這幾年一直在折騰,從12600KF、13600KF、14700KF到7800X3D、9700X、9800X3D,內存從4800、5600、7200、8000,16*2、24*2的都折騰一遍了。
從PUBG轉到CSGO再到CS2,儘管年紀大了,也都是較快適應遊戲的強度,其實這些都取決於高FPS帶來的作用。
每個人玩遊戲的側重點不同,有些玩家喜歡畫質好,有些喜歡高刷,富哥喜歡高畫質配高刷,所以不能一概而論,我是打CS2的,模仿職業哥的高刷,所以這裏出的都是高刷的內容。
前期兩彈:
第三彈:繼續折騰內存緊參
本期使用的是海力士A-Die
8000 C38 1.45V EXPO
降頻至
6000 C26 1.49V 日用
上期盒友提出一個參數:Core tunings Configuration for gaming
盒友的觀點:這個參數開啓Level2時,會提高內存性能,增加遊戲性能,不過延遲會增加。
查閱了一些資料:
以及油管UP測評報告:
總結爲:
此功能本是華碩X670 X870主板上的beta功能,如今已下放到B系列主板上。
開Auto就等於Legacy模式,Level1或2導致 AGESA 1202A上的延遲增大現象是因爲內存預取邏輯做了改動,理論上會增大延遲但提升遊戲性能表現。
另外的說法是,修復9000系延遲過於離譜的bug,設置Auto即可。
秉持折騰的心,就測試了一下。這裏放出實測結果:
左邊:Auto 右邊:Level2
其他緊參沒有改動,電壓也未改動。
左邊:Auto 右邊:Level2
讀寫複製基本都在誤差以內,不過延遲確實提高了8.1ns
左邊:Auto 右邊:Level2
開啓Level2:CS2遊戲表現
平均FPS值下降1.9% , 1%Low下降1.7% ,0.1%Low增加1.2%
內存佔用增加2%,內存使用率增加0.7G
有一個細節就是:
最低FPS值爲275,相較於開啓Auto的296,下降了21FPS
結論
針對於CS2來說,Core tunings Configuration for gaming開啓Level2並未有明顯提升,數值都在誤差範圍以內,個人建議設置Auto即可。
說點乾貨:
A-Die顆粒超頻性能高於M-Die;
內存超頻可以穩定Low幀數,也許有增加,但這只是錦上添花;
預算高點,上一對好點的內存纔有質的改變;
新手或者不喜歡折騰的玩家直接EXPO就完事了;
有動手能力的玩家,寬參足夠應對現有的遊戲;
拒絕內存焦慮!!!
拒絕內存焦慮!!!
拒絕內存焦慮!!!
你能把文章看完,那你賺到了:
我不想做推廣,畢竟也沒人給我廣告費,但是實在是不忍心看到一些盒友花錢買了一對內存,各種壓不住小參。
關鍵詞:凌霜 6400 C32 16G*2 A-Die-375
追求性價比的盒友去找吧,有用這款內存的盒友,麻煩在評論區,回覆個數字1
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