前段时间外媒的一篇报道,获得了很多人的广泛关注。而原文中的内容提到两款游戏的背景有一定的关联,而且游戏很多地方有相似之处。他们认为浪人崛起登陆PC端会导致育碧的刺客信条影受到极大的冲击。
而我们今天简单的讨论一下到底为何会如此害怕浪人崛起,两者究竟有哪些相似之处,又有哪些不同?
时代背景的巨大差异
如果你一直关注刺客信条影的相关报道,就一定知道刺客信条影前段时间艺术总监甚至特意解释了很多玩家对日本文化描述存在问题的质疑
他称“我们花了很多心思尽可能尊重日本文化,但创造性的选择是在我们这边做出的”
从内容上可以看出刺客信条影的故事背景是兼具历史的真实性和一定的原创性的,并非一味的只是还原历史。
而浪人崛起却又比较大的不同。他在游戏中把还原历史放到了非常高的一个地位,并没有选择过多的创造一些完全不贴合历史的内容。
在游戏中,他们呈现了更真实的、封建的日本时代动作冒险模式,游戏的背景发生在1800年代中期.当时日本当时的孤立主义外交政策的最后几天,玩家构成了所谓的“刀锋双胞胎”的一半,这是一对技术高超的兄弟姐妹战士,在他们的父母被政府谋杀后,他们致力于推翻执政的德川幕府。
虽然两者有好有坏,但是我个人更偏向于浪人崛起选择的方向,而从网上的风向来看,这一点差异确实会很大程度上影响刺客信条影发售后的风评。
本身在主机端的成功,会对刺客信条的销量造成冲击
对刺客信条的另一大冲击就在于浪人崛起在主机端获得的成绩其实还算是不错的,虽然并未达到光荣的预期。但放在主机平台去年的销售榜上绝对不算是很差的成绩。
而育碧的上一个游戏星球大战亡命之徒,从主机上线steam之后的效果并不是很好。而且整体上做的优化并不多,主要的差异在于一个新的DLC,不免让玩家产生担忧。
虽然浪人崛起主机端的成绩已经相当不错,但是上线PC端一定会造成一些潜在的问题。比如有一些玩家可能已经在主机上体验过这款游戏。浪人崛起选择方式是降低游戏售价,将PC端的价格做到同类型游戏中的低价,而且和PS版本形成鲜然对比。
从价格上来看,可能会有很多玩家为了避免刺客信条影开局优化存在问题,转而选择价格更低,主机端已经有过好成绩的浪人崛起。
游戏内容呈现效果的巨大提升
前面也已经说过了,因为浪人崛起在主机端已经有了。很长时间的更新,而且内容一直都做的很不错,这一回上架steam还提供了很多新的内容,包括支持8K 分辨率、120FPS、光线追踪和超宽显示器兼容性,以及完全可定制的控件、UI升级和改进的3D音频。
虽然刺客信条影从游戏性上来看,也相当不错,但也很难追上这样一款更新了一年多,而且上架PC端做了更多优化的游戏。
结语
整体来说外媒所称的浪人崛起或成为压倒刺客信条影的最后一根稻草绝非空穴来风,毕竟玩家肯定会更偏爱于完整度更高,性价比更高的游戏。
希望育碧能在试完过后得到更多的反馈,把自己的游戏调整到一个更好的状态。避免浪人崛起对刺客信条这个系列造成重大创伤,我们希望玩到更多好的有差异化的游戏,而不是一两部足够游戏的游戏。
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