小高整大活?彈丸論破精神續作居然是免費遊戲

【關於小高和剛の人類觀察報告(絕密)】

姓名:小高和剛 

職業:人類史上最擅長給玩家【心肺驟停】的遊戲製作人 

危險等級:⭐⭐⭐⭐⭐(看見他嘴角上揚請立即撥打希望熱線)

此人表面是戴黑框眼鏡的憨厚大叔,實則是【二次元PTSD製造機】

專精包括且不限於: 1. 把萌妹美少年塞進《大逃殺》片場,先讓你高呼"awsl",再讓你真·跪着打"救救她"

2. 發明"學級裁判"玩法——讓16歲美少女在法庭上狂甩《刑法》第233條,辯論失敗直接變番茄醬

3. 在遊戲裏埋彩蛋比滅霸打響指還狠,你永遠不知道那個親切的微笑表情包,會不會突然變成【絕望開關】

而他的團隊更是極具特色 編劇組前有優質劇情騙你入坑,後有悲慘結局讓你直呼【放飛小高】

美術組更是掌握"三刀流美學"——先畫可愛到爆的角色,再畫毛骨悚然的處刑動畫,最後給黑白熊P上惡魔小翅膀 而這次,這夥人帶着新作《戰極死遊》來了

放飛小高加大力度?

當你第一眼看到遊戲類型,百分之一百會感嘆“這美術風格,簡直就是彈丸論破的精神續作”

但再看遊戲類型

免費?氪金?難道已經不是我們熟悉的彈丸論破了嗎?

實際上從遊戲此前的測試來看,好評還是相當多的

經典延續的美術風格

遊戲繼承併發揚了小高遊戲一貫的高水準美術特色,幾乎所有的場景、角色及道具都配備了精緻的立繪。這種細膩的畫面表現不僅讓玩家感受到熟悉的”彈丸論破”風格,更在細節處展現出製作團隊的用心。

深度豐富的故事劇情

此前的測試中,遊戲提供了超20小時的內容,劇情體量層層相套且引人入勝。即便是測試版的最後,也讓人意猶未盡,勾留了玩家對完整版劇情的期待。這種敘事節奏既保證了內容的豐富性,又避免了快餐式遊戲的弊端。

個性鮮明的角色塑造

每個角色都擁有獨特的性格特徵和背景故事,通過對話互動和事件演出展現得淋漓盡致。這種多層次的角色刻畫極大提升了代入感,而且小高團隊對人物塑造本身就是強項,這個部分還是他們重點參與,玩了的應該都明白。

較明顯的缺陷可能就是戰鬥打擊感確實一般般,不確定小高團隊有沒有參與,測試版中有點卡肉,有個別動作不夠流暢,不知道正式版中會不會優化一下。

結語

本作其實還是比較值得期待的作品,我儘量客觀的介紹了一下游戲內容,但可能因爲測試給我的感覺不錯,所以可能還是比較正面的內容介紹,感興趣的可以看看視頻,加一下願望單。

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