在《炮舰外交》化身死亡泰坦,像土豆一样手拿多种武器手忙脚乱!

曾经,有那么一群土豆十八般武器样样精通,他们在那片梦想大陆上纵横无敌,直至都成为传说!如今,在废土赛博世界里,涌现出一群机器人,他们也给自己身上配备上各种各样的武器,立誓要学习先贤土豆们,必将成为这篇废土世界的死亡泰坦,用武力决定一切,将《炮舰外交》实行到底!

《炮舰外交》有着10台样式各异、战斗特长各不相同的机器人给我们解锁使用,解锁方式明码标价,也许略带挑战难度,但终究是我们成为让史莱姆们闻风丧胆的死亡泰坦的必经之路。从十八种武器里选择一个顺手的当初始武器,出场让小怪物们领略被屠戮的恐惧吧!

当然,《炮舰外交》目前提供的十八种武器还是需要我们通过不断的战斗来解锁,不一样的武器有着不一样的攻击机制,远程、近身、群攻、专一等等应有尽有,让我们每次战斗都能有完全不一样的战斗体验,主打一个爽到停不下来!

游戏的战斗用单线爬塔闯关的方式来进行,关卡分为坚持存活多久时间的生存关、需要消灭指定数量敌人的毁灭关、消灭精英怪和BOSS为主的战斗关等等,但不管是啥关卡都离不开战斗和 拾取零件来强大自身,反正就是在众多怪物的围攻之下存活下来,并力所能及的最大程度的消灭所有来犯的怪物,让战斗一分钟都停不下来!

《炮舰外交》的战斗很能让我们在战场上手忙脚乱,又要出手杀敌、又要拾取死去怪物掉落的零件(拾取范围还很窄)、又要躲避敌人的攻击、还得留意敌人射击过来的子弹和猛冲过来的身躯、然后还得留意那些个会对我们造成伤害的战场环境、甚至还有那种种战场不可破坏又会对我们出手的战争武器,从未见过如此磨人的战场!

每个小关卡战斗结束我们都能获得一次“模块”多抽1的机会,这些“模块”其实就是其他爬塔游戏里的“遗物”的意思,可以给我们的小机器人提供许多强大的被动,“模块”有等阶的区别,按颜色分为绿蓝紫橙,等阶越高能提供的被动越强大(但是未必最实用),同样的“模块”可以重复选择,是构筑BD的关键元素之一。

不过游戏主要的玩法还是在于每次选完配件之后的“商店”环节,虽说同样是使用战斗中获得的零件来购买各种武器和部件,但这里的“商店”玩法还真有点不一样,在这里我们购买了的武器和部件是需要安装进左边的“棋盘”(也许是机器人机身?)里才能生效,然后各种武器和部件相互之间都会有各种羁绊一类的作用,不一样的组装方法所能产生的效果和威力都不一样,同样的武器和部件放一起还能升级(最高5级),特定的武器和部件在一起还能“进化”(其他同类游戏的进阶技能),再将这棋盘内的成长与“模块”联系来构成完整的战斗BD,这玩法多到脑袋都有点痒痒的,感觉就要长脑子似的。

不过游戏有个小小的BUG,就是各种武器或者配件升级到5级满级之后,再给它加配件是可以加的,但是等级和属性都不会增加,等于白搭了那么多钱!

整体而言,《炮舰外交》就是这么一款不服就干的幸存者类动作肉鸽闯关游戏,让我们发动脑力构筑战斗BD,在一刻都不停歇的战斗中战胜敌人并存活到最后,成为让所有怪物都战栗的废土世界死亡泰坦吧!

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