顯卡“趣聞”
又一家媒體測試了最近爭議很大的RTX 5060Ti 8GB版顯卡,雖然時至今日關於8GB版本的測試已經屢見不鮮,但是本次ComputerBase進行了一項額外測試,發現了一個意外的問題。
ComputerBase將RTX 5060Ti 8GB版本安裝在了PCIe4協議上,隨後在多達27款遊戲進行了測試,而在其中有11款遊戲中,媒體發現了一些不容忽視的問題,例如平均FPS下降19%。而在另外的9款遊戲中,8GB版本受到了嚴重的顯存容量限制,在這些遊戲中遭遇了嚴重的性能問題,甚至根本無法運行。
要說其中一部分遊戲出現了爆顯存的情況還能理解,但是不應該出現的是無法運行。ComputerBase自然而然地將問題原因懷疑到變量上,PCIe5 ×8替換到PCIe4 ×8受限於帶寬,導致了顯著的性能下降。
對於16G版本來說,這不是問題,因爲它擁有了足夠多顯存,可以避免頻繁加載資源,相比而言,8GB型號顯存有限,依賴於PCIe接口的帶寬交互,這就使得PCIe5和PCIe4不同速度下,性能下降的厲害。
“這同時也反映在了基準測試中,GeForce RTX 5060Ti 8GB版使用PCIe5比PCIe4平均高14%到17%,個別情況下影響會更大。對於一些無法使用PCIe5的系統來說,可能會直接無法運行。”
因此ComputerBase最終結論便是,不要購買RTX 5060Ti 8G,如果你想爲遊戲PC購置新的顯卡,請務必至少擁有12GB顯存,並且媒體認爲這是所有價位的基本要求。
再來看另一則顯卡新聞,專注於挖掘英特爾硬件消息蛛絲馬跡的twi@haze41 又發現了關於公司下一代Celestial GPU的新消息,消息顯示,這些GPU似乎已經處於流片前的正式建模階段。而目前有資料顯示,Xe3架構的硬件已經開發完成。
值得注意的是,英特爾院士、英特爾Xe顯卡公共代表Tom Petersen此前證實,Xe3的設計已經完成,這表示公司已經在等待切割硅樣品。
在早些時候的路線圖中,現在的Battlemage可是被定位於發燒友級顯卡,而Celestial則爲“超級發燒友”級顯卡。而真實現狀玩家們應該都知道,英特爾的B580/B570兩款還在爭奪2000以內價位的市場。
這則消息最大的價值在於,英特爾還在研發新顯卡,他們並沒有放棄獨立顯卡的開發。相比以前的漏洞百出,現在英特爾對於這方面的細節控制更爲嚴格,以至於現在Battlemage 的G31 GPU還在遮遮掩掩。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com