【高爾法格】【格雷蘇】【斯卡拉格】
食人魔三巨頭
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古聖所創造出來的「食人魔」可是「震旦天朝」的老鄰居了。
人高馬大的食人魔性格和矮人有那麼一點像,熱愛冒險,喜歡金銀財寶,但口胃更大,不是在喫東西就是在喫東西的路上。爲了滿足自己的心理需求和殺戮慾望,他們會前往世界各地,作爲「僱傭兵」賺取錢財然後再大快朵頤😂
但是,我認爲某些人的口碑和信譽不太好,比如【高爾法格】,被【貝勒加】和【史卡斯尼克】僱傭(誰先來後到的我不管),加入貝勒加後,又因爲史卡給的錢多就倒戈了😓這種僱傭兵惡行被傳出去基本是不會受到信任。反正無論什麼理由,如果我是僱主的話,死也不會去找他們幫忙🙄
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在古早的某段時間,食人魔們全都棲息在震旦周邊生活。可是意外體驗到了喫人的感覺,他們竟覺得人肉十分得勁,很多食人魔把震旦人稱之爲“兩腳羊”,這很明顯是貶低不敬的詞彙。
於是龍帝發怒了,召集司天丞們把天上的流星召喚下來,砸向食人魔的地盤……
「大胃神」
結果這一砸,砸出了個有生命的大嘴巴子😮😮還會在周圍釋放出燻人的“口臭”,凡是體質不好的人會直接給燻死🤢🤢
從此這個地方成爲了新生食人魔的試煉場。身體倍兒棒的,抗得住就是合格的戰士;抗不住的說明身體不健康,燻死後被其他人推到大嘴巴子裏獻祭喫掉。往後他們稱大嘴巴子爲「大胃神」從此成了整個族羣的精神圖騰和文化象徵。
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【斯卡拉格】號稱「屠滅者」
屠滅者、鐵鍋王、大胃王、廚子、屠夫
廚子曾經是【大暴君·布倫】的廚師長,再一次宴會中,無知地把暴君最喜歡的孬不拉寵物給燉了😓熱騰騰地端上餐桌之時,暴君憤怒之下把他毒打一頓,還砍下了雙手,再把後廚的大鍋給他用鐵鏈鉤到背上,丟棄到了荒郊野嶺的山洞裏。
但是這個洞窟是野生食人魔(貪食者)的地盤。他們看到廚子身上肥肉DuangDuang開心地大聲嚎叫,終於能夠美餐一頓了😆。可他們不知道廚子戰鬥力本身就很高,直接撲上去咬死了貪食者老大,其餘的貪食者懵逼了,老大肉沒喫着,身先死。隨即全都拜倒在廚子腳下……
成爲了貪食者的領導後,隨即率領大羣貪食者突襲暴君布倫的老巢,勢要把他大卸八塊。
一場惡戰過後,布倫認慫了。可廚子不打算放過他,直接把他剁了,丟進背後的燉鍋大火燜汁,最後倒進大胃神的嘴巴里獻祭。
大胃神很喜歡“布倫燒汁”的軟糯口感,便立刻治療了廚子的傷口,還賦予他無窮的力量。
在終焉之前,廚子差點把【綠先知·烏爾扎戈】丟進鐵鍋煮了。但是半路殺出了個【格里姆格·鐵皮】😱鐵皮率領強大的waaagh軍突襲碾壓了廚子的食人魔部隊,鐵皮抓住絕望的廚子,把他的頭敲爛,按在鐵鍋裏放血,最後血流不止被嗆死了。(鐵皮拿的人頭應該是最多的吧,幹掉了一大堆有名有姓的傳奇😳)
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特性:
派系軍隊大地圖增加距離;
領主屠宰大師與事務官屠戶直接招募到3級;
戰後肉食增益加倍;
本隊的怪獸部隊減少維護費;
召喚類似地下鼠的獵食者部隊,直接貼臉到敵方遠程脆皮旁邊
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加點:
關於加點,廚子應該算一個法師肉坦,但我習慣優先點軍事線。
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科技:
牧羣:
前期點完「孬不拉」再點「步兵線」後期互點就行。
左邊是騎兵與步兵線
右邊是孬不拉與野獸線
部落:
發展線就看心情吧,沒什麼特別要說的。
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懸賞:
