【游海拾遗】疫情时代的启示录之作《死亡搁浅》

【自诞生始便饱受争议的话题大作】

闭门不出就可以享受到古往今来的各种奇妙创造,同时还可以获取现实里的信息,通过社交媒体也可以和他人交流,生活必须品和喜欢的东西通过网络购物都可以得到满足。 但死亡搁浅把这一切都打破了。 ——节选自游戏《死亡搁浅》同名小说

末世、人性、救赎短短六个字便足以概括游戏《死亡搁浅》的整体内容。起初我也认为这个游戏与近十年间风靡全世界的末世题材艺术作品没有什么本质区别,直至我真正玩到这款游戏,我才发现自己真的是个井底之蛙。

ING首发评分:6.8/10,这个耻辱式的评分对于方才经历过《合金装备V》之滑铁卢的小岛秀夫来说,无疑让他又一次被媒体架在了风口浪尖之上。

IGN的编辑认为,《死亡搁浅》为玩家呈献了一个神奇的世界,但它的游戏玩法却很难支撑其重量。

小岛秀夫跌落神坛?小岛秀夫江郎才尽?《死亡搁浅》是只能看不能玩的垃圾游戏?霎时间,一场属于小岛秀夫粉丝和路人媒体之间的网络论战席卷各大游戏论坛。

这场论战直至一场席卷全球的新冠疫情大流行突然爆发,才开始发生魔幻现实般的反转。

然而对最新导演剪辑版的评价,IGN依然固执己说,保持着原有的评价,仅仅在原有基础上提高了0.2分,与世不二出的《最后生还者2》形成鲜明对比,这些所谓权威媒体的傲慢,已经到了完全将玩家的感受视若不见的程度。

现在回想起来,我还真得谢谢IGN给出的这个“离谱评分”,让我这个“纯路人”有幸认识到小岛秀夫这位传奇游戏制作人。

【死亡搁浅如何成为疫情时代的启示录】

死亡搁浅是一个非常抽象的概念。作为通关过两次《死亡搁浅》的玩家,我到现在还没完全理解透彻死亡搁浅到底是什么,我唯一能够确定的就是,死亡搁浅的出现,让死者能够回到生者的世界,让黄泉与人间从未如此接近过。

时间雨,便是其中一种因死亡搁浅而产生的自然现象。它能够使物质快速老化,同时干扰电磁波讯号。因此,这世界上再不存在高楼大厦了,天空中的人造卫星也变成了太空垃圾,飞机不能起飞,铁路、公路都随之消失。

倒彩虹

听起来是否与“新冠疫情”爆发初期的时候非常相似?

因为疫情大流行导致的社会停摆、人与人之间的孤立、因为缺少沟通而频频发生的情绪低落、抑郁等情况,并没有因为现代科技所带来的便利而有所缓解,反而是给疫情扩散提供了客观条件,让人们理所当然地宅居家中。

新冠爆发后所发生的一切公共事件,几乎都成为了全人类的共同记忆,在疫情爆发后的两年内,医生、民警、志愿者、快递员,也许还真是许多人在现实中最经常接触到的陌生人。

我突然回忆起在武汉封城期间那一个个伟大逆行者的身影,包括医生、民警、志愿者、快递员等等,他们都是普通人,同时,他们又并不普通。

游戏《死亡搁浅》的主角山姆,便是这样的一类人。

独自一人穿越高速公路到达目的地

作为一个以送快递为核心玩法的游戏,死亡搁浅起初在媒体间获得的评价可以说是清一色的差评,唯有日本媒体给出了相对正常的评价。

玩法单调、上手困难、剧情不明所以,媒体人主要诟病的三个方面无疑都是将矛头直指游戏制作人小岛秀夫本人,质疑他的游戏理念、质疑他的创作方式等等。

我不妨直说,即便用最寻常、最路人的眼光去看待,我也无法强迫自己不去用政治的眼光来评价以“美国IGN”为首的一众媒体的评价。

“美国就是个谎言。”这是死亡搁浅游戏剧情中贯穿始末的核心线索。

记住这句话再去看待游戏中的各种人物,你会发现游戏以主角Sam为首的一众主张反“UCA”(United Cities of America)人物大都是基层普通平民出身,也正是所谓的“大多数”。

大家原本是为了追求“自由”才来到美国的,何至于沦落到只能呆在自己的避难所里苟且度日呢?

只有一种解释,所谓的自由,从一开始就不属于你我——或者我可以用稍微带有调侃性质的语言解释一下:有的人生来就比“大多数人”自由。

老头子对时政的嘲讽

既然Sam并不是为了美国才去当的快递员、去连接每个孤立的地区,那他究竟是为了什么在继续前进?我思来想去,只想到那两个字——“羁绊”。

在游戏过程中我能得到的最大正面反馈,就是在完成每一个快递任务后得到的点赞。(这里并没有暗示求赞噢~~~)

点赞!

可一旦我完成了订单,得到了客户的“点赞”,我的心就莫名其妙地“燃”了起来,这种来自于完成任务的满足感在死亡搁浅中表现得尤为深刻。

我翻山过河,修桥补路、搭建设施,最后连接“开罗尔网络 ”将自己的建筑分享给全世界的玩家,这样我每一次上线游戏,就能收获到来自世界各地的玩家给我的点赞。

痛并快乐着去基建

既然有了羁绊,就代表你心有所属,你不再只属于你自己。在死亡搁浅中,那个带在Sam手腕上的特殊电子手铐,以及悬挂在Sam胸前的BB就是一种特别的象征。

【游戏总评】

“我是布里吉斯的派送员Sam,同时也是第二远征队的唯一成员。”

仅凭一个人就想拯救全人类,谈何容易?所以Sam从来就不是一个人,他可以是很多人,他可以是每一个人。

小岛秀夫在游戏中表达了自己非常朴素的愿望,“如果人类可以团结起来,什么灾难都不是问题,人类唯一的敌人是孤立。”

基于这种思想下,整个游戏基调比较严肃,时而出现的温情和恶搞片段给游戏体验添上一分戏谑的感受。启用专业演员进行动捕演出,使游戏的演出效果堪比真人影视作品,别具特色的“送快递”玩法一旦沉迷后就会让人欲罢不能。

画面表现:10/10无与伦比的电影级体验,人物微表情、动作、大场面演出效果都是毫无疑问的本世代顶级制作。

游戏玩法:9.5/10 ,游戏玩法比较慢热,前期需要一段较长的适应期,所以小扣0.5分,只要习惯了游戏节奏,很快就能找到送快递的乐趣。

游戏配乐:10/10 ,你可以永远相信小岛秀夫的品味。

剧情文本:10/10 ,在游玩过程中,我几乎是把死亡搁浅当成艺术电影来赏析,因为它确实配得上。

总评:9.8/10

可能还是有人接受不了“送快递”的玩法,认为平常就在每天工作的自己没有必要在游戏里面打工,我对此的评价是,见仁见智吧。

不过steam 2020年度最佳创意游戏玩法的奖项可不会骗人,这个游戏绝对是好玩的游戏,只是题材比较新颖,需要玩家去刻意接受。

荣获steam大赏

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com