彈丸論破新史低的同時,深淵絕賭推出了同款地獄處刑

家人們誰懂啊,逛個黑盒花了70.5塊。

這幾天打開黑盒,有兩件令我在意的事:

1.《彈丸論破》系列捆綁包終於在週年慶折到了新史低骨折價。

2.《深淵絕賭 千王處刑》可以體驗免費試玩版demo了。

當時自己還是個高中生,沒有電腦也不知道Steam,看完《彈丸論破》番劇還想看,就在b站搜純劇情剪輯,看了好幾個週末。

霧切響子讓我喜歡上了冰山美人

七海小天使也很可愛!

雖然我買了大概率不會再玩一次,但我還是補票了一份。(都花錢買了憑什麼再花時間玩×)沒玩過的強烈建議入坑試試,劇情超好。

《彈丸論破》系列最具有標誌性的內容,大概就是每次玩家推理出兇手後的“處刑”演出環節:遊戲將會根據被處刑者的人物設定,用各具特色且非常戲劇性的方式殺死兇手。

至今仍記得某個暴走機車族的處刑演出:他被捆在摩托車上,開進雜技用的球型籠子裏;

摩托車在球內高速旋轉,最後這位被離心力甩到油水分離,變成了一盒黃油。

好幾年前看的彈丸,絕大部分劇情我都忘了,但一提到彈丸論破我就會想起這盒黃油...

先不論科學性,這種惡趣味且耐人尋味的處刑方式,無疑又給彈丸的角色塑造和劇情添上了濃厚的一筆。

因此,當我得知《深淵絕賭:千王處刑》有類彈丸的處刑環節+蛇喰夢子附體女主+瘋批顏藝美少女時,感覺找到了夢中情遊。接下來替大家品品這款遊戲demo。

果然,這次更新的demo內容就展示了一個十分對味的處決:

巫露

在賭城裏被稱爲“無限糖果之魔女”的洛麗塔少女巫露,爲了玩牌時出千手段不被發現,給自己打造了洛麗塔和喜歡各種各樣甜食的人設。

當主角與她開始“深淵絕賭”,並贏走她的財產、名譽以及生命時,鬥牌場響起了觀衆排山倒海的呼喊聲:

“處刑!處刑!處刑!”

巫露將面臨的,就是與甜食有關的處刑方式:“強行往嘴裏灌入無限的甜食,直到她喫不下爲止。”(物理意義上的喫不下)

好消息是從遊戲裏那段“再詳細一點就過不了審,再多看一眼就會爆炸”的處刑文段來看,《深淵絕賭》的處刑確實有彈丸那味:腦洞大開而又富有戲劇性。

壞消息是《深淵絕賭》沒有放出像彈丸系列那樣富有視覺聽覺衝擊力的小短片,而是用文字+圖片的方式向玩家放送了這段地獄處刑,有點可惜。

低情商:沒經費了×

高情商:激發讀者想象力✓

但其實我覺得這不是對於巫露真正的處刑。巫露的千術需要依靠她絕對強大的嗅覺實現,結果爲了打破她的千術,主角當場開了一罐過期35年的鯡魚罐頭。

這詩人握持啊!

注:鯡魚罐頭被稱爲世界上最臭的食物,有臭雞蛋和腐爛魚類的香氣。

嗅覺靈敏的人被鯡魚罐頭氣味燻到涕淚橫流,完美詮釋了什麼叫“用最樸實無華的方式獻上最地獄的處刑”(這是一個有味道的遊戲)

這篇文章燻到我了,賠錢

當然,除了處刑環節外,《深淵絕賭》值得說道的還有它的“賭bo題材、顏藝美少女與德州撲克玩法。”

溫馨提醒:現實生活中請遠離賭毒。

這三個元素連在一起的時候,老二次元們大概會想到一部番劇:《狂賭之淵》

《狂賭之淵》主角蛇喰夢子

除了特立獨行的角色塑造和過癮的智鬥過程,《狂賭之淵》非常誇張的美少女顏藝演出也十分具有標誌性。

《深淵絕賭》的主角明日葉就好像蛇喰夢子附體一般充滿了賭者的癲狂,在這個紙醉金迷的城市裏追尋着刺激。

爺心中的賭,是把自己的資產、生命暴露在風險中時,那種撕裂靈魂的刺痛!

