首先是護甲修理機制,護甲修理機制分爲三部分分別是耐久損耗,維修效率以及對修理包的消耗。耐久損耗是有說明的也就是修理時降低的耐久上限會更多或少,這類護甲在中遠距離消耗的拉鋸戰中可以佔據更大的優勢。
例如鼠鼠之前在絕密航天穿的耐久損耗爲高的金剛防彈衣只是被打爛了一輪然後修理了一下,原本140的耐久就只剩下了92點。
而局內維修效率是什麼意思呢?維修效率就是在修理護甲時對於護甲修理包的損耗程度,維修效率越高的護甲對應修理包的消耗越低,例如阿薩拉老鄉甲就是可以耐久上限掉的很低可以一直修的同時對甲修消耗低的護甲,大部分的護甲維修效率都在中或高之間。
護甲防護的防護等級有詳細的介紹,高亮的子彈等級意爲打到防彈衣上不會對本身造成任何傷害只會扣護甲耐久,暗淡的意爲有部分傷害可以被阻擋後打到本身,有動能標誌的意爲完全無法阻擋。
護甲防護區域有一個很容易誤導人的地方就是頭盔分全防護和不完全防護,但實際上沒有覆蓋面部的頭盔同樣可以防護到沒有覆蓋到的地方,例如四級耳機頭面部沒有任何遮擋但實際上還是有防護效果的。沒有寫面部防護覆蓋的差別只有被打到面部時會有一個短暫的眩暈效果並不會被直接無視護甲爆頭秒殺。
但是護甲的防護區域就是實打實的差距了,例如四級的阿薩拉老鄉護甲就無法防護牛牛部位會被洗腳彈灌滿。而五級的複合裝甲多出來等這一塊就能覆蓋到牛牛以防被爆,這一點在現在的巴克什洗腳衝鋒槍橫行的情況下還是很有用的。
而護甲修理包的挑選就很簡單了,只需要記住絕對不要用低級的修理包去修高級的護甲!因爲就算是滿耐久的低級修理包在修高級護甲時都有非常嚴重的衰減,不管是對於護甲耐久上限還是護甲當前耐久的回覆都是有着非常非常嚴重的損耗,只能用來修理同級或者低一級的護甲,而高級的修理包在修理低一級的護甲時的耐久損耗會低很多可以多次修理。同等級的修理包修理同等級的0耐久護甲基本都會把耐久消耗到個位數只能修理一次,在猛攻激烈戰鬥時一定要帶高級修理包,否則的話同級修理包用一次後基本就沒有第三次重新對槍的機會了。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com