《我的世界》「栓绳」功能迎来重磅更新:啥都能栓!

拴绳在《我的世界》中已存在多年——但今天来其重大功能性的更新!现在你可以将多个生物拴在一起。这是否意味着玩家终于能牵着整队拴在一起的马群在苔原上驰骋了?没错,确实如此!但乐趣远不止于此。你还可以将成群的生物拴在船只、运输船甚至栅栏上。加上已在测试中的快乐恶魂——这意味着你将能测试把运输船拴在快乐恶魂下方,翱翔天际的体验!

让我们一起来看看这些"拴"不住的创意用法——该更新今日已在《我的世界:Java版》快照中开放测试,即将登陆《我的世界:基岩版》的预览版与测试版!

一、多生物拴绳系统

  1. 群体拴连

    • 可将多个生物(如马群、山羊、狐狸等)通过拴绳串联成链,玩家可脱离链条自由行动。

    • 操作方式:潜行状态下拴绳生物,使其相互连接而不绑定玩家(幼崽生物需直接拴在玩家身上)。

  2. 注意事项

    • 拴绳拉伸过远会断裂,需控制距离。

    • 不可拴住其他玩家(禁止恶作剧)。

二、实体拴绳扩展

  1. 新增可拴实体

    • 生物可拴在船只、运输船、栅栏及快乐恶魂上,实现创新玩法:

      • 用快乐恶魂牵引运输船空中飞行。

      • 将生物通过船只或栅栏固定/运输(如空中吊运马匹)。

  2. 拴绳结功能优化

    • 潜行+互动:从拴绳结解下生物并拴到自身。

    • 新增操作:可用剪刀拆除拴绳结;支持为拴绳结添加更多拴绳。

三、拴绳获取与解除优化

  1. 非战斗获取拴绳

    • 右键点击未被玩家拥有的拴绳(如流浪商人的拴绳)可直接“借用”,无需攻击羊驼。

  2. 灵活解除拴具

    • 剪刀多功能化

      • 剪断拴绳释放单个生物(保留其他拴连)。

      • 解除快乐恶魂的拴具(需未被其他玩家拥有)。

四、其他新增特性

  1. 无上限拴连

    • 支持拴连任意数量生物(如“无限鸡链”),但需注意移动协调性。

  2. 骆驼商队管理

    • 用剪刀剪断拴绳可拆分庞大商队,灵活调整队伍。

五、测试与版本更新

  1. 测试安排

    • Java版:已开放快照测试(通过启动器启用)。

    • 基岩版:即将推出预览版/测试版。

  2. Realms支持

    • 订阅用户可创建免费测试服务器,与好友体验新功能。

    • 提供Java版与基岩版Realms的启用指南。

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