還有在勝利之際,得到的無上幸福感!以及落敗之時,嚐到的絕望的虛無感!

不過明日葉的角色塑造在demo裏顯得略微神奇,你會感覺——這姐妹內心不會住着個摳腳大漢吧?

開局“爺”的自稱或許是翻譯背鍋,後續的劇情則坐實了明日葉的“屑渣男人設”。

比如咪那好心收留明日葉,還給她借錢,結果明日葉馬上就瞞着她跑去花天酒地了。

最後喜提女公關一句:啊哈!您可真是個人渣啊~!

回家後又遭到咪那嫌棄。

這發言怎麼頗有小嬌妻的感覺?

要不是《深淵絕賭》的角色立繪在Live2D的加持下還挺有日式二次元風格的,不然明日葉換成一個黃毛小混混大概毫無違和感。

然後遊戲銷量暴跌90%(×)

咪那小姐可愛捏

至於顏藝方面——遊戲似乎也給角色們繪製了“顏藝表情拆分”,但和狂賭之淵那種過於鬼畜的表情相比還算有所收斂。

不夠癲!

《狂賭之淵》,不是畫崩了,故意畫成這樣的

遊戲劇情大概也是想要打造“勝者爲王,敗者食塵”的氛圍,整座城市的中心區燈紅酒綠、繁華至極,而周邊則圍繞着衰敗破爛、屍橫小巷的貧民區。

這也是禁賭宣傳的一環?

事實上,這種氛圍在華麗的遊戲特效與音效加持下也確實塑造的不錯,但Demo目前展示的劇情推理部分內容還是比較單薄。

大家都知道,逢賭必千,而《深淵絕賭》的demo除了在牌桌上玩撲克,就是在城市裏尋找破解對手出千方式的契機。

巫露:這就是你買路邊攤過期35年鯡魚罐頭的原因?

遊戲的推理部分都很簡單

推理迷大概還沒開始動腦就結束了,於是撐起遊戲玩法的大任,落到了德州撲克玩法上。

德州撲克玩法和之前爆火的《小丑牌》相比,在基礎玩法上最大的區別就是不能換牌,發到手裏什麼牌就是什麼。這裏不做詳細的規則介紹,只聊聊體驗。

如果只考慮單純的打牌,那這種玩法很多時候是運氣的比拼,發的牌好直接all in(投入全部籌碼)發的牌不好棄牌下一局。(棄牌有代價)

當然你可以選擇即使手牌很爛也詐騙對手讓對手以爲你有好牌——但這種爾虞我詐的玩法果然還是和真人玩更有趣。

《深淵絕賭》爲了讓牌局更有策略性,增加了主被動技能,方便玩家進行手牌的調整,做出自己想要的牌型。

或者在牌好時精神控制對手不準棄牌,然後狠狠地榨乾。

受限於德州撲克的玩法,遊戲的上限比不了《小丑牌》這樣的遊戲,不會有太強的肉鴿遊戲爽感,但也有個保底,下限不會太低。

考慮到遊戲只是demo階段,後續可能會有更有趣的局外成長進一步加深遊戲的策略性,可以期待一下。

不過最重要的還是要看遊戲發售時的售價。

整體來說,《深淵絕賭:千王處刑》demo在框架上符合我對這款遊戲最初的想象:一擲千金的德州撲克對局、狂氣二次元美少女、惡趣味與戲劇性的處刑演出,但在策略和劇情深度方面,還要看正式版的表現。

本文還有一些Demo內容未詳細介紹,對題材感興趣的玩家可以去steam商店下載免費試玩版嘗試。

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