【战棋/卡牌】初中生自制了2.5年的独立游戏开始测试,但是……

各位盒友们,在这里给大家介绍我们制作5*0.5年的游戏——《未来之战》(暂定名),这是一款支持双人联机的战旗卡牌游戏,玩家操纵可以翻转的棋子,互相博弈以击杀对方的【水晶】来获得胜利。

这个游戏源自于我和同学上初中时候自制的桌游(当时出了很多桌游原型,这是最受欢迎的一个版本),但是因为某些意外状况死于班主任手中。长大之后我们决定尝试复兴一下,于是学习了游戏制作。(请原凉我的标题党,但是这款游戏真的是制作了一坤年,也真是初中的设想, 只是我已经大学了)

游戏画面

“翻转”机制的战棋

我们在playtest版本中推出了11个不同特色的棋子,揭示敌方的【观察者】,增益友方的【牧师】,数值很高的【特种部队】,制造大破坏的【自爆小丑】……游戏开局时棋子没有翻开,玩家需要在合适的时机翻开棋子使用技能,帮助自己获取优势。

不同棋子职业

构筑你的卡组

卡牌也是玩家需要构筑的部分,我们推出了20余张不同的卡牌,你需要在游戏开始前构筑卡组,配置棋子队伍。

卡组

这段时间我们在steam上面“偷偷”开启了游戏的playtest测试,但是……由于我的失误,居然上传了一个错误的版本,这导致我们测试的群友无法开启游戏!在经历了一个下午的排查过后,我马上更新了修复后的版本。

我们深刻的知道游戏测试的重要性,也希望更多的听取玩家的建议,如果你想要参加内部测试,可以加入QQ群:933483708,欢迎大家进来聊天吹水,期待各位盒友的锐评(

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