在前一段时间因为突然想要玩点沙盒生存建造类型的游戏,但苦于我自己的选择困难原因也是通过大家的介绍选择了三款,不过由于《流放者柯南》所需要的内存确实有些大的原因所以我还是选择先体验另一款《帝国神话》
其实当初选定《帝国神话》最主要的原因还是因为有个盒友说如果玩神话的话可以来带我一起玩,但是没想到那段时间因为各种事情比较忙所以把热心盒友给鸽了QAQ,趁着五一节假期也是体验了一下这款游戏,算是以我个人开荒体验做一个体验分享吧。
叠甲:纯萌新入坑刚开始体验,仅个人游玩时候感受分享
难度设置改好之后,就是纯爽快体验!
因为我是一个人座位独狼玩家开荒进行的游戏,最开始我是直接选择的最低难度进行体验,但是直到我拿下了ESC之后发现了能够详细的设置的难度以后就仿佛打开了新世界一般。我们能够和《方舟:生存进化》等经典沙盒游戏一样进行数据上面的微调。
例如我们可以把每一次采集收获的资源数量提高几十倍,一次采集就能够获得几十个单位的该材料。也可以将任何交互带来的经验倍率调整,将我们开局的研究点等数据拉到几百等等。当然该有的肝度肯定是不会缺少的,但是对比于原版来说单人体验好太多了!毕竟我是来玩游戏而不是游戏玩我的。
而游戏本身自带的动物可以说让我太喜欢了,不过为啥每个动物都要给个等级QAQ我做的弓箭打1点的兔子是一箭毙命,而面对头顶三十几点的鹿射半天都才掉一小部分的血量,这种等级让我觉得就和《刺客信条》里面给敌人加上了等级不再是一击背刺秒杀了。
科技树方面则是相当的丰富,光游戏本体自带的科技树就有着武器,基建等好几个不同的大分类,并且每个分类下面都有着一系列的蓝图需要我们去解锁,不过DLC方面因为我只有着最新的西域DLC所以相对而言丰富度没有那么高了,但扩充的量还是挺多的,不过对于前期开荒的我来说肯定是接触不到的。
对了,在我们战斗方面可以选择四方向或者是八方位攻击模式,当然我更倾向于八方位,毕竟攻击一寸广,一寸强!
另一个方面,作为一个喜欢玩基建的玩家来说我开荒的大部分时间都是在搭建房间,这里给大家简单的来看看我的沙盒小家,还是两层楼尖屋顶的Plus版本,然后二层楼外围内置一个阳台样的过道,并且通过半矮围墙拦住(但是我点了翻墙技能的话是不是用处不大hhh)
但是我封顶的时候才发现它三角墙壁不能够正反堆叠缝补,这一点有玩过的大佬们告诉我咋封这个三角屋顶的墙诶?
而采集物的分类说实话很多,例如我们如果砸圆形如同大一些的鹅暖石则会掉落碎石,但如果砸大石头的话将会掉落的是石块,还有盐,铁等各种经典矿物,不过对于我开局就是15000负重的玩家来说这些都是“洒洒水”啦~
总结一下~
整体上来说这款《帝国神话》我还是推荐人多在一起玩QAQ,或者独狼玩家的话可以和我一样调整游戏的难度在体验,建议去对着最低难度的数据进行适当性更改,因为一个人肝材料实在是会花费太多精力与时间。
而游戏内容你问我好玩么?我只能说我沉迷建家玩了好久,而探索部分的体验也算是挺不错(不过人物跑的好慢的说)各种技能点的角色拓展,各种如伐木,采集的小职业等级提升,各种方向的蓝图研究加点能够让玩家玩上好久了!不说了,俺继续去肝了。
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