《怪獵荒野 》擠牙膏更新、終局匱乏與視角等問題遭吐槽

卡普空新作《怪物獵人:荒野》雖以3天800萬份的銷量刷新系列紀錄 ,卻因多重設計缺陷引發玩家爭議。

遊戲發售後,卡普空延續“分段更新”策略,每次大型更新需等待多日,僅新增少量怪物與任務 。玩家批評這種“數次免費更新”的承諾缺乏誠意,對比前作《怪物獵人:世界 》首年密集的聯動與內容擴充,顯得敷衍且消耗耐心 。

通關後,玩家普遍陷入“刷無可刷”的困境。終盤僅剩重複挑戰舊怪物和收集裝備,缺乏深度玩法支撐,130小時體驗後“無聊感”成爲高頻反饋 。外媒直言,《荒野 》終局內容爲系列最單薄,與前作生態豐富的《世界 》形成鮮明對比 。

此外與大體型怪物(如黑蝕龍)交戰時,狹窄環境導致視角頻繁遮擋,玩家難以預判招式方位 。儘管官方曾推出視角調整教程,但默認設置下視角轉動速度和補正功能仍被詬病“難以管理” ,部分玩家認爲體驗甚至遜於前作《世界》 。

目前,玩家社羣呼籲卡普空儘快優化更新節奏、填充終局玩法並改進視角機制,以挽回逐漸流失的口碑 。

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