9800X3D超頻內存寬參緊參收益有多高?

這幾年一直在折騰,從12600KF、13600KF、14700KF到7800X3D、9700X、9800X3D,內存從4800、5600、7200、8000,16*2、24*2的都折騰一遍了。

從PUBG轉到CSGO再到CS2,儘管年紀大了,也都是較快適應遊戲的強度,其實這些都取決於高FPS帶來的作用。

每個人玩遊戲的側重點不同,有些玩家喜歡畫質好,有些喜歡高刷,富哥喜歡高畫質配高刷,所以不能一概而論,我是打CS2的,模仿職業哥的高刷,所以這裏出的都是高刷的內容。

    

前期兩彈:

  1. 14700KF更換9800X3D全程記錄CS2 FPS的變化!【含視頻教程】

  2. 內存調教,是否會增加FPS幀數,是否能讓Low幀更加穩定?【含圖文教程】

    

第三彈:繼續折騰內存緊參

本期使用的是海力士A-Die 

8000  C38  1.45V  EXPO

降頻至

6000  C26  1.49V  日用

    

上期盒友提出一個參數:Core tunings Configuration for gaming

盒友的觀點:這個參數開啓Level2時,會提高內存性能,增加遊戲性能,不過延遲會增加。

查閱了一些資料:

以及油管UP測評報告:

總結爲:

  • 此功能本是華碩X670 X870主板上的beta功能,如今已下放到B系列主板上。

  • 開Auto就等於Legacy模式,Level1或2導致 AGESA 1202A上的延遲增大現象是因爲內存預取邏輯做了改動,理論上會增大延遲但提升遊戲性能表現。

  • 另外的說法是,修復9000系延遲過於離譜的bug,設置Auto即可。

    

秉持折騰的心,就測試了一下。這裏放出實測結果:

左邊:Auto 右邊:Level2

其他緊參沒有改動,電壓也未改動。

左邊:Auto 右邊:Level2

讀寫複製基本都在誤差以內,不過延遲確實提高了8.1ns

左邊:Auto 右邊:Level2

開啓Level2:CS2遊戲表現

平均FPS值下降1.9% , 1%Low下降1.7% ,0.1%Low增加1.2%

 內存佔用增加2%,內存使用率增加0.7G

有一個細節就是:

最低FPS值爲275,相較於開啓Auto的296,下降了21FPS

結論

針對於CS2來說,Core tunings Configuration for gaming開啓Level2並未有明顯提升,數值都在誤差範圍以內,個人建議設置Auto即可。

    

說點乾貨:

A-Die顆粒超頻性能高於M-Die;

內存超頻可以穩定Low幀數,也許有增加,但這只是錦上添花;

預算高點,上一對好點的內存纔有質的改變;

新手或者不喜歡折騰的玩家直接EXPO就完事了;

有動手能力的玩家,寬參足夠應對現有的遊戲;

拒絕內存焦慮!!!

拒絕內存焦慮!!!

拒絕內存焦慮!!!

    

你能把文章看完,那你賺到了:

我不想做推廣,畢竟也沒人給我廣告費,但是實在是不忍心看到一些盒友花錢買了一對內存,各種壓不住小參。

關鍵詞:凌霜  6400 C32  16G*2  A-Die-375

追求性價比的盒友去找吧,有用這款內存的盒友,麻煩在評論區,回覆個數字1 

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