近日,开放世界动作游戏《鸣潮》推出名为“团子赛跑应援”的限时活动,却因严格的参与时间限制引发玩家热议。活动要求玩家在特定时段内完成应援任务,被部分玩家吐槽“对上班族不友好”,甚至被质疑“开设计倒车”,在游戏行业普遍追求减负的当下显得格格不入。
活动规则争议:19:30截止成“致命卡点”
根据官方公告,活动分为两个阶段:
应援期(5月14日-23日):每日8:00至19:30可押注当日比赛冠军,20:00直播赛程;
结算期(5月23日-26日):仅可领取奖励,无法继续应援。
玩家需累计参与一定次数才能拿满300星声(抽卡资源)及贝币奖励。然而,每日19:30的应援截止时间成为争议焦点。许多玩家指出,这一时段恰好是通勤族下班回家的高峰期,稍晚几分钟便会错过当日活动。有网友调侃:“这是生怕打工人能赶上?难道策划不用下班?”
玩家分裂:怀旧设计VS减负趋势
反对者认为,此类“过时不候”的机制与当前主流游戏“减负化”趋势背道而驰:“隔壁游戏日常5分钟、活动奖励一键领取,这里却要每天卡点上线,梦回十年前手游‘午间体力’时代。” 更有玩家担忧,类似设计若成常态,将加剧游戏“上班感”。
支持者则主张“佛系看待”:“奖励不算多,10天里抽空登录4天就能拿满,周末补上也行。” 部分玩家甚至对限时互动表示认可:“直播弹幕应援、实时比赛结果,确实有沉浸感。”
行业观察:限定活动需平衡“仪式感”与包容性
游戏行业分析师指出,《鸣潮》活动设计试图通过“固定时段的集体参与”增强玩家社群互动,类似MMO时代的公会活动。然而,当代玩家对碎片化、自由化体验的需求更强,尤其是二游主力群体——上班族和学生党,时间灵活性至关重要。
“好的活动应提供‘保底’和‘冲刺’双通道。” 某游戏策划从业者表示,“例如设置基础奖励保底,同时通过限时任务提供额外加成,既保留仪式感,又避免玩家因不可抗力‘掉队’。”
官方态度待观察,玩家呼吁优化
截至发稿,《鸣潮》官方未对争议作出回应。但玩家社区已涌现多种建议:延长每日应援时段、增加补签机制、调整截止时间为午夜等。
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