数毛社评测《毁灭战士:黑暗时代》:主机平台上的性能测试

Digital Foundry 对《毁灭战士:黑暗时代》在主流家用主机平台上的性能测试,涵盖 Xbox Series X/S 与 PlayStation 5/Pro 四个平台的分辨率、帧率、画质及特性支持情况。总体来看,Xbox Series X 以稳定的 1440p@60 FPS 表现最为流畅;PS5 Pro 则以 1800p 动态分辨率带来最清晰的画面;基础 PS5 与 Series S 则在高负载场景下都出现不同程度的帧率或画质妥协。

Xbox Series X

动态分辨率:目标 1440p,可在重度场景下降至约 1080p。

帧率表现:几乎全程锁定 60 FPS,测试中仅在极端场景才见极少帧数波动。

渲染技术:启用动态分辨率缩放DRS与可变着色率VRS以平衡画质与性能。

光线追踪:仅支持 RTGI全局光照追踪,不含 RT 反射。

用户选项:系统强制开启电影颗粒,且当前版本中视野FOV与锐化滑块均无法调整。

Xbox Series S

动态分辨率:峰值约 864p,重度场景最低降至 ~648p。

帧率表现:目标同样为 60 FPS,但因分辨率极低,实际画面流畅度略逊于 Series X。

画质妥协:几何与纹理细节在远景显得模糊;植被密度、光照质量均有下调。

光照与阴影:RTGI 精度降低,阴影贴图与体积雾效果分辨率也更低。

PlayStation 5

渲染方式:与 Series X 相当,但采用软件级 VRS 与稍低的分辨率目标。

画质差异:整体画面偏“柔和”,对比度与细节略低于 Series X。

性能表现:在最密集战斗中出现帧率下滑,甚至低于 Series S 的水平。

小细节差异:关卡 6 中,Series X 的植被摆动效果在 PS5 基础版上缺失。

选项支持:FOV 滑块有效,但锐化滑块暂不可用。

PlayStation 5 Pro

动态分辨率:目标 1800p,重度场景分辨率可降至 1296p。

上采样:不支持如 PSSR,屏幕空间反射上采样等额外技术。

帧率表现:绝大多数场景均稳固在 60 FPS,仅两处极高负载区域短暂跌至 50 多帧。

综合评价:性能与基础 PS5 相比略有提升,但仍略逊于 Series X 体验。

网友热议:

Xbox Series X 凭借 1440p@60 FPS、稳定的帧率及成熟的 DRS/VRS 技术,为《毁灭战士:黑暗时代》提供了最流畅的主机体验;PS5 Pro 则以更高的分辨率带来最佳画面清晰度;基础 PS5 与 Series S 则在高强度战斗中出现分辨率或帧率的明显妥协。未来若有补丁优化,可重点期待 PS5 平台的帧率提升及 VRS/锐化功能的完善。

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