隔了半年继续更新。又到了一年一度的暑假,自然要翻出寒假刚玩过的MC。不过这次是单人包,因为服主出去玩了得七月底才能开服,所以我先单人偷跑。
[BFF] 逆转未来 Battle For The Future
模组数量170 (以下内容均来自MC百科以及BBCMC)
概述:
本整合包中,玩家将扮演被超脑拉普拉斯选中(绑架)的战士,接受“锚点计划”任务 —— 前往过去改写关键节点,为人类夺回濒临覆灭的未来。
整合包创新融合Iron的法术与魔法书、TacZ、史诗战斗三大模组,以特殊被动机制打造枪械法师、战斗法师两大全新流派,带来颠覆性游戏体验。
特色内容:
定制化模组
摒弃 KubeJS ,全程采用定制模组实现所有魔改需求,定制大量专属模组丰富游戏内容。后续将持续沿用该开发模式,不断新增全新模组,为玩家带来源源不断的新鲜体验。
锚点冒险
玩家需收集圣遗物制作传送凭证,方可进入锚点场景。锚点内不仅有丰富的探索内容,更有各类突袭挑战,完成锚点任务目标,即可改写关键历史,推动锚点计划推进。
整合包新增阿拉克涅、列奥尼达斯两大史诗战斗非人型 BOSS ,作为锚点最终挑战。
全新战斗流派
整合包创新推出两大战斗流派,结合魔法与武器打造独特体验,搭配专属史诗战斗技能与全新技能页面,拓宽装备搭配空间:
枪械法师:射击与施法同步,可搭配黑洞射击、飞弹连发等效果,自由组合枪械与魔法,发挥创造力打造最强搭配;
战斗法师:挥砍武器即触发施法,拥有刀刀魂焰斩、猩红斩击连砍等技能,是武器与魔法的完美融合。
史诗战斗适配
将史诗战斗的帅气动画系统全面适配永恒枪械工坊:零,全枪械类型均支持该动画效果,让射击战斗更具视觉冲击力。
舒适开局
开局即解锁超越维度能力,配备无限手枪弹药、全套装甲,去除装备耐久限制与摔落伤害,提供无压力、高舒适的开局体验。
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这里先说一下,这个整合包是纯粹的冒险爽包,非常的爽
开局就自带了:
无限弹药
所有武器装备工具无限耐久
无摔落伤害
全维度无限存储器(其实就是无限背包)
枪械配件全解锁
在各个维度中穿梭用的是凭证,单独给了三个维度当作家,房子也省了。
根本不需要动脑子,愿意的话可以用枪全部物理超度了然后通关,或者一路史诗战斗砍过去。
反正就是从头到尾贯彻了三个字:无脑爽。
本人玩的是太刀虾+一把炮狙处理飞行单位
武器流派什么的很多,能玩爽,记得按“Z”改装枪械。
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有楔丸和不死斩,可以在MC玩只狼了
不过前摇后摇也复刻很难受,跟只狼一样一对多打不了一点
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不过炮狙很强,对着头打能干掉大多数BOSS
子弹应该是可以穿透树叶的,所以面对怪海或者单体不会远程攻击的敌人时可以搭树叶塔cos防御塔。
在无限弹药的加持下可以爽飞,不过持枪时按键”4”属实不太好用
最后BOSS给个机制怪“模仿者”有点摸不着头脑。
内存方面8G可能不够,在分配10G之后就没有出现闪退了。
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不过只有三张公版图和灾厄以及那些冒险包常见BOSS,一路砍过去爽完了也就爽完了,稍微差点意思。
BUG:
找不到渊灵祭司和珊瑚傀儡(可能是偶发)
找不到兔子,翻了三篇沙漠两三个小时硬是找不到
打围场怪的时候有一次找不最后那只,唤回也无效
对战有开场动画的boss时,进行小地图传送回丢失物品栏(两次);解决方法:完全退出这个整合包,单独退出重新进入这个存档无效。
版本:forge1.20.1
优化:
个人电脑配置:5600GT+30hx(1660tisuper)
分配10G内存(6G/8G会爆内存,12G加载太慢)
显示器为1440P,100hz,区块渲染12/8/8
大多数情况下low帧都在80往上,能玩的很流畅。
但是,到后期之后,只要快捷栏里面有tacz的枪械,用鼠标滚轮换武器掠过它时会显著掉帧、卡顿甚至卡死闪退。但是前期我在快捷栏里面放4把tacz的枪都不会卡。
切换战斗模式以及切换回正常模式时也会卡顿卡死。
开局应该是默认光影打开的,如果发现帧率很低记得把光影关上。
当然也可能是这颗5600GT体质太差了单核拉胯跑不起来,i英TV你又赢了。
最后给分给到 8.9/10,很爽的一个包,但是能砍的怪有点少,差点意思,不过还是比较推荐的。
单人通关共计花费0.82day,19.68小时,以三张地图+灾厄全BOSS击杀为算,全程几乎都是爽过去的。
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以下为部分实机截图:
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最后附上JDK版本选择:
游戏版本 最低JDK 推荐JDK
1.7+ 8 8
1.8~1.15+ 8 11
1.16+ 11 16
1.17~1.19+ 13 17
1.20.x 17 21
1.21.x 21 21
26.x 25 26
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