紙片風格的上帝造物模擬器?慢節奏禪意遊戲還有市場嗎?

如今很少有遊戲讓我感受到禪意了——不過《小松林 PolyPine》提供了這一可能。

在快節奏的當下,我們似乎愈發青睞那些短平快的作品,動輒便說起「電子ED」的故事……迷茫的是,全面輕裝上陣的《宣誓》卻遭到了老玩家的憤懣不滿,而將慢節奏貫徹到底的《天國拯救》屢創銷量新高。

快or慢,到底誰纔是未來遊戲的答案?

我對這個問題感到困惑。但在《小松林 PolyPine》裏,我感受到了曾經缺失的那股「禪意」。從PV來看,這部作品的遊戲性是註定稀缺的,玩家無非是像上帝一般造物,打造自己的生態圈——從畫面風格到玩法,都很想以前的一部作品《草甸》,但又有誰還記得它呢?

不知道時間過去近十年,這類禪意作品是否仍舊能在市場中佔據一席之地——總會有人需要自己的棲息之地,不是嗎?。

關於這款遊戲

創造屬於你的錦繡林海!

播種入土,靜觀其生

體驗樹木的完整一生:發芽、生枝、成熟、死去和傾頹。每一個環節都會爲其他動植物創造不同的生存環境。

讓動物住進你的森林

在向森林引入動物前,必須滿足它們的生存條件:比如松鼠需要樹木,蝴蝶需要花朵等。

點擊動物有多種效果,拉粑粑便是其中之一

點擊動物會觸發多種行爲,並影響森林的生態系統:駝鹿會產生糞便,爲土壤施肥;田鼠會啃食根系,傷害樹木;狐狸則會捕獵其他動物。

適應地形,或改造地貌爲你所用

在山丘、湖區、山脈、峽灣和溼地等多種地貌中創造森林。也可改造地形,讓環境隨你掌控。

抗擊天災

林火、風暴和樹皮甲蟲對森林的影響不盡相同。你能運用自如,創造出一個生生不息的生態系統嗎?

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