抽象与实力并存!《帝国时代2》新DLC民族全方位介绍:曹魏

最近,《帝国时代2》的新DLC“三国时代”也是即将于5月7日上线,其中有5个新文明“魏、蜀、吴、女真、契丹”。

而其中玩家们最关心的一定是“魏蜀吴”啦!

那么本次笔者就来从各个方面介绍一下新民族——曹魏

本文部分内容参考B站up夢逝影的相关视频

英雄

三国文明的特点就是在帝国时代可以在城堡里生产一位英雄单位!

曹魏的英雄自不必多说,非曹操莫属,有着非常夸张的面板数据,特殊效果是提升附近单位10%的攻速,简单粗暴,纯粹的数值!

生效范围参考

特色科技&加成

银冠科技:屯田

屯田日久,当建奇功!

效果为军队会自动生产食物。

看上去非常美好,实际上数值方面极其拉胯:

每分钟每个单位只能生产1.2的食物!

要知道这个科技可是要250食物和300黄金。。。

曹操来了都得说句:鸡肋!

金冠科技:明光铠

曹植《先帝赐臣铠表》言:

“先帝赐臣铠,黑光、明光各一领,两当铠一领,赤炼铠一领,马铠一领”

效果为骑兵单位近战护甲+4

金冠加成下,曹魏的满科技黑光铠骑兵护甲可达4+6/3+2!

我们三国也有自己的贵族铁骑!

斯拉夫超人吗?有点意思

鲜卑掠骑兵和黑光铠骑兵生命值提升

让曹魏的黑光铠骑兵从三国里中脱颖而出的加成!鲜卑掠骑兵则由于本身血量较低(初始30),收益较为一般。

每研究一项磨坊、伐木场、采矿场科技,获得一个村民

总共可获得8个免费的村民,算是加强了一点经济吧

牵引抛石机和楼船费用降低25%

这两样都是非常昂贵的单位,还算比较实用

特色单位

鲜卑掠骑兵

所谓“冲锋远程攻击”的特殊效果为:蓄力后可额外射出4箭,每箭攻击力1(对长矛兵+4,对步兵+1),蓄力时间30秒

初始生命值较低,受加成后可以达到59血,整体而言是攻速快且便宜的“轻型骑射手”

虎豹骑

特殊效果非常的夸张,具体数值为每杀死一个敌人可以+1攻+ 10血,最多+4/+40, 在满科技、满级的情况下能拥有229血、13+8攻、0+7/5+2护甲。

理论上限非常高,实战目前还不好说,但是战役中拿来打人机升级肯定非常好用。

价格非常昂贵。

常规兵种

步兵系、步弓系均非常一般

步兵没有冠军和软甲,步弓没有劲弩

攻城武器

整体还行,但没有攻城技师是一大硬伤

海军

虽然有楼船的费用降低,但没有干船坞、造船匠、重型爆破船,整体依旧一般般

其他方面

僧侣、防御建筑

缺失不少科技,其中不乏关键科技,二者均非常一般

经济上没有二级采金

小结

整体来看曹魏相当的中庸,除了最出彩的骑兵方面有些亮点,其他各方面都很一般,个人觉得强度不是很高。

那么曹魏这个民族基本上方方面面笔者都介绍完了,不知各位对于这个民族有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论~

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