EA将近7年的人渣也是终于迎来了正式版,当年火出圈的当属拉奥利给能拉出黄金沙鹰,当年也是因此追更过一段人渣的游玩视频。游戏本身的质量本就过硬,再加上之前游戏也是涨过一次,咱也不保证这次正式版之后,还会是这个价格,有可能这次就会是近期的史低了,有需求的朋友们可以自行购买。
游戏简介
穿越残酷的环境,掠夺、制作,躲避无穷无尽的生命威胁。史无前例的角色定制细节和发展水平是您求得生存的终极工具。
更新内容
全新内容与装备
满珠弓:隐秘而致命的精准射击
本次更新新增了满珠弓,这款弓箭以其流畅的设计和极高的隐蔽性,为玩家在战斗中提供更多战术选择。无论是对抗丧尸还是在 PvP 交战中伏击敌人,满珠弓都能助您在不暴露位置的情况下精准制敌。
简易垃圾吉利服:城市环境中的伪装利器
玩家们翘首以盼的简易垃圾吉利服现已正式加入游戏。该装备专为城市环境设计,使玩家能够在废弃建筑、垃圾堆或阴暗角落中巧妙隐藏自己的踪迹,伺机发动奇袭。
黑白波点服装焕新归来
经典的黑白波点服装经过重新设计,与全新服装系统更加契合。尽管无法提供伪装效果,但其独特风格将让玩家在人群中独树一帜,展现个性。
bug修复
为提升整体游戏体验,本次更新修复了多个 BUG,并针对游戏平衡性和稳定性进行了重要调整,包括:
修复了利用哨兵无限刷手榴弹的漏洞
修正了卧倒状态下仍可瞄准并爬行的异常问题
修复了无人机可能出现的瞬移问题
优化了火源交互逻辑,防止篝火因打火机接近而被异常摧毁
修复了鱼类管理系统的问题,防止在双手空闲状态下选择保留或释放鱼时导致物品消失
修复了多个可能导致服务器崩溃的错误,提高服务器稳定性
优化 UI 细节与其他若干小型问题
服务器新功能
为进一步优化服务器管理,《人渣》新增了两项功能,帮助服务器管理员更高效地维护数据库:
删除不活跃玩家:默认开启,玩家若超过 180 天未登录,将被自动从数据库中清除(时间范围可在 1 至 3600 天之间调整)。
删除被封禁玩家:管理员可选择同步并清理 BannedUsers.ini 文件中的封禁用户数据,确保服务器环境更加纯净。
昨日官方也是发布了新一期的公告,各位感兴趣的话可以看看(机翻)
欢迎各位囚犯,又到了每周游戏开发进度更新时间!随着最新补丁的发布,我们已全力投入1.0版本的开发。以下是团队过去一周的工作亮点:
程序团队
正全力修复各类问题,重点包括雨水/湿润机制、第一人称阴影修正及海洋透明度贴图优化。我们还改进了遭遇事件管理器、教程UI高亮和本地化功能。新增了生存小贴士、UI高亮提示、教程任务和百科页面。武装NPC功能也得到扩展。但请注意——整体错误修复仍是重中之重。
关卡设计团队
以修复漏洞为主,同时修正沥青路面并优化地形湿润效果。
动画团队
专注于武器相关的漏洞修复和动画重制,并持续推进拖拉机与新拖车的动画工作。
硬表面团队
正重制轮胎维修工具包,优化物品LOD(细节层次),调整Kinglet Mariner帆船和拖拉机模型(后者还将有新图标),并对Rager角色模型进行全新优化。
软表面团队
为拖车准备资产并开展整体漏洞修复。
音效团队
聚焦漏洞修复并为DEENA角色进行特定音效调整。
QA团队
一如既往地专注于严格的测试工作,确保流畅体验——本周无新进展汇报!
游戏设计团队
正在完善百科系统并新增生存技巧,当然,漏洞修复仍是核心任务。
现在展示上周玩家反馈精选:
>"感谢MustangGT的鼓励!控制器支持将会加入游戏,但目前只能确定会在1.0版本之后实装。"
>"暂时都不支持。但我们会评估可行性。"
>"虽然未正式公布日期,但可以明确游戏将在2025年第二季度发布,这个时间节点不会改变。更多详情将在未来数月公布。"
>"我们专注于完成1.0版本的最终功能,并通过漏洞修复和优化确保顺利发布。最后一个DLC已是一年前发布的内容,我们绝不会'将内容锁定在付费墙后'。1.0版本后将推出面向全体玩家的全新内容与功能,敬请期待!"
>"关于模组支持——特别是社区强烈要求的服务器文件发布后,我们已收到大量呼声。如果实现,必定是在1.0版本之后。可能性存在,但暂无法给出确切承诺。"
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囚犯们,我们下次见!
Fratman
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