【靈魂面甲】官方說愛我,那我得全成就支持一下!

有圖有真相↓ @靈魂面甲 

本來是和朋友一起買的,玩的PVE官服,可惜都是社畜,一是時間對不上,再者也沒那麼多時間去肝,索性自建主機重開。

剛玩遊戲時詫異面甲居然是國產遊戲,質量不錯也不刻意賣弄情懷,最最最值得稱讚的是官方沒有脫離玩家,會聽取玩家反饋和建議改進遊戲。另一方面,雖然我刷子游戲玩得不少,但真不是肝帝,太肝我也玩不下去,面甲的另一個優點就是可以自己調倍率和打MOD,一下子肝度就下來了,趣味性也上去了。

實踐證明:以下MOD不影響成就獲取。

說明一下,我是調高了倍率(包括經驗獲得和採集獲取),還打了一些減少肝度但不太影響遊戲性的MOD,純娛樂向通關拿的全成就。我覺得比較減壓的MOD分享如下,有興趣的創意工坊直接訂閱。

以下MOD基本不影響遊戲性

①颶風鷲坐騎:面甲地圖海拔跨度有點大,有了飛行坐騎,開全圖和跑全石板效率提高。

②面甲A鏡:看詞條明細,篩選要抓的人,避免誤殺。

③10萬疊加:可以配合大箱子MOD使用,方便存放基本材料。

④BOSS招募+放大縮小藥劑:用來抓BOSS和調模型大小,前期抓回光者,後期抓影刃和雪山王,讓你出戰的隊伍豐富多彩。

以下MOD稍微降低遊戲性但能減少肝度,可打可不打

①範圍寒炎毒輻抗:出入雪山火山沙漠沼澤雨林更安全,但也可以自己打上抗性材料解決。

②屬性150:可以讓對應職業屬性上限變爲150,確實降低遊戲性,但護肝。

③跑得更快:其實有了坐騎可以不用,它的作用主要是在聖遺蹟和地下城減少你上下坐騎的次數,可打可不打。

以上即是MOD推薦,其他對遊戲性影響比較大就不建議了,不然玩起來沒意思。

除了MOD,還有個人使用下來對不同面甲的推薦。這個就比較主觀了,畢竟我也才玩了一百多小時,比較片面,再者搞不好後續官方更新,有的面甲又有新玩法也說不定。

本文僅以當前版本爲主,開局三個面甲不多說,前期面甲第一個推薦是永恆炬火面甲,別的不說,肉啊,擬態一開,無敵,開荒輕鬆多了。

永恆炬火擬態及面甲獲取遺蹟入口

其次推薦的是戰術指引面甲,針對出戰族人加buff的,可能個人喜歡騎砍類帶兵打戰遊戲,所以這種帶一小隊影刃出行的玩法略爽,所到之處寸草不生。

戰術指引面甲擬態及面甲獲取遺蹟入口

最後當然是最終面甲探索者面甲,加各種抗性綜合性比較強,後期拿全石板主要靠它才站得住。

探索者面甲擬態及面甲獲取遺蹟入口

以上是個人主用的幾個面甲,打的比較穩,不容易掛。哦對了,記得開死亡後物品自動傳送至復活點,省得跑屍。說到迷宮順便提一句,迷宮中的機關對出戰族人傷害高,很容易掛,要注意配合面甲使用或者乾脆單刷,迷宮中途不要退出,退出再進就算重新刷新了。武器主推大錘,後期機械怪多,大錘相對好用一點。

開圖的時候網上很多全圖可以查,不再贅述,但如果遇到地宮走不來的,可以B站找薛有戲,我別的地宮都自己摸索(還是有規律可循的),但最後雪山聖遺蹟太繞了刷了好幾次,最後還是參考的他整理的地宮地圖才找齊石板。不知道他在不在黑盒。

其實只要把任務指引途中該刷的地方都刷一下,成就基本也就差不多了,最麻煩的還是石板成就,雖然有MOD可以直接解鎖石板成就,但我還是想自己找石板,所以跑完了所有石板,最後一個成就是完成所有成就後自動獲得。

類似刃齒獸等這類BOSS的聖石板在金字塔中間的平臺上,就進金字塔門的上面平臺,每個BOSS一個。這裏吐槽一下讓我找了好久的最後一個古代石板,在火山聖遺蹟的路上,往右是去遺蹟入口,往左順路下去就是那塊石板。

最後一塊石板不得合個影。

以上便是所有內容,有成就拿不準的可以問我,只要我還記得,知無不言。遊戲不錯,官方加油,我邊逛圖看風景邊抓坐騎邊等你們後續更新。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com