铁锅屠灭者【斯卡拉格】

【高尔法格】【格雷苏】【斯卡拉格】

食人魔三巨头

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古圣所创造出来的「食人魔」可是「震旦天朝」的老邻居了。

人高马大的食人魔性格和矮人有那么一点像,热爱冒险,喜欢金银财宝,但口胃更大,不是在吃东西就是在吃东西的路上。为了满足自己的心理需求和杀戮欲望,他们会前往世界各地,作为「雇佣兵」赚取钱财然后再大快朵颐😂

但是,我认为某些人的口碑和信誉不太好,比如【高尔法格】,被【贝勒加】和【史卡斯尼克】雇佣(谁先来后到的我不管),加入贝勒加后,又因为史卡给的钱多就倒戈了😓这种雇佣兵恶行被传出去基本是不会受到信任。反正无论什么理由,如果我是雇主的话,死也不会去找他们帮忙🙄

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在古早的某段时间,食人魔们全都栖息在震旦周边生活。可是意外体验到了吃人的感觉,他们竟觉得人肉十分得劲,很多食人魔把震旦人称之为“两脚羊”,这很明显是贬低不敬的词汇。

于是龙帝发怒了,召集司天丞们把天上的流星召唤下来,砸向食人魔的地盘……

「大胃神」

结果这一砸,砸出了个有生命的大嘴巴子😮😮还会在周围释放出熏人的“口臭”,凡是体质不好的人会直接给熏死🤢🤢

从此这个地方成为了新生食人魔的试炼场。身体倍儿棒的,抗得住就是合格的战士;抗不住的说明身体不健康,熏死后被其他人推到大嘴巴子里献祭吃掉。往后他们称大嘴巴子为「大胃神」从此成了整个族群的精神图腾和文化象征。

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【斯卡拉格】号称「屠灭者」

屠灭者、铁锅王、大胃王、厨子、屠夫

厨子曾经是【大暴君·布伦】的厨师长,再一次宴会中,无知地把暴君最喜欢的孬不拉宠物给炖了😓热腾腾地端上餐桌之时,暴君愤怒之下把他毒打一顿,还砍下了双手,再把后厨的大锅给他用铁链钩到背上,丢弃到了荒郊野岭的山洞里。

但是这个洞窟是野生食人魔(贪食者)的地盘。他们看到厨子身上肥肉DuangDuang开心地大声嚎叫,终于能够美餐一顿了😆。可他们不知道厨子战斗力本身就很高,直接扑上去咬死了贪食者老大,其余的贪食者懵逼了,老大肉没吃着,身先死。随即全都拜倒在厨子脚下……

成为了贪食者的领导后,随即率领大群贪食者突袭暴君布伦的老巢,势要把他大卸八块。

一场恶战过后,布伦认怂了。可厨子不打算放过他,直接把他剁了,丢进背后的炖锅大火焖汁,最后倒进大胃神的嘴巴里献祭。

大胃神很喜欢“布伦烧汁”的软糯口感,便立刻治疗了厨子的伤口,还赋予他无穷的力量。

在终焉之前,厨子差点把【绿先知·乌尔扎戈】丢进铁锅煮了。但是半路杀出了个【格里姆格·铁皮】😱铁皮率领强大的waaagh军突袭碾压了厨子的食人魔部队,铁皮抓住绝望的厨子,把他的头敲烂,按在铁锅里放血,最后血流不止被呛死了。(铁皮拿的人头应该是最多的吧,干掉了一大堆有名有姓的传奇😳)

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特性:

派系军队大地图增加距离;

领主屠宰大师与事务官屠户直接招募到3级;

战后肉食增益加倍;

本队的怪兽部队减少维护费;

召唤类似地下鼠的猎食者部队,直接贴脸到敌方远程脆皮旁边

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加点:

关于加点,厨子应该算一个法师肉坦,但我习惯优先点军事线。

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科技:

牧群:

