《無主之地4》揭示全新武器系統 三大新制造商加入、改裝玩法

Gearbox首席執行官蘭迪・皮奇福德表示,《無主之地4》將提前一週多發售,而這個決定與另一大作《GTA 6》的發售時間毫無關聯。

注:本文章全專有名詞,皆由作者個人根據外網視頻翻譯,或與遊戲正式版翻譯有所差異

  在最新一集的《State of Play》直播中,《無主之地4》正式公開了大量新信息。雖然Gearbox還保留部分內容,計劃稍後再舉辦一次深度展示,但這次預覽已透露出系列在覈心玩法上有重大進化,尤其是射擊系統的全面升級,引起玩家熱烈關注。

  《無主之地4》正式公開遊戲世界核心——凱羅斯(Kairos)星球,一個深藏千年的祕密地點,如今終於對外揭開神祕面紗。

      官方放出全新故事與玩法信息,透露玩家將在這個被"時域天尊"(Timekeeper)高壓統治的星球上,引爆一場革命戰爭。而你,將是點燃火花的那一位。

神祕月亮降臨後的動盪世界

  數千年來,時之主通過名爲"Bolt"的腦內植入物控制居民意志,並派出名爲"秩序"(The Order)的合成士兵軍團維持統治。

       然而六年前,一顆神祕月亮突然傳送至凱羅斯星軌道,粉碎了星球的隱蔽屏障,也掀起了一連串的混亂與反抗行動,居民甚至開始拔除自己體內的控制裝置。

玩家將成爲革命導火索

  四位全新祕藏獵人(Vault Hunters)墜落於此刻的凱羅斯星,面對的是即將爆發的革命與派系對抗。玩家將串聯各大勢力,號召反抗軍,一路對抗秩序軍團。

       途中不僅會遇見全新角色,還有老朋友如小吵鬧(Claptrap)、莫西(Moxxi)和贊恩(Zane)重返戰線。

無縫世界探索搭配個人載具"Digirunner"

  遊戲採用無縫連接的世界設計,並導入全新自定義載具"Digirunner",讓你自由加速探索凱羅斯星的遼闊地形。同時,AI夥伴"ECHO-4"將協助你引導任務、追蹤事件與收集寶藏。

全新活動與強化任務系統

  地圖中將隨機觸發"Silo活動"——這些地點藏有退役秩序科技,只要奪回即可轉交給反抗組織,還能揭示祕藏(Vault)鑰匙碎片位置。

      累積足夠碎片,就能開啓充滿戰鬥與寶藏的"祕藏地城"。

  奪回的Silo也可作爲快速旅行點,或使用氣球滑索飛越地形,直達目標地。

緊密協作的新多人系統

  《無主之地4》支持最多4人聯機合作遊玩,支持完整跨平臺聯機,並提供本地雙人分屏。配有掉入/退出式機制、各自掉落、個別難度與快速移動功能,讓隊伍能無縫協力推進劇情。

八大製造商,武器系統全面革新!

  本作包含八家制造商的武器,前三者爲系列新登場:

  Order(新):精準強擊,主打爆發力

  Ripperr(新):蓄力後變全自動,適合掃射

  Daedalusr(新):多彈種混合設計,簡易上手

  Tediore:重投即炸的經典設計

  Maliwan:元素屬性專家

  Jakobs:暴擊後跳彈,傳統手感強

  Vladof:射速高、彈匣大

  Torgue:爆炸型彈頭與黏附式炸彈切換

  此外,引入"Licensed Parts授權零件系統",玩家可拾取融合多家制造商特性的混合武器,讓每把槍都有獨一無二的狂暴特色。

傳奇裝備不再濫發,掉寶更具儀式感

  傳奇武器(Legendary)將大幅減少掉落頻率,但每一次出現都將令人興奮萬分,迴歸《無主之地2》時期的稀有榮耀。你還能利用莫西的Big Encore Machine重戰頭目,刷裝備更有策略。

全新裝備欄位提升Build深度

 本作導入三個新裝備欄位系統:

  Ordnance(武裝槽):結合手榴彈與重武器,具冷卻時間

  Enhancement(強化槽):取代前作神器槽,提供製造商加成

  Repkits(應急包):可自我回復或施加短效增益

  例如,你可能會獲得一把弗拉多夫步槍,裝上Torgue彈匣、亥伯龍(Hyperion)配件,以及Maliwan的元素切換模組,讓這把武器既射速快又能引爆敵人。

      雖然目前尚未確認玩家是否能自主定製部件,但這種隨機生成的結合方式,將讓同款武器出現無數變體,變得更加耐玩。

  Gearbox還補充:"武器的稀有度越高,隨機生成的部件就越多,從而誕生更多瘋狂的戰利品。這還不包括額外的射擊模式、下掛裝備與元素特效呢!"

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