《守望先锋》设计骇灾时引入残疾顾问,以确保角色多样性

在接受《滚石》杂志最近的采访时,《守望先锋》高级叙事设计师Jude Stacey介绍了暴雪在残疾角色塑造方面的创新举措。

《守望先锋》自 2016 年推出后引领英雄射击游戏潮流,其成功得益于持续更新引入新角色,且在角色设计和多样性方面表现出色,涵盖不同种族和身体构造的角色。

骇灾作为游戏中第一个苏格兰人登场,并且是装有义肢的残疾人。在背景故事中,骇灾幼年丧母,父亲疏于管教,度过了一个孤独的童年。骇灾长大后参军,在守望先锋与黑爪于格拉斯哥(苏格兰城市)的一次交战中,失去四肢中的三肢,奇迹般死里逃生。后来他遇到怪咖盟,并接受了躯体强化改造,他的体格、速度和力量与日俱增。

众所周知,守望先锋中太多英雄有不同程度的身体缺陷,然而这正是其人格魅力的一部分表现。骇灾的设计在开发团队内部被视为处理残疾角色叙事方式的一个转折点,即更深入地挖掘每个角色的个人经历和视角,而不是仅仅将他们的强化装置作为视觉装饰。

开发团队意识到自身视角有限,邀请残疾顾问 Angel Giuffria 参与角色设计,以确保角色设计准确反映残疾人群的生活经历。Angel Giuffria 是一名女演员,也是一名先天性截肢者,多年来一直在娱乐行业就残疾和包容性问题提供咨询。她还协助编写了《索杰恩》短篇小说,体现了残疾如何影响索杰恩日常生活的不同方面。

Angel Giuffria 表示,在现实世界里,残疾只是残疾人生活的一部分,而不是全部。《守望先锋》的英雄也体现了这一点:他们仍然是一个英雄,仍然是一个角色,残疾只是他们生活的一部分。残疾人同样可以变得很酷,他们克服痛苦,并努力成为更好的自己。

作为反思,高级叙事设计师 Jude Stacey 也结合自身慢性疼痛经历,为角色赋予情感,同时团队在顾问帮助下完善角色故事和设定。为确保多样性,开发团队还特地挑选了苏格兰演员Conor为骇灾配音,他拥有纯正的格拉斯哥口音。

因此,骇灾展现了作为苏格兰人以及残疾人的全貌。

暴雪致力于在多样性中寻找意义。Jude Stacey 强调:“角色创造是一件令人惊叹的事情;你可以想象出一个完整的人。但它来自于我们认识、热爱和关心的人。”

“英雄可以来自任何地方。”

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