相當於做任務,給錢給經驗或獎勵,這是隨機的,也可以刷新,或者不做也行。
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營地:
類似「暗精」的「方舟」只是不能動而已,造建築和招兵都可以,在範圍內還有補員效果。
但建築需要消耗肉食🥩建造,注意合理分配。
各種狀態下的buff都不同。
適合放在前線
如果某個營地不需要了可以直接打包帶走,等到了需要的地方再安置。但是打包後需要三回合冷卻時間。
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獻祭大胃神:
重點是「啥都喫的胃」開啓地道模式,和矮人、鼠人軍隊一樣鑽地道,主要用來打矮人。
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戰略:
電腦的廚子經常從小道打進【玫瑰】也可以按照懸賞令來,打矮人或綠皮。但這次我選擇平定南方王國區域之後再進攻帝國。
直接跟鐵爪籤協議
第一階段,打完南方帝國就繼續打海盜【鹽怨】
【利爪】大概率會籤協議,不過別太相信它,後面可能會背刺你,總之小心爲好。
第二階段就進攻【貝勒加】完後在所有的城鎮裏造城牆,因爲旁邊的的木精紅臉隨時會開戰。
25回合左右,集合四個領主
第三階段滅掉貝勒爺就從「索爾要塞」入侵帝國。
路線大概這樣,後面拿到整個帝國就破局了。當你拿到玫瑰的「努恩」可以把城市送給【卡皇】直接籤同盟協議😂(雖然送一個主城,但也不算虧了)然後去打【弗拉德】這傢伙最好能早點滅掉,不然他瘋狂擴張,吸血鬼腐蝕很噁心。
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食人魔軍隊體現一種“重量感”💪🏻都是人高馬大的人型生物和巨大怪獸,十分帶感。
暴君
巨漢
屠戶
鐵胃
孬不拉
噴鉛
劍齒虎
喪牙騎
石角獸
雷牙獸
獵食者
鐵噴
孬不拉投石
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這次以「屠宰大師」爲領主配兵,炮灰+怪兵+騎兵爲基礎。
前期:
領主+獵手+屠戶+孬不拉+怪步鐵拳+射手
前中期:
依然是炮灰多一些,戰士過渡鐵拳套,加入喪牙騎和獵獸。
對抗帝國的遠程射手和火槍可以選擇多出鐵拳套,減少一些遠程傷害,射手我覺得基本不需要,有機動部隊就行。
(鐵拳套有減少遠程傷害的作用,但敵方火力過猛,就難堪大用了,選擇機動部隊切後排是最好的選擇)
當然,你不管這個直接出普通也行
中期1:
整個中期基本都是在打帝國,依然在近戰鐵拳套基礎上,加入獵食者和投石
中期2:
直接放棄怪步,炮灰+喪牙騎😂他火箭炮炸我炮灰無所謂,我大部隊騎兵懟臉看他怎麼輸出。
中期3:
炮灰+怪步+怪巨抗線,噴鉛AOE,這種就適合打綠皮這種莽夫敵軍。
(噴鉛這玩意兒真的很好用,五六隊站一排,綠皮衝鋒直接炸炸炸爽爆後面的食人魔手槍倒還難玩)
中後期:
領主+屠夫+噴鉛+喪牙騎+巨人
步兵不需要了,直接上巨人,噴鉛在後面輸出,騎兵保護後排。
後期:
領主+屠夫+噴鉛+銅炮+碾殺騎+石角獸
頂級部隊,碾殺騎和石角獸都是怪獸騎兵,又肉又有超高的衝鋒碰撞傷害。
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中後期的怪獸騎兵大隊直接攪爛矮人陣型。像矮人這種重甲+火炮的部隊如果不出飛機,真的很難對抗食人魔。
犁地死一大片
後面再讓噴鉛洗地。
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領主推薦「大胃法」,屠戶推薦「天堂法」
傷害爆炸
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斯卡拉格棋子♟️
僅供參考
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