纸片风格的上帝造物模拟器?慢节奏禅意游戏还有市场吗?

如今很少有游戏让我感受到禅意了——不过《小松林 PolyPine》提供了这一可能。

在快节奏的当下,我们似乎愈发青睐那些短平快的作品,动辄便说起「电子ED」的故事……迷茫的是,全面轻装上阵的《宣誓》却遭到了老玩家的愤懑不满,而将慢节奏贯彻到底的《天国拯救》屡创销量新高。

快or慢,到底谁才是未来游戏的答案?

我对这个问题感到困惑。但在《小松林 PolyPine》里,我感受到了曾经缺失的那股「禅意」。从PV来看,这部作品的游戏性是注定稀缺的,玩家无非是像上帝一般造物,打造自己的生态圈——从画面风格到玩法,都很想以前的一部作品《草甸》,但又有谁还记得它呢?

不知道时间过去近十年,这类禅意作品是否仍旧能在市场中占据一席之地——总会有人需要自己的栖息之地,不是吗?。

关于这款游戏

创造属于你的锦绣林海!

播种入土,静观其生

体验树木的完整一生:发芽、生枝、成熟、死去和倾颓。每一个环节都会为其他动植物创造不同的生存环境。

让动物住进你的森林

在向森林引入动物前,必须满足它们的生存条件:比如松鼠需要树木,蝴蝶需要花朵等。

点击动物有多种效果,拉粑粑便是其中之一

点击动物会触发多种行为,并影响森林的生态系统:驼鹿会产生粪便,为土壤施肥;田鼠会啃食根系,伤害树木;狐狸则会捕猎其他动物。

适应地形,或改造地貌为你所用

在山丘、湖区、山脉、峡湾和湿地等多种地貌中创造森林。也可改造地形,让环境随你掌控。

抗击天灾

林火、风暴和树皮甲虫对森林的影响不尽相同。你能运用自如,创造出一个生生不息的生态系统吗?

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