無畏契約轉CS2萌新新手教程(圖文)

無畏契約玩膩了來玩玩cs吧!

兩者遊戲目標是一樣的,均採用 5v5回合制爆破模式,不同的是核心驅動,cs則是槍法+道具的配合,無畏契約則是槍法+角色(技能的配合)的配合。

基礎操作差異:

1.急停技巧不同,CS的急停需要按反方向急停,只要不停穩彈道就飛上天,需要大家在練習地圖多加練習。

2.射擊方式不同,cs每一把槍械都有自己的彈道,例如ak記住向右下角壓槍即可,每一把槍都有各種的特點,簡單記住常用槍彈道即可,移動射擊散佈極大,要養成,移動時不開槍,開槍時必急停,AK M4這一類的長槍可以採用像無畏契約一樣的單點,前5發到10發的連射控槍,和掃射。

裝備系統的差異:

1.護甲差異,兩者護甲都有免傷效果,cs護甲不等於血量,而且小甲不提供對頭部的保護,手槍局我們起小甲,只是對身體有減傷,如果被usp命中頭部則直接死亡(沒有對頭部的減傷),武器子彈命中沒有護甲的身體視野會抖動,例如被格洛克命中頭部(無護甲)人物視野則會大幅度抖動。護甲也能對手雷減傷

只要護甲沒有完全壞,不需要補滿,因爲cs人物只有100血,護甲不提供生命值加成。

2.武器系統,記住 ak=狂徒,M4A4/A1=幻影,冥駒=AWP,莽俠=連狙,警長=鳥居,刺針=mac10/mp9  正義=沙鷹。只有匪徒(T)能起AK,警(CT)則只能起M4,打完一局優先拾取ak,AWP。只有AK,狙擊槍,沙鷹有無限距離一槍頭(帶頭甲)秒殺的能力


經濟系統的差異:

1.不同類型的武器擊殺敵人有不同的擊殺獎勵,霰彈槍>衝鋒槍>步槍,手槍局贏了,下一把起衝鋒槍擊殺對面快速積累經濟,殘局優先保槍(步槍),簡單來說就是隊友起啥跟着起,可以看到下回合的最低經濟


2.連敗補償從1400起遞增1400→1900→2400→最多疊加至5連敗,無存活保底機制,保槍需承擔經濟懲罰風險

道具系統的差異:

道具戰術需考慮時間差與資源分配,如T方進攻時閃光彈覆蓋頻率需高於VALORANT的單個技能

1.可以理解成每個人,都是帶煙的ko,每個人都可以買菸閃雷,cs也有特色,例如火能被煙霧彈滅掉,手雷可以把煙霧彈炸開,也可也把道具扔給隊友。

2.道具有分爲左鍵大力投,雙鍵投擲,和右鍵拋投,人人都能買道具就必須在每個地圖都會基礎的煙霧彈(lineup),基本分爲,打A點菸霧彈,中路煙霧彈,打B點菸霧彈。

3.每個圖都會基礎的煙霧彈的後,就需要用道具來拿信息清點,例如拿火燒可能藏老六的位置,或者用來拖延敵人進攻,用閃光彈來拿槍位,可以讓隊友幫你扔閃也可也自己扔自助閃光

tips:注意閃光彈在煙後爆,依然可以造成閃白效果。


職業分配:

CS2中無固定角色分工,全隊需共享道具責任

狙擊手:類似無畏契約的決鬥者,需要有很好的地圖理解,需要非常高的瞄準能力,和非常高的一次定位

突破手:類似無畏契約的決鬥者,需要第一個進入包點造成擊殺,需要熟悉閃光彈,要背閃把隊友的輔助閃光背掉進入包點快速擊殺

指揮:類似無畏契約的煙位,分配資源、臨場決策(如轉點或強攻),需要有很好的地圖理解,專注於團隊配合(如道具協同、假打戰術)

輔助:類似於無畏契約的先鋒,投擲道具(煙、閃、火)封鎖敵方視野,掩護隊友進點或拆包

自由人:類似無畏契約的哨位,需要騷擾,斷後攪動對面

地圖策略:

1.練習基礎的地圖報點,cs不能直接點擊地圖標點所以需要你更好的記住每個點位叫什麼,搜點也是很重要的,因爲沒有斯凱狗,獵梟射箭,所以很多點位除了道具來搜就得人肉搜點

2.練習基礎育苗,知道這張圖可能哪裏會藏人,cs地圖比較大,很少開局rush,基本都是從控圖開始

3.每張地圖要學習幾個順爆閃+基本的進點隔斷煙

4.多和隊友溝通說說自己守哪一塊區域勝率更高

5.有三排或者五排就可以溝通打一點戰術


練習地圖:

練習槍法和壓槍

練習地圖道具

總結:無畏契約入門cs還是比較簡單的,推薦和玩cs的朋友一起玩,先從最簡單的沙漠二開始玩,熟練了可以慢慢學習其他地圖,也不要光學道具不練槍,槍法還是基礎,道具是上限,祝大家在不同的遊戲體驗到不同的快樂

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