处关卡场景无论是城堡废墟、幽暗森林、古老炼狱、壮阔战场、乃至异世界的阴暗角落等各种风格迥异的场景画面那是相当的恢弘!各处场景上四处都是可破坏的物件,让本就充满暴力爽快刺激的战斗平添几分身临其境的感觉。

游戏里每个战斗地图都会有一些隐藏要素和收集元素,这些都是我们想要白金全成就必须要挑战的,制作组相当贴心的用各种不同的标识在地图上标的很清楚。而且这地图还是3D立体的,各种地形高低落差都构筑得相当清晰,单单这个3D立体引导地形图来说,就是目前市面上许多游戏没有做到的了。

游戏的剧情以章节推进,共分为22个章节,简单点理解就是我们需要进行22次的箱庭式战斗,清扫净化战场上所有的地狱恶魔,探索搜寻战场上所有的隐藏元素和物品,在拳打脚踢之间、在枪击炮轰之际、在一次次的格挡轰击的过程中,成就整个地狱军团怕我们一人的伟岸成就,让“毁灭战士”的无敌之名响彻整个地狱!

其实作为一款以战斗爽快出名的第一人称射击动作游戏,游戏最为闪亮的点自然就是战斗!身为一个以一人之力就能抵御整个地狱恶魔军团拯救人类世界的毁灭战士,我们除了需要身上那些个强大的武器装备之外,一身超凡脱俗的战斗功夫也是少不了的!毕竟我们可是在那个科技力量发展到极致的世界,依然坚持身着未来科技重装战甲、左手持盾、右手中世纪战锤的无敌战士!地狱军团?插标卖首的土鸡瓦狗尔!

本身早期的《DOOM》系列的战斗就是“一直射不要停!”,一路砍瓜切菜狂杀过去的爽感是其他FPS游戏所不具备的。到了这一代《毁灭战士:黑暗时代》这种感觉就更甚了!个人感觉这一代《毁灭战士:黑暗时代》的主要战斗核心是我们手中的“盾”!而且是真正的做到了“一盾在手,天下我有”的程度!

这个盾除了可以用来常规的格挡、弹反之外,还能投掷出去控怪。本身在一款FPS游戏里竟然出现弹反这个功能就很奇怪,但制作组竟然能使用一个盾牌就让《毁灭战士:黑暗时代》的弹反变得那么理所当然!而且本身判定就不算严格的盾牌弹反,在战斗过程中是真的能做到让你一直弹一直爽的地步!反正冲到一个地方,遇到攻击就是挡一下、弹一下,扔一下,射几下,这套连招操作下来大体就已经让一个精英怪级别的怪物掉上许多血了,如果这样它都还能站着不倒,那就只能用上绝招“格挡飞扑”近身接多一套了!

反正俺个人感觉这个盾但最主要的就是能用来“格挡飞扑”!而且就是字面意义上的,用盾护着身躯,整个人飞扑过去,顷刻之间一堆小怪血肉横飞!就算是遇到一扑之下还不死的精英怪也没关系,反正飞扑近身之后就能顺畅的接上几下强力手套的“农夫三拳”近身攻击什么的,怪还没晕的话就再给它几锤子,晕了再顺势给它一个处决,基本上一个精英怪就这么倒下了!用这种战斗手法干掉的怪还能掉落各种资源用来续航补充我们的状态,简直就是我们在怪堆里无敌纵横的一个主要依仗!简直就是夜黑杀人居家必备的神器!

当然,《毁灭战士:黑暗时代》毕竟还是一款第一人称射击游戏,因此各种枪械也是游戏战斗的重点所在,而游戏也提供了十几种枪械武器供我们使用,这些武器功能各异,威力不一,但却有着一个统一的优点!那就是造型霸气、威力巨大!而且游戏换枪非常容易,面对不同弱点的怪,基本上一套操作下来就是用散弹枪打不疼就换激光枪,激光还不死就用火箭弹、火箭弹都打不死那就直接持盾飞扑加近身攻击,反正多砸几锤子,再强的地狱怪物也终究是会倒下的。

什么?你说地狱派出了各种高大威猛强大无比的撒旦巨人?想把我们堂堂的毁灭战士当蚂蚁捏?开玩笑,这是把我们30米高的反泰坦人形机甲兵器“亚特兰机甲”当做不存在的么?那拳拳到肉各种暴力的近身搏斗连击的战斗手感,比我们持盾飞扑还要爽上几分好不!而且阿特兰机甲还附带能量槽系统:命中填充能量,一半能量槽时能使用“震地冲击”,满槽可释放终结技撕碎泰坦。那廻然不同却又一样暴力一样爽的战斗体验简直绝了!

就这样的战斗体验制作组还怕我们不够爽,竟然还给《毁灭战士:黑暗时代》加上了能喷火能射击的机械飞龙做坐骑(就是视频上那一直在喷火的那只)。这是一款地狱生物与神经机械改造的融合体机械,全称应该是叫做“神经机械喷火巨龙”。飞龙背甲集成双管机枪,翼部隐藏激光炮,空中机动时可执行俯冲火焰喷射或低空扫射。让战斗从局部的地面战直接上升到了更为全面的空中攻坚战!

整体而言,《毁灭战士:黑暗时代》就是那种战斗爽、节奏棒、跑图轻松、探索容易、全收集也不难的美术画面建模都相当优秀的第一人称射击动作游戏,而且游戏的优化好到就是晕3D玩家都不会晕的那种。难度?那就更不用担心了,游戏不单单贴心的提供了6种难度,供我们根据自身的战斗水准进行选择,还给予了相当实用的“战斗辅助”和“修改器”功能供我们使用,可谓是贴心至极了!反正上学不开心可以打开一战,上班不爽也可以打开一战,要不是22个章节实在是少了点,估计《毁灭战士:黑暗时代》冲击下今年的年度游戏也不是不可以的!只能期待接下来的DLC了!

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