近日育碧通过最新访谈披露了游戏体量细节:主线剧情约需30-40小时,全内容探索时长可达80小时。据外媒Pushsquare报道,创意总监Charles Benoit在京都的官方活动中透露,本作主线流程长度较前作《刺客信条:英灵殿》(约60小时主线)有所精简,但通过动态开放世界和丰富支线任务,全探索时长仍保持系列高水准。
开发组特别强调,支线任务将深度融入日本战国历史背景,例如玩家可能参与忍者氏族的情报网络建设,或协助平民对抗军阀压迫,这些任务不仅延长游戏时间,更将增强叙事沉浸感。游戏首次引入完整昼夜循环系统,NPC行为模式、任务触发条件均会随时间变化。例如夜晚更适合潜行刺杀,而白天则可能触发大型战场事件。创新性的场景破坏系统允许玩家斩断竹帘、击碎陶器等,这不仅提升战斗策略性,也为探索增添解谜元素。有玩家推测,此类机制或与隐藏道具收集相关联,进一步延长游玩时间。
针对部分玩家对“重复性内容”的担忧,开发组表示正考虑通过更新追加新游戏+模式,并依据社区反馈优化任务设计。值得注意的是,80小时的体量相较《英灵殿》的100+小时已有所控制,显示育碧在“内容密度”与“体验节奏”间寻求平衡的决心。本作3月20日发售,敬请期待!
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com