前期点完「孬不拉」再点「步兵线」后期互点就行。

左边是骑兵与步兵线

右边是孬不拉与野兽线

部落:

发展线就看心情吧,没什么特别要说的。

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悬赏:

相当于做任务,给钱给经验或奖励,这是随机的,也可以刷新,或者不做也行。

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营地:

类似「暗精」的「方舟」只是不能动而已,造建筑和招兵都可以,在范围内还有补员效果。

但建筑需要消耗肉食🥩建造,注意合理分配。

各种状态下的buff都不同。

适合放在前线

如果某个营地不需要了可以直接打包带走,等到了需要的地方再安置。但是打包后需要三回合冷却时间。

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献祭大胃神:

重点是「啥都吃的胃」开启地道模式,和矮人、鼠人军队一样钻地道,主要用来打矮人。

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战略:

电脑的厨子经常从小道打进【玫瑰】也可以按照悬赏令来,打矮人或绿皮。但这次我选择平定南方王国区域之后再进攻帝国。

直接跟铁爪签协议

第一阶段,打完南方帝国就继续打海盗【盐怨】

【利爪】大概率会签协议,不过别太相信它,后面可能会背刺你,总之小心为好。

第二阶段就进攻【贝勒加】完后在所有的城镇里造城墙,因为旁边的的木精红脸随时会开战。

25回合左右,集合四个领主

第三阶段灭掉贝勒爷就从「索尔要塞」入侵帝国。

路线大概这样,后面拿到整个帝国就破局了。当你拿到玫瑰的「努恩」可以把城市送给【卡皇】直接签同盟协议😂(虽然送一个主城,但也不算亏了)然后去打【弗拉德】这家伙最好能早点灭掉,不然他疯狂扩张,吸血鬼腐蚀很恶心。

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食人魔军队体现一种“重量感”💪🏻都是人高马大的人型生物和巨大怪兽,十分带感。

暴君

巨汉

屠户

铁胃

孬不拉

喷铅

剑齿虎

丧牙骑

石角兽

雷牙兽

猎食者

铁喷

孬不拉投石

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这次以「屠宰大师」为领主配兵,炮灰+怪兵+骑兵为基础。

前期:

领主+猎手+屠户+孬不拉+怪步铁拳+射手

前中期:

依然是炮灰多一些,战士过渡铁拳套,加入丧牙骑和猎兽。

对抗帝国的远程射手和火枪可以选择多出铁拳套,减少一些远程伤害,射手我觉得基本不需要,有机动部队就行。

(铁拳套有减少远程伤害的作用,但敌方火力过猛,就难堪大用了,选择机动部队切后排是最好的选择)

当然,你不管这个直接出普通也行

中期1:

整个中期基本都是在打帝国,依然在近战铁拳套基础上,加入猎食者和投石

中期2:

直接放弃怪步,炮灰+丧牙骑😂他火箭炮炸我炮灰无所谓,我大部队骑兵怼脸看他怎么输出。

中期3:

炮灰+怪步+怪巨抗线,喷铅AOE,这种就适合打绿皮这种莽夫敌军。

(喷铅这玩意儿真的很好用,五六队站一排,绿皮冲锋直接炸炸炸爽爆后面的食人魔手枪倒还难玩)

中后期:

领主+屠夫+喷铅+丧牙骑+巨人

步兵不需要了,直接上巨人,喷铅在后面输出,骑兵保护后排。

后期:

领主+屠夫+喷铅+铜炮+碾杀骑+石角兽

顶级部队,碾杀骑和石角兽都是怪兽骑兵,又肉又有超高的冲锋碰撞伤害。

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中后期的怪兽骑兵大队直接搅烂矮人阵型。像矮人这种重甲+火炮的部队如果不出飞机,真的很难对抗食人魔。

犁地死一大片

后面再让喷铅洗地。

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领主推荐「大胃法」,屠户推荐「天堂法」

伤害爆炸

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斯卡拉格棋子♟️

仅供参考

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