首先是护甲修理机制,护甲修理机制分为三部分分别是耐久损耗,维修效率以及对修理包的消耗。耐久损耗是有说明的也就是修理时降低的耐久上限会更多或少,这类护甲在中远距离消耗的拉锯战中可以占据更大的优势。
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例如鼠鼠之前在绝密航天穿的耐久损耗为高的金刚防弹衣只是被打烂了一轮然后修理了一下,原本140的耐久就只剩下了92点。
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而局内维修效率是什么意思呢?维修效率就是在修理护甲时对于护甲修理包的损耗程度,维修效率越高的护甲对应修理包的消耗越低,例如阿萨拉老乡甲就是可以耐久上限掉的很低可以一直修的同时对甲修消耗低的护甲,大部分的护甲维修效率都在中或高之间。
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护甲防护的防护等级有详细的介绍,高亮的子弹等级意为打到防弹衣上不会对本身造成任何伤害只会扣护甲耐久,暗淡的意为有部分伤害可以被阻挡后打到本身,有动能标志的意为完全无法阻挡。
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护甲防护区域有一个很容易误导人的地方就是头盔分全防护和不完全防护,但实际上没有覆盖面部的头盔同样可以防护到没有覆盖到的地方,例如四级耳机头面部没有任何遮挡但实际上还是有防护效果的。没有写面部防护覆盖的差别只有被打到面部时会有一个短暂的眩晕效果并不会被直接无视护甲爆头秒杀。
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但是护甲的防护区域就是实打实的差距了,例如四级的阿萨拉老乡护甲就无法防护牛牛部位会被洗脚弹灌满。而五级的复合装甲多出来等这一块就能覆盖到牛牛以防被爆,这一点在现在的巴克什洗脚冲锋枪横行的情况下还是很有用的。
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而护甲修理包的挑选就很简单了,只需要记住绝对不要用低级的修理包去修高级的护甲!因为就算是满耐久的低级修理包在修高级护甲时都有非常严重的衰减,不管是对于护甲耐久上限还是护甲当前耐久的回复都是有着非常非常严重的损耗,只能用来修理同级或者低一级的护甲,而高级的修理包在修理低一级的护甲时的耐久损耗会低很多可以多次修理。同等级的修理包修理同等级的0耐久护甲基本都会把耐久消耗到个位数只能修理一次,在猛攻激烈战斗时一定要带高级修理包,否则的话同级修理包用一次后基本就没有第三次重新对枪的机会了。
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