亲爱的猎人朋友们:
作为在3月26日上线的2.3版本更新的一部分,我们对装备、特质等进行了多项平衡性调整。这些调整是基于玩家的反馈做出的,旨在确保整体游戏玩法更加平衡,并鼓励游戏中的多样性。我们在之前已经提到过《猎杀:对决 1896》即将进行的平衡性改动,但我们还是想对所有内容进行一下总结,以便让大家清楚地了解2.3版本更新的具体内容。
来看看以下这些改动吧!
装备平衡性调整
● 克拉格步枪现在的额外弹药容量将略微减少(从12发降至10发),并且价格将提高到450猎币,这是为了鼓励游戏中武器装备的多样性。这些改动与Berthier步枪和Mosin 短柄步枪的重新平衡相辅相成,同时也使得新的Mosin 短柄比赛型步枪和利眼步枪能够归入长弹药武器类别。现在,Berthier步枪将成为卡宾枪中最强的一款,而Mosin 短柄步枪则是最弱的。我们希望将这些卡宾枪定位为全尺寸长弹药栓动步枪(如克拉格步枪、Lebel和莫辛纳甘步枪)更可行的替代品。
● 同理,重击手枪将再次降价,降至310猎币。虽然重击手枪仍然是游戏中使用频率最高的手枪之一,也是一款出色的副武器,但我们认为,鉴于最近在弹道、伤害和额外弹药方面的削弱,其价格已不能反映它的真实威力水平,因此对其进行了降价。猛击型左轮手枪也因同样的原因进行了调整,价格从370猎币降至279猎币。
● 现在需要三个捕熊陷阱才能杀死一名敌方猎人,这就防止了玩家仅通过选择一个工具槽位就能轻松实现瞬间击杀的情况。玩家需要利用在游戏世界中找到的额外陷阱,或者装备拓荒者特质来增加携带数量。一般来说,玩家应该尝试巧妙地使用不同类型的陷阱,或者利用游戏世界中的机制,比如爆炸桶来叠加伤害。
● 近战工具对BOSS和野外怪物造成的伤害将会更高,而且在BOSS巢穴附近会再次出现更多的游戏内近战武器。
● 从被击中的怪物和猎人身上拔出投掷物将再次造成显著伤害,这是对那些在战斗中勇敢地靠近并取回自己的刀刃、弩箭和箭矢的玩家的奖励。狂战士特质在此处仍然会造成双倍伤害。刃之舞者特质在取回物品时不再造成任何拔出伤害。我们认为,快速取回物品的好处已经是足够强大的优势了,这有助于解决上一次活动中关于平衡性的问题。
● Vetterli 步枪在装备机械眼特质并进行瞄准射击时,射速得到了提升,而与此同时,Centennial 步枪的射速则略微降低。这是一个非常细微的变化,当使用瞄准射击和机械特质时,这两把枪的性能互换了。现在,使用该特质时Vetterli 步枪的表现会稍好一些,而在此之前是Centennial 步枪的射击速度稍快。
● 玩家现在可以解除并拾取黑视炸药包,并将其存回自己的物品栏中(如果有空余槽位的话)。
● 我们缩短了耐力针剂和恢复针剂的持续时间。
● 根据玩家和我们内部团队的反馈,我们决定在2.3版本更新中从《猎杀:对决 1896》中移除复活弩箭。我们最近对该物品进行了重新设计测试,但对于在平衡性和易读性方面的测试结果并不满意,无法完全解决社区提出的问题。与其推出一个不尽人意的版本,我们决定将复活弩箭完全从游戏中移除。做出这个艰难的决定是为了确保我们能为玩家保持一个公平且平衡的游戏体验。猎人们物品栏中之前购买的所有复活弩箭都将得到相应的补偿。
特质改动
来看看我们对特质做出的一些改动吧:
● 步履轻盈特质不再允许单人猎人在蹲伏时完全无声。虽然它为单人玩家提供了不错的能力提升,但社区的反馈一致反对能够完全消除脚步声这一点,因为脚步声在探测附近玩家时起着至关重要的作用。我们认同这一反馈,并且如果有需要的话,未来会考虑其他仅针对单人玩家的改进。
● 步履稳健特质将不再有更快的蹲伏速度,并且其升级所需点数将增加到6点。
● 快速装填特质已被添加到Martini-Henry 卡宾枪和Maynard 狙击型步枪系列中。就像单动速射和杠杆原理特质一样,有些武器从某些特质中获益更多。对于Maynard 狙击型步枪来说,这个优势并不明显,因为它的两段式装填过程相当繁琐,但Martini-Henry 卡宾枪已经拥有快速流畅的装填动作,因此快速装填特质对它来说获益颇多。
● 用弩好手特质现在也适用于炸弹鱼叉枪和炸弹发射器,这是社区长期以来的一个需求,有助于进一步让你的猎人实现专精化。
● 天人合一特质现在为单人猎人提供双倍的耐力奖励,并且每次互动可推进两条线索进度。之前的版本存在一个问题,即根据所选的游戏风格,它对单人猎人来说可能更像是一个劣势。现在,单人猎人可以毫无争议地从两个方面都获得进度和奖励!
● 我们还对一些特质的价格进行了调整。受影响的特质包括步履稳健(从4点升级点数调整为6点)、灵缇(从5点升级点数调整为2点)和不屈不挠(从4点升级点数调整为1点)。
BUG修复
我们还花费了大量时间修复一些更具挑战性且长期存在的漏洞,其中包括:
● 重构了中毒伤害系统,以防止出现中毒效果无法正确消失的问题。
● 悬挂的链条和其他声音陷阱在战斗中不再会阻挡攻击。
● 铁丝网不应再穿透墙壁和天花板对玩家造成伤害。铁丝网可能仍然会在某些墙壁上显示出来,但如果中间有墙壁或障碍物,它们就不应再造成任何伤害。同样,隐形的铁丝网也不应再对猎人造成伤害,就像过去经常出现的情况那样 —— 当玩家在屋顶上行走,而下面的房间里投掷了铁丝网炸弹时。
最后,我们的每周挑战现在将以每周随机组合的形式出现。这是为了减少个别武器在一整周内占据主导地位的可能性,这意味着在整个活动期间会有更多样化的游戏玩法。玩家仍然需要在规定时间内完成相同的挑战,但每周挑战出现的顺序会因玩家而异,以增加游戏的多样性。
我们非常高兴能在2025年3月26日为大家带来2.3新版本更新。待新版本上线之后我们会第一时间发布版本更新公告,猎人们届时可以通过版本公告查看详细的bug修复列表。同时,猎人们关注的用户界面优化会在后续持续的更新中逐渐体现。
对于我们来说,今年是进行性能更新和提升游戏体验质量的关键一年,而这仅仅只是一个开始。我们希望大家能享受这次活动以及这些改进!
CRYTEK中文团队
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