東方是什麼?要怎麼入坑?車萬萌新聊聊自己的入坑經歷

這是萌新寫的第一篇雜談類文章,所以在觀看的時候可能會有一些排版的問題以及語言邏輯上的毛病(大佬們輕噴)

那廢話就不多說了,就開始吧~

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經常會聽到車萬圈外的萌新問“東方是什麼?”或者說“東方是什麼凍鰻?”()對於“東方是什麼?”這個問題,我的理解是一個平臺或者是一個載體。因爲東方Project這個大ip不僅包含了官方的遊戲、漫畫、小說和音樂,還有許多的二創(一些同人動畫以及二創的視頻和遊戲等等)

然後說到東方,即使你沒去了解過,要是你刷b站的話,你可能看到過這些視頻:

“坐下,這是東方的基本操作!”

“bad apple!!”

“琪露諾的完美算數課堂”

應該都有看過吧,反正我最開始接觸到東方就是初中的時候看到了b站上的二創。當時是真的被妹紅的那個離譜彈幕量給驚呆了原來車萬人都是這麼恐怖的嗎?!然後對於東方的印象就是:“超高難度版雷霆戰機”然後就沒怎麼去了解了

當時對於東方印象最深的可能就是離譜的彈幕以及穿着有特色的博麗靈夢了吧(指露腋巫女服

接着就是在上大學之後了,之後看了jojo的六部動漫之後,主頁裏就偶爾也會刷到一些關於十六夜咲夜的視頻,那個時候還不太會讀咲這個字,就只記得名字很有特色,並且是時停飛刀(dio廚狂喜)之後就瞭解到了東方月神夜這個遊戲,遊戲是我喜歡的類銀河惡魔城類型,也確實可以時停飛刀,不得不說,玩的時候真的是high~到不行!(dio扣太陽穴.jpg)雖然說遊戲越往後地圖越來越抽象(一堆陷阱)以及體量有些小,但是趁打折入手一個的話我覺得是不虧的,就算不了解東方玩起來也是沒啥影響的

在那之後還玩了遊戲脈衝家的東方冰之勇者記(通過一些別的渠道),瞭解到了琪露諾這個角色,然後就對她的baka屬性印象深刻了

雖然遊戲的劇情是很歡樂的,但是玩法是boss rush的形式,可以說第一關就給狠狠教訓了。但是好在我是不太在意死亡次數的玩家,只要知道怎麼打,還是能去反覆嘗試的。就算不了解東方設定,遊戲也是很不錯的,boss甚至是主角baka都有戰敗爆衣澀澀立繪。還有免費的序章可以玩,是baka闖進紅魔館的劇情~

在這個階段,我就已經對東方這個ip有了比較強的興趣,之後就去b站找了一些關於東方入坑的視頻去看,就比如“猴子都能懂的東方”系列。雖然視頻沒能看完,但是覺得這個ip挺有意思的,就去找了幻想萬華鏡來看,配合彈幕一起看發現了很多有趣的梗,這時候也逐漸想去了解一下幻想鄉的故事

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真正去開始瞭解東方的時候,是去年十二月份開始玩kk家的東方夜雀食堂。遊戲是休閒的餐廳經營模式,早上找食材或者邀請食客,晚上就開店,玩起來輕鬆有趣甚至有點上頭,並且小碎骨與角色之間的對話與好感度系統也能讓不瞭解東方的萌新瞭解一些角色的基本設定以及具有個性的性格(個人印象最深的就是妹紅了

玩了一段時間雀食之後,發現自己很喜歡妹紅這個角色,就去找了wiki看了一下妹紅的故事,她的人設特別戳我XP,而且又帥又美。之後機緣巧合之下,在網易雲聽東方曲子的時候看到了評論區提到了莉莉雲這個平臺,於是去網上搜了一下,就找到了入坑官作的好機會。接着放假回家的時候就去嘗試着玩了以前自己不敢碰的stg遊戲,起初確實也是挺受苦的,老實地把難度從normal換成了easy之後就好了很多了,打了兩天之後就把e難度的主線ab路線都通了(輝夜姬的竹取飛翔和八意永琳的bgm真的很帶感!)。這個時候我覺得自己還是挺強的,於是去嘗試了真正的“e”難度——extra模式,這之後就沒少看攻略了,陸陸續續打了四天,終於也是在彈盡糧絕的情況下擊敗了妹紅,成就感爆棚!妹紅的符卡彈幕好看是真好看,BGM飄上月球,不死之煙也是真好聽,但是也是真的難打。不過如果是不去打ex面的話,其實我認爲永夜抄的難度算是中規中矩的。

真正意義上的彈盡糧絕了,什麼都沒有了TwT

其實除了stg,在這之前還有玩了官方的小數點作東方非想天則。也是個很有趣的遊戲,不同於傳統的格鬥遊戲,則有自己的一套系統,如果是和朋友一起玩歡樂加倍

總之入坑東方的方式其實是有很多的,官方的有漫畫,小說,stg和一些格鬥遊戲,音樂,二創的話也有不少優質的遊戲和有意思的視頻,莉莉雲就是一個很好東方的入坑平臺。

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以上就是文章的所有內容了,寫的時候能想到很多,但是寫出來就亂成一團了,所以也是非常感謝能看完的盒友們

最後,歡迎大家加入幻想鄉

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